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大量的中远景镜头以及极度压缩的画幅既掩盖了人物的面庞,又控制着场景的信息量,我们只能在每一场游戏中感受到她们的轮廓,因此人物本体的存在变得不再重要,取而代之的是建立于声音与部分动作之上,那种徘徊在生与死界限的不安全,也正因如此,人物的空壳才能在这种情境的基础上,依靠作者的践行去注入更多摇摇欲坠的可能。可惜的是,除上野自己负责的集数外,其他作者意志或能力的欠缺更像是在尽力去维系那个壳,而作为主导人的上野似乎也无力将后来者引到一个正确的方向,以至前作的优点在这里只留存了一点渣滓 |
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把“故作深沉”体现得淋漓尽致的生存游戏类题材,在虚构国度里,报名参加“游戏”的多名少女会被催眠后安排到任务地点,相应地每次规则和主题也不同:《电锯惊魂》类密室逃脱、下楼梯,《鱿鱼游戏》类温泉名牌争夺战、鬼抓人等。为了直播,血腥画面被“棉花”替代(隐喻人偶),断手脚也不会失血死,此世界物理法则该是略有变异的。通关者能得钱,通关时的幸存者会被主办方尽可能“复原”,然后选择是否报名下次游戏。女主幽鬼是个老玩家,目标是通关99次,围绕她展开了单元剧式的多场游戏,大多玩家皆过客,亦不乏造成动摇/影响的角色(师父&各种黄毛)。动画模仿了新房昭之《物语系列》式的低成本静态切片,结合中二的舒缓独白、告白、旁白推进,1.5倍速也跟常速观感相近。氛围渲染算好,配乐和插曲不错,似乎直接做MV比做动画有搞头。 |
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美少女不会搞乐队就只能被送去玩死亡游戏,你看在二次元有个一技之长是有多重要。 |
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第一集看完感觉是有潜力的,但是看到第七集就弃了,5分。推荐观看年龄至少高中生。自带画面和谐,核心依旧是用生死困境的不断升级,来刺激我们的情绪放下防备。故事的设定是赌命赚钱,对比《电锯惊魂》这类有些许正义感的复仇疼痛片,没有了对错判断这样一个情绪出口,放大的更多是青少年内心的挣扎和迷茫。情感方面的内容我不太接受,不过悬疑氛围和人物塑造的细节还不错。可惜第二个故事开始,游戏设计和人物都不断弱化了,到第5集重点还是回到现实的思考和情感,第7集,幽鬼玩了30次游戏才意识到自己还不甘心,不想死,人物的深度对我来说一下子就没了,整体就像是中二病遇上大逃杀。可能这类架空设定不适合停下来深挖情感吧。 |
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ppt的感觉 |
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画面效果好奇怪,在精致和粗糙之间来回转换。。。。。 |
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5.5/10 平庸 剧本之间亦有差距。这个片剧本完全比不上义妹生活。虽然说监督一样,但是这一部很多演出看起来就像是闹麻了,越到后面越看不下去。整体相当不推荐 |
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【这是某个疯狂世界的故事,可是这也是她们确实活过的世界的故事】
好像是讲了点什么,但我实在是看不进去,这种全是疯子的剧情实在是不在我的接受范围之内 |
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某种独一份的视觉奇观,在尽力掩盖着各种不成熟的文本,视听其实做的不错,不太在意捋清脉络的话其实还是蛮欣赏这种新鲜的体验的,虽然除上野本人负责分镜的单集以外大多只能维持表面形象,即便如此我也觉得是将这个故事抬高了不少的,上野打造的氛围还是很到位即便这一切看起来都如此虚无,故事如此无力,但盖上一层神秘的薄纱后又好像没那么难看了,希望后续的剧场版还有藏好看的 |
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天呐…我居然把它看完了…。
前几集虽然无比中二意识流但好歹还能看出一点逻辑?而且这种美学风格还挺戳我的-。
但坚持到第六集之后就愈发感到无趣和失望…还真就毫无意义的一部… |
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《义妹生活》的监督,擅长打不富裕的仗,这两个动画片也很想,特别喜欢用意识流,用尽一切办法省钱,但是意识流看久了会很累。
这部番几乎没有推理,也没有血腥的杀戮,就是看美少女一个接着一个死去,这会让人看的有点淡淡的,没有更加刺激的东西使脑子兴奋起来。
希望后面的制作能更好。
第二集更加贫穷了,但是故事很有趣。
第五集穷疯了?你在讲什么?你在干什么,这一集有剧情吗?
第六第七集还有人类吗,为什么女主给人的感觉就是前后观感差别那么大,上一秒还是高冷的装逼样,下一秒就边跑边大喊我不想死,这是一个人吗,制作组背大锅,制作的什么玩意啊这。
好漫长的二十四分钟。
全都没有人类了。
终于看完了,三倍速都嫌慢。 |
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评分有点低,还是看受众吧,其实有点像狼人杀系列,但是比起剧情里智斗方面,美术风格和叙事方式更特别突出,在业界流水线目前有这种作品还是挺难得一见的 |
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紫阳花(已黑化),结局依旧一切有为法皆出自校园(in a way),上野壮大这种自我感动的搞法实在幽默 |
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美少女大逃杀。视觉表现好实验啊,非常惊艳!音乐再好点就好了 |
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看到e9弃;挺可惜,前两局游戏的演出还挺耐看的(e2-e5继承并发展了e1的不同方面;e2形态的变化-植被、角色、玻璃的色块化结合与分离、光束的对冲与抹消;e3画幅裁切/揭示性的上升镜头;e5幽灵的俯瞰),声音元素处理有种刻意提取的神经质的纯净;觉得后面倒塌很彻底(丢失了对影像的审慎),并且与审美疲劳无关。 |
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70分 |
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6
也许很多人会觉得它开头不错后期烂完,但我纯动画党还挺喜欢这片子的。它虽然有不小的影响观感的因素,如后期车轱辘话频出、意义不明缺乏交代的叙事、逻辑硬伤、人物性格前后反差过大、过于沉浸在自己的艺术中而不顾观众之类,但它的整体气质、象征主义表现主义的风格、精美的人设与烘托到顶峰的配乐我都非常喜欢。全片追下来像是看了一部实验性艺术电影,即使它不可能成为名留影史的经典,所给予我的从“感受”出发欣赏一部片的体验却是本季度绝无仅有的。最后一集台词“这是一个疯狂的世界,但也是她们曾活过的世界。”仿佛真的经历了她们求生的挣扎。不开玩笑,我对它的喜爱甚至超过了本季度很多所谓的大作热门作。 |
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监督演出很厉害,音乐氛围也好,有限的经费在演出方面真的拉满了。但是剧情就像小孩在娱乐屋自娱自乐一样,看之前以为是智斗类型的,看完感觉像跑男 |
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求你了,在秀你的意识流演出和氛围塑造之前,先把故事讲明白好嘛?
不得不承认,在有限的经费下,凭借着独特的分镜和演出方式,很大程度规避了制作问题,个人不讨厌这种方式。但是剧情本身就很一般,ep5-7观感更是拉完了,最基本的故事都没讲明白,再加上打乱顺序的叙事手法,属实是气笑了。基本上除了开头几集还能看,后面的剧情都是看得一头雾水。 |
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……开始还挺喜欢的。 |
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美丽的少女在后室中做残酷的事情,有被第一集画风惊到,虽然马上就变得肉眼可见的贫穷了……
但有靠低作画张数、低动态、空镜留白等一切手段来降低成本,做出了落魄中产努力维持体面的精致感 |
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完全看不懂上野想要什么。 |
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沉闷缓慢做作 |
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太难看了,简直就是莫名其妙,我都不知道在说些什么,既没有很多死亡游戏的桥段,更没有体现主角以此为生的感觉。甚至也没用死亡游戏里面智斗或者单纯武斗的内容,是真的垃圾,也就画面姑且还算合格 |
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有能力的话,去打点富裕仗吧。 |
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之前看到很多次小说的广告ww没看完 |
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画面有点想法,可惜太穷了 |
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就算有操作还是得看片类型啊
文艺片类型还有点操作空间
这种悬疑参杂cult要素的,没钱有操作,也不太救得了
制作挺有趣,剧情难说
看来我不吃悬疑惊悚这类型
重要的事情先说啊,md重要道具附近有陷阱,钥匙不要抢按顺序
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画面挺好看的,节奏太慢了,女主人设不明…从第四集开始神经病一样的剧情,弃了。 |
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六集弃 |
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各方面的神秘 |
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第一集表现不错,水彩色块、遮幅、蒙太奇都非常风格化,但后面越来越平,顾影自怜的主角,故弄玄虚的呓语,先射箭后画靶的存活条件,不了了之的反对派行动,最后莫名其妙开悟了成长了穿上校服去上学了 |
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猎奇噱头,真是有够变态!大量的静止远景与无细节画面,令人搞不懂究竟是风格化还是没钱了,连带着节奏也变得拖沓而难以捉摸。高开低走,结尾更是一头雾水,燃向台词放在这里非常诡异你知道吗。 |
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私心+1⭐
季终集的确不尽如人意…… |
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用蹩脚风格掩盖愚蠢故事 |
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[ 以死亡游戏为生。 死亡遊戯で飯を食う。 (2026) ] 角色绘画相当精致 演出风格略微有些梦幻 多少有点像聊天节目的艺术延伸 绝非什么推理悬疑 当个有点神叨叨的中二番看就好 6/10 |
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3 |
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6.6
画风很特殊,制作有点新房的文青的感觉,比较平淡还不错,第一集48分钟很完整,可以当一个独立剧场版了
后面比较平淡 |
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拍得挺精致的,就是穷了点,剧情也无聊。 |
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三星🌟给白毛 |
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第一集结尾太垃圾了,凭啥她来选?凭啥是小金?后面解释说因为近,去你的吧,你算老几。 |
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看到第6集中间看不下去了 |
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像极了一部自尽前竭力完成却过分自我的毕业作品。 |
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节奏慢得离谱,剧情弱得可怜,人设崩到极点,横批...一无是处 |
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人物倒是画得很美,但剧情到底什么鬼?还时不时文艺下??? |
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第一集演出稍微有点唬人但难看之处也已经很明显了。所谓的意识流没有任何作用效果含义,只是单纯让人无聊,没有人关心你们的童年故事。如果死亡没意义的话,活着也没有任何意义了。
另外到底谁要付钱看你们做这些无聊的事情啊! |
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1.5/10 双声道ASMR何意味?动态壁纸何意味?色块人打斗何意味?死亡在哪游戏在哪混饭在哪???
以更为刻奇的姿态来反刻奇;好久没见过这种从各个维度看都不明所以的作品了,受限于捉襟见肘的经费努力做出indie game的质感,但故事核心本质其实和下海百人斩没什么区别 |
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第一集还真就是制作组拼尽全力了。
看到第七集,作画崩人设崩,动画党一集一集看下来以为幽鬼是个很冷静很有b格的大神,结果这集那个表情和配音给我看笑了,打戏过程全靠脑补和评论区原作党讲解。
第九集,之前几集还有原作党讲解,这集原创剧情但后半段人物不说话画面切远景纯靠观众阅读理解,但感觉这集经费比前几集足,能看出来制作组挺喜欢这个杀人魔的。
共十一集完结。制作组好喜欢通过重复一句话来营造氛围感,这么贫穷且“艺术”没想到我还是每周必看,希望下一季经费多一点(还有下一季吗? |
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被第一集动画骗去看了小说,果然动画后期也跟小说一样越来越无聊 |
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后续的发展非常令人失望。虽然并非所有的集数都没能像起初那样表现神圣的死亡,但仅凭一个概念是无法支撑起11集的动画的。单元剧之间缺乏联系,剧情空洞、不知所云;女主的塑造完全破碎,每一集都在引入新的角色,这些新角色还没给观众留下什么印象便立刻退场。11集竟没有表现出任何比一集更多的东西//对血浆和杀戮镜头的刻意回避、对特写和音乐的吝啬、幽鬼对队友和死亡的淡漠,让本片中无处不在的「死亡」显得如同「安息」;死亡谈不上光荣和美好、亦是不值得向往的,然而灵魂若要寻得安息,死亡,乃是必经之途 |