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报看,就是IKEA密室逃脱,给我看睡着了,不知所云,故弄玄虚,全靠布景和演员演技加持。太抽象,前因后果一概不讲,云里雾里的。看之前:导演才20岁,好有才华;看之后:符合20岁的人拍的东西。受众确实是年轻人,很多teenager,在旁边一惊一乍的。 |
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和八号出口一样高概念但其实讲的还是关于创伤的传统母题。执行上多条人物线的结果是剧作虎头蛇尾,以至于演员的表演十分割裂,后室的视觉效果也没能发挥出全部潜力,大段大段的铺垫到最后选了最保守的拍法(也许是给续集留白,但是电影已经把后室的机制讲明白了)。 如果同样的题材演员给黑泽清拍估计这片已经保送年榜前十了。 |
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首映日在个工作日的下午,满场翘工/翘课/灵活就业的年轻人。好高兴啊,影院终于有新血了 |
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前半部分很好看,尤其是主角探索整个地方那部分,我感觉如果是我的话第一次可能很快就出来了因为太容易迷路了😂 后半部分整个变成了心理戏,对于我来说就没那么有吸引力了——不过很难想象reddit一个thread能在两三年间能演化成整个概念和电影主题 |
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倒吸一口凉气,倒吸两口凉气,倒吸三口凉气……像是把大脑放空时想的东西拍出来了,这个世界都是一场怪梦对吧 |
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创伤可能就是每回忆一次就更扭曲的清晰吧。 |
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2026最佳恐怖片
梦核,诡异 |
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视听尚可,剧情欠佳。我们心中都有一间后室,里面有无尽的房间,但愿你不要被困在其中。 |
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最后追逐战吓到脑子宕机。。。。。。 |
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果然 期望越大 失望越大。这部片子感觉是三个导演拼出来的:Kane负责手持录影部分,一个导演负责强行拼凑人物背景和心理医生概念,另一个导演负责加入恐怖元素,最终给观众送上来了一盘酸辣圣女果炒土豆丝蒸蛋面😃多个摄影风格并不加分。
割裂 除了割裂就是割裂。如果真的只是想吸引GenZ 倒不如直接出网飞一集一集的短剧,就全程风格化手持,把YouTube上的那些做成连续剧;如果是电影,倒不如稳稳抓住一个点把他执行好。又想做类似于《异形》神龙见头不见尾,又想玩柯南伯格/身体恐惧,到头来就是四不像。
PS。这IP如果还需要前期那么多铺垫才能让男主进后室的话…真不知道怎么抓观众注意力…你还不如手持风格化录影拍上100分钟😃毕竟现在这代年轻人又不会去看《女巫布莱尔》对吧🙃 |
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今年看過的最恐怖的電影 |
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失望,没有结尾的结尾,也没有讲清楚前因后果,只是呈现部分网上的效果而已 |
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呈现效果非常一般。一流的题材,班底,制作,最终也只是给出了一个勉强视觉化的后室,期待的那种空旷,未知,异常则是浮于表面,想靠大段沉闷的安静去加强氛围,效果则不如异形,商业和作者性皆失。后室到底是什么?恐惧的来源在哪里?没人回答。后室作为一个高概念题材,怪物的设置完全丧失了那种都市怪谈的气质,主角是在玩黎明杀机吗? |
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里面的家具店居然就在capitol & mckee 以前经常路过 AMC |
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整部片子十分割裂,开头觉得男主只有一点点精神病,跑后室逛了圈成真精神病了。女主是男主的心理医生,跑后室去找男主,在里面做了个对谈,男主下线,女主被怪物追,被一批研究者救了,就要求说明后室的地形,差不多到这里就结束了。莫名其妙的结束了… |
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…?何意味 |
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2.5,虎头蛇尾。导演大概平时没少看A24恐怖片,感觉除了DV视角之外视听调度思路借鉴了不少的其他的A24恐怖片(难怪这个片是A24发行)。伪人出来的时候直接看笑了,完全没有展现后室这个概念本该有的气质。这片真的应该给黑泽清(或者林奇,如果他还活着的话)导。 |
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关于异度空间的有效解说与刻意留白没达到合理平衡,导致观众很难对其工作原理有充分的了解,最后那家公司的出现也很突兀,而空间本身就是大而无当,有限的奇观说不上堆叠,整体的空间逻辑却是完全没有,可说片方您弄个几千平的实景意义何在呢,以及前半程犯了伪纪录片最低级也最不能忍的毛病:都死到临头了你还拍呢? |
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我满脑子都是《如何把反理论的主张视觉化》
看到墙角冒出个人影全场倒抽冷气太刺激了 |
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当镜头不断下沉逐层进入不同阶段的记忆房间时,trauma as space的逻辑直接取代了人物成为主体存在。后室看似是某种以杂物为概念的装置艺术展,但更多代表着创伤自身的物质化显现:人类的进入本质上是对于自我创伤的修复和抹除,所有人都在寻找自己的那间后室并试图填满它,但空间的扩张持续发生着,就像创伤从来不会真正被遗忘。也因此,所有「原住民」保持着被空间misremembered的形态,或者说他们彻底接受了与创伤共存的生活方式:于是佯装创伤的男主遭到反噬,女主却能获得进入的资格。而这种关系更加迷人的点在于,正如所有人初入后室时所凝望着那堵空白的墙面那样,这些「原住民」所凝视的,何尝不是自身的创伤本体?白墙也好后室也好,既是记忆被抹除后的空缺,更是创伤在无数次重构之后所剩下的唯一表面/空间。 |
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挺有意思的 |
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吓人啊。更恐怖的是我从很久以前就常作这样的梦,在家里的角落发现一扇门,打开来,是一个陌生的客厅,有桌子椅子,还有几扇门。打开门,里面又是一个个陌生的房间,有陈旧的家具,床,沙发,但空无一人。所以,你也会做同样的梦吗? |
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2001中似是而非的人類動物園加上林奇的美式恐怖,在抽離語境後的賽博y2k空間中增殖變異,幽閉空間的廣角平移鏡頭有被人掐住脖子的窒息感。可惜越接近謎底就越無趣。 |
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4.5,一部在AI生成,Bug横飞的恐怖游戏里尽情探索的电影,梦回双峰回归,A Woman in Trouble。爱死这个电影的美术和形象设计了。//补评:第一次见这种完全由探索欲驱动的恐怖电影,创造了一个极有趣的箱庭世界,而不是像一般恐怖片一样动不动就把角色放在个毫无吸引力的阴间地方。。 |
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3.75/5「這裡是所有曾經存在過之地」
原版短片導演親自執導,直接成為該導演第一部長片處女作,由此可見A24下了一盤很大的賭局,在提拔新導演中復刻原版短片原汁原味的空間書寫,以稍微看過短片的半路人視角來看,除了鋪墊稍微冗長,還有2段DV攝影調度看久了頭會暈外,其餘無可挑剔。
2段DV攝影調度還原短片質感與氛圍,驚悚氛圍的塑造在不規則又充滿無限重複的空間延展中,輔以音效點綴,一動一靜皆特別毛骨悚然。
後室是所有曾經存在之地的縮影,對未知空間的探索想起了《忐忑》與《深淵》,無限的探索慾形塑了無限的平行空間,可當老美科幻片看,也可當哲學片看,最後也拍出了虛無主義的彌留感。 |
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长腿剧组+大广角+温哥华取景+玄学剧情,鬼才信这片没有珀金斯背后操盘 |
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视觉想象力不够丰富,完全可以做的再大胆再放飞一些,中间一度层层嵌套升级的异常氛围塑造很到位,但最终一切呈现都过于“实”,并且试图在这样一个混乱的视觉迷宫中注意一些现实世界的逻辑就让原本诡异的氛围被打破,喜剧元素的运用过多也让经常打断我的沉浸体验(重点是白人太吵了),作为新人导演的美学执行和调度都不错,完成度相对还行,不算烂尾但是确实有些贫瘠,阈限空间还有很多可以探究的地方。 |
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原本怪谈的模糊感被强行加入精神分析的理性 反而冲淡了恐惧感 无法解释 理性无法参与 才是这种怪诞最令人着迷的地方 |
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第三幕太糟糕了,感觉是不知道怎么收束了匆匆忙忙硬给个概念就完了,或许是短视频创作者面对长作品的通病,前面好看点的部份也有点像抖音梦核游戏直播 |
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@ Louis Hartlooper Complex
三种不同的姿态进入后室:第一次是纯粹的后室空间美学,在裂变的空间里不断变换机位仍无法看清室内全貌;第二次是第一人称伪纪录片的垃圾影像,等比还原游玩游戏时的探索恐惧;第三次揭露真相,降格为类似《德州电锯杀人狂》的餐桌心理分析戏以及几乎没有压迫感的怪物追逐戏后,以一个惊艳的结尾反而触及到了可能属于“后室”这种空间美学的电影化解法:《去年在马里昂巴德》。 |
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What is this film… 倒也不难看,但也说不上好看,平平淡淡,production design是真好!室内装饰美学进化史! |
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全方位不如Kane以前独立制作的Youtube短片。编剧不会写对白。完全浪费演主角的Renate。Kane的direction没什么问题,潜力很大,反倒是制片室电影制作与blender独立制作相比太束缚手脚,没能让他发挥出全部水平。 |
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Weird little movie but at least is okay 作为首作已经够好 硬伤是it takes itself too seriously 一直在试图将一个meaningless的空间赋予meaning 没看过前作短剧 但这部也给人一种多集短剧的段落感 拍完一段后就切换视点开始新的小剧情 算是一种cheating 特别是前后男女主视点切换 像是系列上下两集 最后也采用了一个段落戛然而止的方式来收尾 多少有点convenient |
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好看好看!很惊喜呀,除了剧情上让我有几个疑惑,感觉没有解释,氛围很不错,但是不喜欢后室的人应该会觉得有点无聊吧,工作日下午的场结果居然基本上全坐满了好火啊 |
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so good!当创伤变成实体并夺舍人的主体 |
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6.8/10很适合对后室完全不了解的人看,会被悬念一直牵着(但是影片的悬念部分也没交代清楚)有点失望吧…本来想着都A24了最后怎么着都要画面猎奇恐怖点吧(抱着《男人》最后的尺度期待的)结果全片下来挺平的,追逐战也不是很刺激,还是更爆米花点就好了… |
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非粉丝。高概念电影化玩脱了的例子数不胜数,老实说trailer给我的第一印象并不好,成片效果算是超出预期。克系恐怖(小狗比喻不如直接用unspeakable骑脸好了)和关于创伤/记忆的心理剧/心理分析元素都很好地融进叙事里,后室的起源也给出了足够的留白空间。顺便蛐蛐一下那些看不懂就说烂的人,不是所有恐怖片都得把设定和主题掰开揉碎喂到观众嘴里。XX吃不了XX,还是乖乖去看jump scare比较对胃口😅 |
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有点新意,但是恐惧元素不多,至少密室类的惊悚片吧,不会那么容易让人睡着就行了。 |
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男主的角色变化有点跳跃, 女主的忧伤又有些刻板。整体故事其实是不错的只是有些故事线像是被剪切过了一样。 总体来说推荐, 迷人的世界观维持住了 |
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找的资源只有103分钟,不知道删了啥内容,等流媒体上了再看一遍。 |
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很喜欢后室所以对这一部很期待,总体挺让人满意的。后室、梦核池核,所有此类风格中常见的元素在电影里面都能见到,有种超长风格视频的感觉。餐桌那里好大卫林奇。就是总觉得最后的情绪和意识里的恐怖能再往上推一推。 |
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无尽的空房间、惨白灯光与低频噪音,压抑感从屏幕里漫出来,沉浸式坠入未知梦魇。 |
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场景略局限,半个小时才进后室,什么时候恐怖片能专注吓观众而不是杂糅一些可有可无的意义 |
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今年真的是恐怖片的超级大年了!!期待了很久的天才少年导演(史上最年轻的A24导演,Youtube同名短视频系列出身),果然没有让人失望啊。把短片系列里面的很多个很好的短片概念给有机地串联起来了。从一个这样的高概念出发,讲了一个关于创伤的还算比较自洽的故事,很厉害了,就是故事整体的完成度还是不够高,算是为续集铺路,也算是留足解读空间吧。 |
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赢在选题和噱头,不要有太高期待。 |
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拍完了吗。 |
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其实要给3.5/5 因为把我吓死了
呃啊啊啊吓人结尾给我整出鸡皮疙瘩了
honestly拍得很不错了但是好多地方都没有圆回来 可能也不需要圆?看完很多疑惑但可能也没必要被解答
以及这个target的墙从来没发现有这么大这么高 看完对世界突然有了全新perspective |
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没有标准答案的世界观是最大魅力,层层迥异的层级、细碎诡异的设定,拼凑出一个无限延伸、永无出口的绝望异世界。 |
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应该是今年最佳了。好久没一口气这么顺看下来的恐怖片了 |