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我来看境外影视工作者饱含尊严的日常来给自己添堵了 |
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安妮奖➕艾美奖。最后一集片尾曲请的Sting,主题曲请的梦龙,中文主题曲陈奕迅。拳头不亏被游戏耽误的音乐厂 |
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每一集一个工种,很适合影视创作者观看 |
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这部纪录片和我之前看的很多影视幕后纪录片没有任何差别,千篇一律的说我们制作这部剧有多么多么艰难,我想看的是这个吗?这样的幕后有什么意思呢? |
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有点意外但又不意外的是,这剧开头因叙事剧本被否定后来请了两个女编剧救场。而双城里我印象最最最被触动的几个场景,对话就是被女编剧大改过的。莫名地:果然不是直男写出来的(。女性角色还是得女性写,太有感染力了 |
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看完更加欣赏Fortiche的制作态度,也更加热爱这部作品。这不是一个天才之作,而是非常专业的匠心之作。从无序到稳步前进,可以看到每个环节的制作人员对整部剧集的热情,一点点攻克,一点点打磨,最终成就了这么一部无与伦比的动画。 |
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我是一个从来没玩过LoL(英雄联盟的简称是这个吧)以后也绝对不会玩或者关注的人,但Arcane是过去几年我看过的最棒的动画剧集,没有之一。而这个制作过程本身,对创作者来说,似乎也是过去几年商业主导的所有项目中,最大的童话故事,没有之一 |
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光配乐都能单聊一集就可知这是不可复制的团队成功啊真全员大佬,看完有种想重新拿笔的冲动,实际点就是去买个皮肤催第二季搞快点! |
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人的奇迹,编剧、动画,建模,音乐,音效,混音,cgi,每一项都做到了巅峰。一个付出心力的作品就是把part of you扯下来放到作品里。拳头高层决策能力可以的,第一版不行果断拒绝,第二版全盘接受加大投资。 |
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纪录片也阉割,B站真的吃相难看… |
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昨天重看一遍《英雄联盟:双城之战 第二季》,今天顺便再看下《双城之战:天堑 官方幕后纪录片》:1.一意孤行;2.开局即谷底;3.流畅的艺术;4.偏执音乐狂;5.只管全力以赴。 |
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为梦幻工作的人看起来这样。 |
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“没有什么魔法,不过就是一群创作者在创造美丽的事物罢了”from ep3.没有动捕,全程手k,几帧的画面可能需要一天完成,人物的情绪动作在创作前自己亲身上阵模拟,真实生活永远是灵感的来源。致敬永葆匠心的老手艺人。期待第二季! |
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所以,定个日子吧!第二季! |
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比起正片更喜欢幕后纪录片。
「有一个很现实的问题我相信所有创意工作者都明白,很多创意灵感是很脆弱的,一开始是梦想,是灵感,是构想,但不一定能落地成为现实。」
一群人为了同一个目标努力的感觉真好🥲
主创有决心、执行力和强大的支持,而且团队工作氛围看起来饱含尊严,好羡慕啊。
完美主义看得好有同感,总是忍不住疯狂抠细节,看到最后真的有被感动到。
Amanda Overton好charming,主打女性角色果然应该让女编剧写。
在音乐那集喜欢上Alex Seaver,歌写得好好,胡子毛茸茸笑起来很可爱,还恰好get到了他的幽默☺️ |
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不知道去哪看的朋友,油管riot官方有免费全集 |
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高度 强度 艺术 每个必经阶段都有其美妙之处 |
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喜欢看这样的幕后纪录片,除了专业学习之外,它能让我隔空感受到做动画的快乐和魅力,保持住在这个行业的热情与希望,世界上还有人在这样做动画,不停提醒着自己,然后思考在脚下的一片荆棘中,我们要如何走到那里。 |
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"The key is to unleash the potential of Fortiche... Subtlety and nuance, style and innovation." So happy to see the ONE show that can't fail, didn't fail. |
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动画剧集《英雄联盟:双城之战》的幕后纪录片,从编剧、前期设计、中期制作、后期配乐等,基本上把所有影视工种的工作都记录了一遍,短短5集一口气看完,非常值得一看。 |
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看过 |
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Fortiche居然在我们学校旁边!每天上学都会路过 |
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我不行了啊,我要看双城之战,如果黑暗荣耀说:等到春天再死吧,那么我说:等到双城之战2再死吧。啊啊啊啊啊啊啊我的神啊,Amanda也好厉害。半写实半3D,“这可是实打实的魔法!” |
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女编剧们我们喜欢你 |
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两位女编剧和总监一加入整个团队瞬间活了过来。我不知道未来ai会发展到什么地步,我也没法想象它怎么追上饱含激情与热爱的艺术家们。 |
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看得又羡慕又害怕,感叹又怅然若失 |
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“我们想把动画带到成熟戏剧的高度,赋予它戏剧的精美” |
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这玩意 太爽 |
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一边翻设定集一边看,太享受了,看着双城之战从林克最开始“脆弱”的想法一步一脚印地走到观众面前。两位主创为了完全更好的作品和更多元的视角把自己“炒掉”寻找新编剧。动画师们为了半写实画风的角色动作有更艺术化的处理,没有动捕,那么多打斗的动作都是依靠他们对人体动态的理解,以及拍摄下自己的表演寻找想要达到的效果。还有那位和自己孩子一起完成艾克慢动作的动画师,真的看落泪了,太真诚的作品。每一帧都倾注了这个团队各个部门的全部热情、创造力、技法,没有一秒钟是浪费的。永恒的,不可一世的伟大。 |
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看看工业流程上的细分,2000w刀一集名不虚传。 |
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看这部纪录片不仅了解了双城之战这样一部神作诞生背后的曲折,我感觉还学到了很多实用的东西。像第二集,编剧阿曼达从人物情感出发去写故事、解决剧本中的问题,我恍然发觉这是我写东西的时候不够在意也不够会做的点,发现重情节轻人物是非常容易犯的错误。我也被第三集中动画人们不用动捕而是手搓每一帧画面的职业精神震撼,为他们观察人甚至自己表演人物的动作神态而感动和敬佩。第四集专门讲音乐和第五集讲音效直接跪着看,一群伟大的魔术师啊!而最后的首映,收到的反馈,感动,赤子之心,令人无法不动容。感谢这样一群人奉献出了如此精致优秀的动画作品,致敬! |
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大制作是怎么炼成的。。看纪录片又给震撼到泪目
面面俱到的无与伦比,观众看到的和观众看不到的,制作组都考虑到而且严加修整,连“玻璃是透明的所以看不到杯子后面的碎片就要改”(但其实这只是某一幕中一个边角背景的一小部分而已)这种细节都注意到了。
多群业界大能聚在一起的创意喷发。有这种毅力制作组做什么都会成功的。。
看到纪录片一点点剖析制作过程和无数变化,对双城之战有了更深的体会(原来我之前看到的只是大概,,太多细节被淹没在初次观看的剧情情绪里忽视了。。又想再把第一季看一遍了😭(虽然离九号只剩下不到一周了 |
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作为本时代(等于有史以来)最优秀的游戏改编作品,纪录片水准依旧出众。 |
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伟大的诞生 |
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【9】如果这辈子能有机会参与制作双城这个级别的动画,就真的死而无憾了… |
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敬佩 |
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满意太满意了。 |
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你看开头一两集搞剧本搞创作极其痛苦,还要贴合动画,差一点就要项目夭折!但过这一关,画面出来,几乎成功99%,什么音乐剪辑音效都有大神辅助 |
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好佩服啊 |
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2/5的篇幅聊团队经历,2/5的篇幅放在音乐、音响方面,仅1/5说了故事、角色、剪辑等内容。只能说,这是独属技术宅以及《英雄联盟》的狂欢。 |
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外星人来了也得给双城之战的创作者们轻轻地跪下说“你们是我的神”。(跪下+清澈眼神.jpg |
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8/10 |
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信息量不算很大,更偏向一个面对观众和玩家的PR向纪录片。在当代,游戏公司更多承担了一种文艺复兴时期艺术赞助者的角色,由一些确实懂点,但又不那么懂的新贵去牵头推动流行艺术的发展。
值得注意的是在越来越多的大众印象中,评论家的角色已由戴着贝雷帽和黑框眼镜的报纸撰稿人,往更娱乐和草根化的自媒体转变。后者其实从流量中的获益更多,无论正面还是负面,同时他们也更容易被激怒和收买。在如何让“受众觉得自己接受的产品是好的”这一环节,需要重视自媒体的作用,需要更多真诚的谎言。 |
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五星给动画制作团队。以及,女性比我预想的要多,真好,继续加油吧。另,B站官方资源的翻译不能更糟糕了,打码同样如此。 |
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这最后一集直接给我搞泪目了,真的好优秀的一群人好优秀的作品。真希望这个纪录片要是每集两小时该多好,好期待第二季的到来。 |
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一个幕后都给我看的泪目了 |
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有哪个国内动画剧集可以出类似质量的幕后故事吗? |
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呜呜呜呜太不容易了 拳头要不只做动画音乐 别做游戏了 感觉要轻松不少 第二季端上来!! |
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精英专业的团队制作出来的动画真的顶尖 |