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您别以为你拍的那么随意纯靠后期剪辑就能显出您是“影像的逻辑”了,你里维特结果还不是被戈达尔一句对《生生长流》的“电影止于阿巴斯”的评价给败了(虽然戈达尔看到阿巴斯以后的片直接估计肠子悔青)😂😂 |
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类似《决斗》的情节,抛开玛利亚施耐德一副“这片什么时候杀青”的稀烂表演不谈,依旧是雅克里维特擅长的三重阴谋、基于拉康建立的人物心理状态命题、一些神秘学、超现实要素等标准。但是里维特影片序列中惯常的对于神秘元素捕捉是失去灵性的,呈现结果就是松散的诡异幻想画面的随机出没(可能是英语片水土不服?),同时伴随着人物漫无目的的晃荡最后又带着非常强目的、夹杂吊诡的幻想画面回归导致影片形散神也散,再用以音乐演奏阻断感知浸入、间离叙事,影片中人物精神状态投影在银幕演奏一层和观众之间做的也不尽如人意,比较混沌的一个作品 |
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本片讲述了一个骗局,并在叙述的过程中引入了从怀疑到斗争到反客为主的潜意识变化,增添了阴谋的味道。里维特巧用背景音乐演奏分隔影片,管乐与弦乐的角色同时也在紧贴潜意识走向,非常独特。 |
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觀眾和主角們一起氹氹轉,家族情仇陰謀上演,利維特真是希治閣的好兒子。四式段落看似毫無關連又緊緊相交,Hermine Karagheuz算是Maria Schneider精神替身嗎?配樂段落又怎樣回應情節?男女主角戲裡戲外又發生什麼事?《Secret Defense》可視本片修正版,話說高達的《芳名卡門》是抄襲這部電影格式嗎? |
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迷人的神秘感和无趣的骗局 |
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旋转木马:一场徒劳的追逐。游戏对于里维特来说大概就是世界本质的反映,为什么必须有人出局?旋转木马的追逐只有在木马停下时才结束。声音成为主角:那些反复出现的追逐画面不仅是人物关系的隐喻,在雷声(宙斯)的驱赶下,男主在的奔跑使他与在林间逃亡的那些希腊神话形象产生重合,而女主在不断的升降运动中成为西西弗斯,角色被命运笼罩。与《诺娃》和《对决》的不同之处在于,月相这一要素消失后,音乐似乎不再成为试图将情绪连接至命运的纽带,而是直接在高维空间主宰情绪,环境音也总是大过人物声音——宿命之于里维特。“像不像希腊人?”
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#ICA 长评-找却找不到,转也转不停。片名倒符合电影的表达,旋转木马一直在旋转,会回到起点,也没有终点。非线性的叙事可以是幻象,也可以是如旋转木马般那曾经发生的未来。整部电影从各个方向做了间离效果,不论是非线性的结构,还是角色的状态,亦或者视听上的呈现。非线性的结构让电影的内容变得太过零碎,一间间不同的屋子的内容像是某种重复。角色的语言,节奏和行为似乎都是错位的,不论是法语与英语的错位,还是身份信息的错位,当然还有行动的错位,这都让观众无法接近这些角色。视听上也是类似的表达,手持快剪的中断感非常强烈。听觉上则是设计的更有意思,影片开场就把双人演奏直接抬到了画面中,还有那飞机的轰鸣,盖过对话的配乐和环境音都让我们意识到我们在“看”。电影像是对于“电影”幻觉性的解构,同时也是现实的崩坏。 |
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6.5/10。女A的父亲死了留下巨量家产,女A于是召集她前男友B和她亲妹妹C一起来商量处置这笔家产。但B和C到了之后却发现A不见了,他们俩也随后卷入了(与A和这笔家产相关的)各种风波/情爱关系(在这过程中影片又出现了不少相关的新角色)。影片运用舒适的音响、精美且表意有力的高水平摄影美术、优美而又如跳舞般playful的高水准运镜/场面调度等营造了灵动而优美的诗意气质,但本片似乎有以下问题:表演模式比较紊乱(有时是他招牌式的神秘灵动,有时更接近传统故事片),而且紊乱的缺乏影像意义;作为角色导向型电影本片并没构建出清晰系统的主题表达/角色关系,而是只有一堆松散模糊的情节(甚至还有不明所以的幻想段落),而且本片有些配乐也显得突兀。 |
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仿佛始终处在一种半懂不懂的状态 可能是理论学习不够或者是学岔了学出自己的半吊子理解了 总感觉和现在的自己有些共通之处 不管是导演的状态还是演员的状态//又或者仅仅是想死 几乎没有什么让人能够回归到自然的放松姿态 明知有问题但找不到问题在哪 只知道处于困境之中 剩下全是略微无望的挣扎 |
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里维特或是继布里索之后又一位被法国「存在主义」哲学搞「魔怔」的哲学门外汉。这或许也解释了为什么他的电影都像《大象席地而坐》那样无比冗长:枯坐在《旋转木马》这辆玩具车上「等待灵感女神牵引」的主人公们都是在重复又徒劳的绝路回旋中体验着自己「存在」的意义。擅长塑造并控制《不羁的美女》的文化资产阶级如是,被困在偌大、陈旧又空空如也的资产阶级生活方式中玩着「青蛙和隧道」游戏的小资产阶级如是。这些在「静默」状态中体验不到「惊喜性/激情性/生产性」快乐的赌徒都在寻找有助于他们「享乐」的某人或者某物。3,3,3——神秘又常见的幸运数字/密码「三」在里维特的电影空间中呈现出机械又干燥的「不和谐」状态,就像那些时不时「剪辑」穿插进来貌似有用实则无意义的信息,即便是暗流涌动的「三角」关系也令人感到无聊而难以忍受。 |
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挺难评价,因为中间基本都睡着了 |
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至少是结构和执行上最易懂的一部里维特,也是最时尚的一部里维特。以中心事件伊丽莎白之踪作锚点,男女二人分立两端画圆——以此循环往复如运动的旋转木马,始终距离,始终徒劳无望。里维特似乎总在摸索着古老动作与新鲜血液之间的耦合、组装——当城市空间被一切生硬的叙事占领之时,所有动线亦被攥紧于现代性的迷失,直到他重新召唤出戏剧空间让破碎的身体重构并加速生成——于是我们理解男女二人在各自环境中的不安莽撞以及重复动作的意涵,不仅在于将地景的档案以崭新的经验刷新定固,更是一种主体性坐标的执拗发送。于是古老的盔甲骑士再度降临,将僵死的语境冲散,于是蛇低垂了毒性,而活跃为勇敢者的关卡。当终末伊丽莎白之死让一切强度消失之后,他们终于得以相望。古老的戏剧同时远离教化,也取消任务,它是一种精致的游戏,它是一种可爱的信仰 |
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沿着海岸线走,直到发现自己的行为并不能见行为带来的结果。最后果然是来到海边,这部电影是一个“渐渐”。但这个故事太清晰太傻了,密码出现在1h45左右,男主一直重复问女主“333,3的构造”的时候,俺真想打鼠他,因为他让我变得很烦躁。们法国新浪潮有自己的小时代3灵魂尽头…但里维特的尝试还是挺“积极”的,三段素材剪在一起,富含装饰的生活、去装饰的抽象主线、充满噪音的双重奏(我不懂乐理,我只感觉这音乐很诡异,很呼应主线),而主线是一种骨干。最后的视线相交像是,第一第二种平面的对视,可是生活并没有那双眼睛。我觉得这部电影是一股把皮筋撑开很大散发出来的下沉的味道。 |
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射手中字 |
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折磨 是谁害得我煎熬到十一点半 |
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8.3 也许它的本质是旧坞经典的欢喜冤家配置,但在两名主角身上基本上找不到什么化学反应,甚至他们可能都不知道自己在演些什么,因此里维特选择反其道而行之,将这份迷茫反哺为叙事的动力,在兜兜转转中不断迷失,欣然接受了这无序的阴谋:每个人都像是那位先知,幻想着他人的命运,却看不见自己的终局。 |
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Joe在这部的发型侧脸镜头跟西西帕斯一模一样,正面还常幻视Louis Garrel,但这部的结构性蒙太奇太怪太多了,就像在刻意掩饰剧本的孱弱,以及一开头看着很喜欢,看到最后就烦了,为了展开而展开。虽然很不愿意这么说里维特但这部真的是点子电影。 |
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里维特自述:“这部电影一开始只有一个想法,两个陌生人因为一个没有到场的第三人而碰上面,所以他们必须熟悉彼此。但随着Maria和Joe关系变差,我们不得不开始编故事。“这解释了为什么电影的前半小时剧情是紧凑的,而之后“这部电影做了三次尝试,想找到一条出路。”这对应着三个角色所讲的故事,每一个故事都试图抹除前一个故事,在交代了一部分真相的同时又有所隐瞒。最终结果就是这部电影的叙事中充满着许多孔洞,它们有些相互沟通,有些却是死胡同,这个故事中唯一真实的只有从未出现过的400万美元。 |
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像是在半梦半醒之间,大脑产生了几个故事,潜意识将这些画面断断续续联系起来 |
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前面节奏真有点坐旋转木马的感觉,直至最后一幕死亡将至,资产阶级家庭的虚伪面具被女儿打假爸爸的一枪击碎了。比较特别的是主线故事和管弦室内演奏交叉剪辑,吊诡感十足。 |
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里维特主打playful的片子我都不再信任,尤其是看到他的访谈,压根没有那么playful的一个人 |
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十分蹩脚 |
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自语与共谋 在潜意识与现实的连缀之间围绕真相做永恒的圆周运动 人物关系的隐喻以及无处不在的歌队 |
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好像吃了马王堆出土布朗尼一样……不是很讲究啊里维特 |
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理想电影形态,灵媒式的感应游戏。 |
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熙熙攘攘皆为利往,为情困 |
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喜欢里面的灯光效果,绿色清新色调…… |
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恐怕是里维特汲取Hitchcock影响最明显的一部。在解谜中迷失,在睡梦中角逐;最后谜以暴力的方式解开了,角逐在诡异的平衡中终止了。过程、迷局是什么完全不重要,我们只需知晓所有角色本质上都在旋转木马上兜着圈子便足够了(看着Dallesandro被油得头皮发麻,此片观感不好全怪失败的选角。 |
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21/9/9 |
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4.5。很标准的里维特式电影,以一种不在场的方式丰富悬念的韧度,情境内部的骤然断裂与跳跃、追寻与被追寻也在为复杂又专一的动力渗透一定的抽象性。像是玩了一场猜谜游戏,里维特脑回路才是真·旋转木马。 |
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你想要密码,还是要我!审查员! |
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看玛利亚施耐德全程痴汉脸 |
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环绕巴黎外圈的旋转木马 即兴的阴谋 游戏的追杀 #Cinémathèque |
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怪异的观感来自于人物,对话与剪辑。潜意识的爪牙试图撕碎现实,现实又不断用只言片语去迷惑梦境。merry go round 最迷人的地方是什么?是坐在木马上的混沌让快速略过眼前的每一个切面都变得如此相似。里维特最“高明”的作品之一 |
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程耳你好好学学!时隐时现的主线,碎片式的叙事,人为掌控的段落分割,同一时空下的多人物共存,受牵于人物角色的叙事,刻意声画分离,这些元素为什么放在你的片子里就显得纯装逼。 |
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我一点都没看懂,甚至看完了所有评论也没看懂。我已经很久很久没看过一点也看不懂的电影了,刷新了我对电影的认知。我看不懂,所以我也没有大受震撼。 |
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(目前最无感的一部里维特… |
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アルテリオシネマ观影 |
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待重看 |
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几个故事还是有关联性的 |
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一场永无止境的追逐游戏,男女主在结局和中间的那场蜡烛戏都坐在了对立面看的到对方却永远追不上就如旋转木马一样。 |
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像看人玩实景角色扮演游戏 |
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很难说是多么成功的实验,如果演奏的是自由即兴可能(对我来说)观感会更好些 |
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神经兮兮的角色就找玛利亚斯奈德演。 |
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有些段落的表现形式是不错啦 但也就止步于此了 不管怎么想都觉得诸如故事的延展人物的置换此类你可以明显感觉到导演意欲着手之处都显得有点呆滞 对于模型母题横行却没什么灵气的作品提不起兴趣 第一次看里维特 心凉凉的… |
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按里维特的访谈里讲,这部电影是编导演员一边拍摄一边构思情节试图让故事继续下去但最后unfortunate(ly失败了?) 我个人并不认为是成功,就像导演自己说的是“一头牛有脑袋但没尾巴”,为了拼出成品即便作为剪辑实验也雕镂太过。演得很好除了挨打部分太假lol 设想如果后来的里维特能再次剪一个新的版本,一定会比这版好;可惜只能是幻想了。RIP |
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8.5# 系统与质料间的四重奏:一和二在毫不知情地发出声音 一类伙同中穿插嫌隙的演奏 同时三和四在秘密地游戏 被剪辑打乱又重组 他们在戏游一种追寻“三”“四”两门暗语以加入一和二的序列音乐系统 古宅/葬礼/遁出的人只是启发追捕的开关 里维特驾轻就熟地在晦明之间铸成神秘——神秘学 但也是神秘的日常 它需要不断耳语 悄言和闪躲以织成形体的薄纱 然后舞动诡谲的人心 当然了 薄纱间不存在峻岭和险滩 但却有无尽的人心幽微 一动起来便成了旋转的木马 线索依稀 目光失神 但却令人着迷!里维特是装置和电影舞蹈(竟还有摄影机的舞蹈!)的大师 |
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也就幕间演奏还可以。。。导演借着一堆工具人完成着自己的戏剧哲学 |
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永远都不要再看闷葫芦里维特的电影…… |
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视角的遮蔽,谎言,你对什么感兴趣,死亡还开了分店,jr惯常的神秘和我的困倦贴在落霜的午后(611) |