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这东西唯一能证明的就是明日边缘的优秀,过程中想打三分,看完之后只想给一分。科幻设定完全为了人物塑造而生。但问题是你人物塑造的也不行啊?!刻板印象般的身世,完全没有可以共情的地方,以及想当然的关系转进。打斗画面在现今的电影版日本动画序列中更是垃圾中的垃圾。完全浪费时间的体验。 |
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这部电影如果把所有台词都删掉,全程配乐,直接剪成一个 一小时的、毫无意义的实验性 MV或者改成游戏, 观感一定会好很多。这样大家就能单纯欣赏这些漂亮到不行的影像,而不用一边受苦一边忍受愚蠢的剧情和尬到脚趾抠地的台词。
Rita一遍emo我是一匹孤独的狼王一遍挥拳砸玻璃真的很好笑 |
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3.6/5 前160次的轮回剪切很有意思,碰上神秘博士之后八百倍的进度过于跳脱仿佛被随机抽了五百帧,结尾收得还是比较温暖。 |
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头重脚轻,有点像预算不够于是决定把前情铺垫拉长半个小时。 |
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意外的不错 |
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让我再次找到了玩《黑神话悟空》那种多次无法通关(虽然事实是打多两三次还是会通)频繁回到存档点的完整体验。而全片对此的呈现也只有不停的重复再重复,然后升级装备最后成功通关。人物塑造是不存在的,世界观的设定更是没有一点展开,背景身世也是沦为了完全的刻板印象。机械化的黑幕转场也更是让本片的观影体验被强行割裂。且不说设定老不老套,可如果这样敷衍的叙事刻画如此的占据了表达核心,那么这个故事我是真的说不上有任何的可取之处。 |
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Fantasia25.看完了才知道是明日边缘的原作漫画的动画版,改编方向完全不同,但是人物塑造还是差口气。其实逃兵人设还挺适合这种土拨鼠之日设定的,第一层逃避是逃避造成记忆重启的悲剧事件,这正是女主童年遭母亲遗弃后面对创伤的方式的某种再现,而战斗成了应对这一层逃避的方式,这是角色的a弧光/故事;第二层逃避是角色逃离循环,但因为战逃僵都是面对创伤的直觉,所以和解和接纳是b弧光/故事,唯一不会逃避的是记忆,女主也必须要重新置身于新的亲密关系中,爱情线也就是必须的了;但为了给b故事增加迫切性,SL大法也必须有次数限制。可惜决战的最后几分钟太匆忙了。怪物的美术设定比较有意思,融合了世界大战的红色藤蔓,和湮灭中光被扭曲带来的彩色晕染。 |
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故事普通但帧数是真高啊……#Kaboom #eye |
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看过明日边缘看过杀戮轮回男主视角,不知道是不是漫画还有一本女主视角?但是有点吃书啊感觉跟真人电影剧情接不上了。
剧情接不上不是主要原因,感觉更严重的问题是主要逻辑问题。为什么怪物要让男女主轮回那么多次然后再融合?还只能跟更强的那个融合,感觉这点很牵强。
男女主的个人身世悲剧真的很没很没必要,一个是插入时间点不对,在最紧迫的时候还有空扯东扯西严重拉低了紧张感,而且太浅了,反正打动不了我。
而且这猴子一样的眯眯眼形象设计吧。。。 |
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这个创意本是极好的,但是加上了一些不特别的原生家庭的因素,不那么深刻的校园霸凌的桥段,放在一个这样紧张窒息的科幻世界里,就讲也没讲透,只觉得耽误了节奏。尤其到最后两位主角非要花时间在打Boss的路上互相道歉、互诉衷肠……前面不是和好了嘛?那怎么不早说?非把最后决战的时间搞得那么紧张……确实还是《明日边缘》比较好看。画面挺不错的,我还挺喜欢的。 |
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能把《明日边缘》拍这么无聊也是本事,完全机械的剧情推进,感觉看了82分钟游戏过场动画,每次突转三维都很诡异。过多使用黑场剪辑观感就会很断裂,还要在轻音乐里来一出世界系爱情故事……真看困了。 |
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画风太牛了,各种环境很令人震撼,无限流剧情也不错,但是是不是又在隐喻广岛核爆?巨大的蘑菇云在城市上空,那个坑里不能靠近有异常能量,而且一开始地图好像接近? |
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原来《明日边缘》只抄了个形似,比起好莱坞式的个人英雄主义,原作更偏重两个轮回者的感情塑造和自我突破,很细腻的东亚剧情。“你就是我的超级英雄。” |
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土拨鼠之树。色彩和演出不错 |
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2/2/2026 @ PREMEIRE ELEMENTS。片長得82分鐘依樣一定要贊,好耐冇睇過節奏咁爽既動畫電影 // 前半輪迴之中男女主角係咁trial and error係好睇既,之但係搵到博士之後故事推進變到咁急?!Keiji最後既覺悟會唔會太過突然左少少…..然後男女主角人物背景唔係好扣到怪物+無限輪迴既設定 // ending有幾幕竟然令我諗起……世外? |
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美術設定和作畫都很好,光看技術就看到流口水,4°C我永遠喜歡你…… 但可惜劇本做得很無聊,感覺是想做世界系但又像網飛入腦一樣閹割了所有能至少看上去高深的元素還要“忠實”原作,短平快的同時也讓人留不下什麼印象,講起來有點像之前松居吹自己構思十年同樣是見上愛主役的那部…… |
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kaboom 14/3/2026 非常爽 |
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AIF2025 循环动作片 |
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边缘者做英雄的叙事好像也变得常见了。轮回定律,以为的无限轮回其实都是有限的。 |
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画风不错制作精良 土拨鼠动作片 剧情有点弱 |
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一声叹息 |
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前半段看得我睡着三回,结尾看得我摸不着头脑。 |
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不是很理解在当下这个时代再次改编堪称古典的世界系故事的意义,为了让视角切换到女主这一方?前期关于轮回设定的展开很不错,但是男主现身之后二者感情的发展并没有成为叙事的重点,引入博士开始讲解世界观之后的boss战也过于草率了,导致女主个人的成长好像也不是主线,那么这个两头都不讨好的叙事到底又为何展开? |
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设定和美术很赞,但是好莱坞版还是胜在电影改编这一块。话说女主好像Anya Taylor Joy😂 |
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明日边缘的原著改编的动画电影,看得人如同坐牢,真是遗憾啊。开头人物就没立住,后期很难翻出花来。 |
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结尾仓促得仿佛要去赶工下一部,白瞎了前面的部分,结论是不如回看一遍明日边缘 |
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有点难看 剧情为什么和罗伯特帕丁森的Micky 17 一毛一样 7pm 27th Feb 2026 Odeon |
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前摇太长了,其实就是一个短片的体量,文戏动作戏都挺苍白的。不过和漫画相比优点是性别互换了这部是rita视角,女角色人设没那么男凝了,但最后怎么莫名其妙整出了个he? |
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“火” 美术极佳 虽然人物长得像雄狮少年 女主还像个爱尔兰人 3D和2D的结合非常不违和而且最终呈现个人很喜欢 可惜导演水平不高 据闻原作非常精彩 但被导演拍成了流水账 每次轮回都拍一遍水时长 实在是有点讨人厌了 表现的主题跟刚看的小林家的龙女仆那电影一个毛病 全程塔塔开 倒也是符合标题了 唯一的亮点就是男主傻笑的解释 虽然这部分用校园暴力当理由还是用力过猛且陷入俗套了 但也能解释成为了叙事效率故意夸张化处理 改编而成的剧本过于烂 人物动机感觉只有生存本能和短时间内建立起的经不起推敲的感情 全程就是纯粹的打打杀杀加简单推理以理解游戏规则 主角尚且如此配角更不用说了 活着就是为了死 总而言之真是可惜了出类拔萃的美术和演出 光看故事的话感觉不如重看一遍《源代码》 |
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和eva凉宫春日等等一个内核,看太多了就很难被打动了,作画还不错,前面女主独自升级的部分也挺有意思 |
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相比于阿汤哥的国际版还是中二风更适合这个原作,尽管这个故事无论如何放在26年也相当陈旧了吧 |
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其实还行,尤其女主的设定还挺非传统的。最大的困惑在于我不懂伏地魔搞魂器也是为了提高存活概率呢,这个外星生物把自己和脆弱的人类搞串联是出于什么目的? |
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#HK K11 ART HOUSE# .24 前半部分节奏不错,但是越到后面导演的水平明显有限,越来越无聊加上老套的公式化剧情展开😑 3.2 |
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He sync. She kills. Hollywood approves. |
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开始观感还不错,但后来世界系那套实在格局太小无法共情 |
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眼睛闭着都知道会发生什么事 |
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前半段造势和节奏都不错,直到俩人去研究所一切都变得让人摸不着头脑 |
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一般吧 没看pv画风惊呆了以为会用小畑健的 听听声优蛮亲切(? |
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看到一半睡着了…不知道是我太累了还是太无聊了…看完感叹日本人表达情感真委婉 |
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前半只有女主的部分很喜欢,后半开始摸不着头脑。色彩很漂亮、多给半星吧 |
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土拨鼠之树,但是演得没查理布朗家那棵吃风筝的树好。穿越全宇宙来吃两个干芯儿地球人你何苦呢? |
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3.1 分镜切换做的不错 剧情有点简单而且铺垫不够煽情得莫名其妙的 |
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真是啥都能搞成青春伤痛文学,ok,fine |
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好美的画面好美的色彩 但好刻板的成长英雄片 |
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Let’s go together to tomorrow. |
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怪物视觉很漂亮 很高兴终于有一个不漂亮的动漫女主角了 |
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#2025LIFF 看得有点坐牢,但是当时场里很多老外看哭了,神奇。被场刊上的美术风格骗了,看了发现不是想象中那样,不是我的菜。 |
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无无又聊聊 |
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除了畫面比較色彩繽紛外,本片甚至比好萊塢真人版還更傳統、更沒新意。 |
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歐洲漫畫風格講一個世界系愛情故事,普通
後半理解是告別疫情為觀眾打氣也nothing new |