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第三季第4集是疯癫掉了,这才是新时代的动漫 |
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所有人,马上暂停一切事务来看真希灭门。这是命令! |
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mappa 把这IP快做成艺术品了 |
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这季度就是个艺术片!第四集真希大爆走可以载入动漫史册! |
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你们疯了还是我疯了?作画非常偷工减料吧???怎么一推吹制作的 |
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第四集怎么艺术成这样。。 |
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第四集太艺术了。
在血泊中走向海面,离群的大雁知道我们的方向。禅院真希,用刀与血铸造一颗新的心吧。 |
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好牛逼的演出啊,制作组加班加疯了吧。jjxx你后面整的那些烂活真的对不起这么努力工作的动画组成员。 |
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第四集太牛了。 |
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日车这一集杀死争议了,文戏和节奏都特别好,MAPPA做出了电锯人蕾赛篇那样的水平 |
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mappa你真的是神,动画组求你后面真的改剧情吧。 |
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孩子们 没看懂死灭洄游的可以来补课了 没看懂五夏有多好磕的罚你从头再看一遍(我先自罚 |
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死灭洄游的内容反正我是没看懂,基本就是古今的怪都跑出来大逃杀吧?反正到后面作者自己似乎也放弃解释了~~~制作依然精良,打斗场面天花板级别~~~蝉院的部分改编得太棒了!!! |
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第4集杀死比尔,真希妥妥大后期女主 |
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充分说明了制作组多有钱 怎么感觉这一部所有人都要讲规则 每个人的能力都特别繁琐 |
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目前正在追。评论区的两极分化基本可以分为两类:一类只为战斗爽,一类能够停下来欣赏制作组的画面。
这一季截止目前第五集,是我观感最好的一季。很欣悦看到动漫剧集出现各种电影风格的表达和个人风格极为浓厚的表达。这完全不是奔着青春热血番剧(虽然不适合用“热血”,但大抵指向了以往我看过的动漫品类)去做的。估计是把每一集都当成一个单元故事的,注重美术实验性的短片表达,再穿插剧情。很像爱死机说真的。第五集虎杖跟秤的长镜头展示真的品味了很久。
我只能说现在还追咒术的偷着乐吧。 |
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演出牛逼哭了,比第二季还变态啊,虽然知道大概率是压榨画师的结果,但还是不忍骂Mappa啊,厨力太强了吧。 |
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MAPPA加KINGGNU,JJXX何德何能。给第九集加一星,日车和虎杖这两集太神了,最后无罪辩护看的人眼睛尿尿。 |
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這季到現在已經可以說是藝術品了。 |
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看完s3e4直接打分了,极致的暴力美学。 |
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严重怀疑JJXX是非直男,理由如下:① 目前三季动画剧情里出现的“小情侣”分别是,第一季虎伏,第二季五夏五,第三季真希真依。异性恋之间没有恋爱的酸臭味,有的只是想打死对方、不顾一切获胜 的决心。② 此番无任何“福利杀”,女角色工作的时候很正常,没有无故的恋爱脑,也不穿奇奇怪怪的暴露衣服,更是不会向男人认输求助。③ 男角色没有什么要拯救的女人,女角色也没有什么“引诱男人”之类的奇怪能力,甚至真希一个人杀穿了禅院家的男人哈哈哈。综上,直男作者常踩的雷点JJXX一个都没有,虽然后期剧情稀烂,但从这个角度来看作品挺女性友好的。 |
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别人都在交作业,就你搁着搞艺术,行! |
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华佗再世 枯木生花
妙手仁心 力挽狂澜
—— 我即刻定制锦旗送去MAPPA大门口。 |
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ip man kill bill |
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这是艺术品。mappa把jjxx这坨抽象的东西做成了无比美味的先锋动画。那种游刃有余的感觉,让人痴迷。 |
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#399 分镜的神 |
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帅 |
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从没见过用一整集来讲设定的番... |
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从没觉得这漫画剧情有什么长处,而且是越来越差。但架不住这个制作确实精美,某些人不要觉得静态多和画面抽象就是偷工减料,这纯二极管思维。你是不是觉得戈雅画的诡异氛围不如抖音恐怖小剧场啊?生产力工具和表达手段都是为目的服务的,这制作的美术设计,色彩运用,画面呈现结合的非常好,是光看开头就能知道是下了大本钱和资源的。 |
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制作还是可以的,第四集真得做得很爽很流畅,三星给制作,很多地方能看出制作组已经尽力了,想把本季动画做出一种艺术感。但死灭回游从规则开始就是一坨,究竟有没有人不看漫画,不补设定,不听解说,不来回拉进度条就能看懂的….一集我真的能看好久,还要回顾下解说和漫画,这个叙事能力真的让人很无语,好的漫画内容不是把简单的设定搞复杂,而是把复杂的设定说明白,即使登场人物有100个,也应该始终符合人物基本逻辑,叙事清晰不混乱吧。 |
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之前对咒术回战是有偏见的,是因为无意识中抱有老的观念,但实际上,过去动画作品中严密的世界观体系某种程度上已经过时了,重要的是一个个角色,且角色也从传统戏剧性角色朝真实解构性角色转变着,这才是目前的流行。 |
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故事和设定整一个胡编乱造,奈何制作还是太强了… 全当是跟踪一下时事的感觉也得看看。单集一人原画的壮举也是值得探讨,转描/AI/资本到底会把日本动画带向什么方向,真的很想知道。 |
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这一季确实很艺术,很多画面有电影般的光影刻画。第九集节奏画面都很好得塑造了日车。反而是之前很多人夸的第4集真希那儿节奏怪怪的。。。 |
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制作组已经沉浸在自己的艺术里无法自拔了,从第1秒就开始莫名其妙的加戏、牵强的致敬(借鉴一下下),还有马趴特有的意义不明分镜,现在就把主角画成上天入地,等以后要是连水泥墙都打不碎该怎么收场 |
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…带着“漫画后面这么烂,我看你要怎么改”的执念硬看,果然很难看。 |
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拔……拔刀齐真希??!!! |
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其实一部比一部差了……
很多动漫走到后面战力值等级划分全都崩溃了,一盘散沙。 |
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好看 |
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文戏简直是灾难 |
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战斗太多抽象, 静态画面多,偷工减料严重
oped难听 |
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MAPPA制造可以,但是漫画真是烂尾了。 |
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真希快把那个封建的家族给灭了 |
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大逃杀游戏
乙骨忧太假杀
日车宽见,诸伏赐死,法锤,guilty
上班族吉良吉影 |
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第四集成神了 |
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看到第三集,感觉已经拉完了。画了一集莫名其妙毫无意义的ppt。就算mappa制作再好,也没有看下去的欲望了。 |
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剧情很一般 没活硬整 |
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烂完了,抽象的线条和高饱和色块来做穿梭机镜头,暂停一看人物跟草稿一样,动作看似花里胡哨实际上是为了省钱。把原来动作镜头24帧改成了2*12帧,打起来看都看不清楚。故作高深的片头片尾,本身就跟屎一样的漫画剧情,还有自己都讲不明白的能力设定,背景说明ppt。背景和人物两种画风。钱都花在背景上了 |
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节奏还是快,上来就动真格的,战斗非常精彩。强强联合,找答案,制定策略。快速地交代大量的故事背景,然后就可以放心展开情节和动作场面了,但是这个游戏的规则和流程直接摆出来,还是有种把游戏世界塞进咒术世界的感觉。第四集后半段,杀死比尔还是杀死谁,用快速的杀戮场景,构建出Maki能力和性格的变化,合理是合理,但是观感上觉得并不痛快,有点冗余。一直说Maki没有咒力,但是我从没把她和伏黒甚爾联系起来,故事居然通过烧伤把她头发变短,然后用妹妹的死亡改变她性格,让她这么蜕变成甚爾的形态,确实是意料之外。这一季作为前篇,铺垫的作用更大,交代规则和加新人物的篇幅占比很高,单拎出来看有点碎片化,希望后篇能很好地整合起来。为了塑造新人物的那些几十秒的长镜头,可以说是艺高人胆大的尝试,但我的观感更像撑时长。 |
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JJXX想把漫画当作绯句写,但拉了大胯。而到动画这一媒介,因为原作者能力不足而造成的过度留白:仅剩开头和意想不到的结果,反而给了监督们充足的表现空间,艺术性与爽快度拉满,虽然不能说每一集都完成得“足够成功”,但的确是在商业动画的范围中不断向艺术品前进,jjxx磕一个吧 |
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这季这么抽象吗,堆概念好累啊,后面你能圆回来我就改分。 |