|
选手太少了,第二期就只剩十个人了,项目受限于经费,也不够惊艳,关键追捕项目请猎人都只找了一个。 |
|
其实还蛮好看的,游戏规则不像很多其他节目一样啰哩啰嗦特别复杂,还挺精彩有意思
石明鑫从最强大脑第一次认识他,对他一开始的印象就是有包袱,自尊比较大,一直保持一种沉稳成熟的形象,甚至觉得他好像都不太会做比较大幅度的动作。
所以在看第一期的时候,相比于其他玩家的期待与开心,他比较“冷漠 不说话”感觉我也不意外,但是看着他在每一层游戏里一点点放开,去呐喊,去奔跑,去欢笑,感觉他真的一点放开了自己。
我倒是没怎么关注特别多的其他玩家,我就是在一点点看着他的变化为他开心,确实这个比赛和所有的那种纯脑力需要坐着桌子旁边冷静思考的都不一样,就是有些娱乐和玩的成分,就像最后他拿到游戏王的时候的发言一样,回到了童年~
也希望自己能有更多的机会,更多的人生体验,也能发掘更多面的自己 |
|
游戏非常无聊,而且就玩个小游戏还拉帮结派的,功利心那么强。看完没感受到任何竞技的乐趣,倒是认识了好几个精致利己主义者。 |
|
喜欢这种类型的综艺 |
|
第一集给我看得白眼飞上天,“跑步抢凳子女生不行,收拾行李女生擅长,砸冰块女生不行”。什么时候能把具体事情和具体能力联系起来,而不是直接归因到性别上面。就不能单纯是你平常不跑步锻炼,所以跑不快;就不能是你不善于规划,在压力面前不够冷静;就不能是你不擅长在劣势面前利用道具。
最有趣的是跑步抢椅子最后一个晋级选手,一个所有人都不看好的“(看起来的)体能废”,说能赢是多亏在学校没白跑步,清华的跑步传统。类似地,而石明鑫赢得席位也不是因为他跑得快。
承认客观的生理差异,但是找来的大部分选手这糟糕的游戏表现和发言真得让人头大,这节目的定位到底是啥呢?考验人性的鱿鱼游戏?体能向?博弈向?四不像。 |
|
室内抄鱿鱼游戏,室外全员加速中,没一点自己的东西,全看石老板自由发挥 |
|
第一集看完弃了。
看思想验证区域和血之游戏 3之后再看这个综艺 感觉到哪儿哪儿都不适应。感觉是为了玩游戏而玩游戏,视觉做的很差 个个网红脸,想走智斗路线,但细碎的剪辑把游戏拍得像跳皮筋,拍画片。选手服装也都是模仿鱿鱼游戏,沉浸感差太多了。生存游戏做好了 是很好看的,不能因为这节目预算不高,嘉宾也不是一线明星,所以就随便对付。多给一星是鼓励这类题材。 |
|
笑死我了 喜欢小何 |
|
不能说不无聊 |
|
11.27 |
|
在等不到《十天》第二季时吃的低配代餐 |
|
被最新一集的奶绿恶心到爆 |
|
好好看 |
|
有些嘉宾发言让人无语得想笑。 |
|
游戏不复杂,基本都是童年游戏扩大版,抢椅子躲猫猫双胞胎连连看拔河等,但虽然游戏简单,也还是能感受到节目组的用心的,作为一个微综,能做到这种效果很不容易了 |
|
石老板实至名归 置景很棒 |
|
但凡做好了就是又一个开始捉迷藏了,还好👖还是那个👖,没有不把事情搞砸的义务,塞了一锅筋头巴脑比我吃的牛杂锅还混乱 |
|
不是很懂微综的意义
短视频时代催生下的娱乐垃圾吗
都是一些无聊至极的游戏 幼儿园级别
既无脑力也没体力 浪费了很多优秀选手
甚至到了决赛也没想出什么真正有难度的比赛
石老板可谓是降维打击 但是这个冠军也没说服力 |
|
慢慢的童年回忆,那些少年时的游戏。 |
|
我滴妈呀,第五层傻子克高手具象化了。石老板绞尽脑汁,不如何灵机一动。六层朱一诺拉何下水简直不要太爽,最后石老板实至名归。 |
|
前面其实都很简单的闯关游戏,但是最后一期有点子升华🤣
开时会觉得,这完全是最强大脑对普通人的碾压局,不懂石老板为什么来这个无聊的节目,但是最后大家熟悉了,只是过来认识好朋友玩一场也是蛮不错的经历。 |
|
太懒了 |
|
想法好 但是选人太一般了 |
|
其实还不错 博弈节目看多了喜欢这种规则简单的 有一种极简之美 |
|
开场文案像是机器写的……搞笑 |
|
看这个节目就像看一群混混太妹做游戏。。。 |
|
一开始还以为是鱿鱼游戏in China,结果……游戏不刺激,户外是全员加速中,只有一个猎人。失败没有惩罚,后面又上升到团队情,没意思。 |
|
游戏真的很无聊,规则的问题,随机性非常强,既体现不出体能玩家优势也体现不出智力玩家优势,不讲团队不讲策略不讲力量,感觉是好几个综艺的冗杂但又没学到精髓。 |
|
真的扛不住 |
|
2分给最强大脑 |
|
喜欢看对抗类的节目,但是讨厌毫无严谨规则以及人情世故 |
|
脑综中途改规则?怕不是剧本都不会写吧 你当观众是傻子呢?人都淘汰了 中途突然加规则?你不死谁死? |
|
放轻松玩过去的游戏,休闲娱乐下饭 |
|
很无聊 |
|
太无聊的游戏了 |
|
除了第一期有点新鲜感还能看以外,后面五期简直是大写的无聊。主要是游戏太无趣了,毫无观赏性,纯属一帮人自嗨,感觉随便从大街上找一帮人都和节目里这些“精挑细选”的选手们玩的效果都差不多,因为游戏水平就到这儿了。剪辑还拿选手采访的话来各种水时长,让这无聊的游戏更拖节奏了。而且选手后期采访那么多,都在说自己有什么策略,都说为了赢可以不择手段,但真到游戏里没一个做出来的。 |
|
游戏无聊,剪辑烂,别看… |
|
251202-1204 综艺版鱿鱼游戏+全民加速中。看得想要补最强大脑石老板部分了。 |
|
石老板纯碾压 |
|
应该改名叫童年游戏 不是一个纯粹的脑综 有好几个游戏跟过家家似的太无聊了 比较喜欢信任层可以操控别人分数那个游戏 |
|
好无聊的游戏 |
|
一星都不想给烂到家了…有些嘉宾的发言真的不要太招笑,一会是要证明可以无视性别pk,一会又说要做自己性别中最强,真是又当又立。另外就是比体力也不算,比脑力也不是,四不像一整个,已经全平台拉黑… |
|
老套的剧情,缺乏规划,很难想象这是个2025年的真人秀。 |
|
节目的游戏设置的不错,从力量耐力推理运气逻辑心理反应力等方面进行比赛。有趣也挺有意思,学习了“方向盘理论”等等。可以打4星。
但是有些嘉宾消极比赛看的很难受,还有的嘉宾给人的观感不是很好,拽拽的!还有的盲目自信,还有的令人犯厌蠢症,最后只能打3星。
适合吃饭无脑看。 |
|
一开始以为是脑综,看完第一期发现是生存战,博弈不多,脑力不重要,只有运动型选手最轻松过关上楼。这种游戏由地球超新鲜和跑男那种全明星来玩闯关,以整活笑料为主会更有意思。要么就增加游戏的惩罚机制,增加紧张感,鱿鱼游戏里的那些游戏要死人才会刺激,如果可以失败很多次都没有一点惩罚,那还有什么意思呢。这个综艺目前看,稍微有点失败,选手成功也没几个镜头,选手失败也不痛不痒不抓人心,感觉整个综艺像流水账一样。现在这个综艺唯一的出路就是组CP了,多弄点队友羁绊,社会主义兄弟情给观众嗑,既能让观众记住人脸人名,还能让观众有二创激情,帮忙宣传拯救一下。 |
|
楼层挑战概念不错,节奏很快,为了避免疲劳游戏类型也很多种,不全是力量比拼,但感觉经费不足,小作坊出品一样。
投分那个什么鬼啊,王与歌这样做没有任何问题啊,最后被潘奶绿(不喜欢她,只能说命好)捡漏无语了,真的是人性。 |
|
无聊,无趣,无一是处。 |
|
更像是微综的体量,整体赛程和节奏都很快,淘汰也挺干脆利索的。强力选手相对偏少,博弈整体戏剧性就少了一丢丢。捉迷藏这一期其实蛮期待的,但就一个猎人怎么回事儿呢。 |
|
看了一集,挺无聊的,真就是做游戏呢 |
|
纯凑数的综艺,里面的人一点综艺感都没有,就知道大呼小叫恶心人 |