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类型竟然归在动作奇幻 真是可笑 |
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没看懂路过 |
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皮影意识流。从二维到三维不停的转换。其实我没看懂在讲啥。 |
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远古的蛮荒之感表现得很好,而且讲的是两位不那么“正面”的人物,这点也很好,更有先民草创时的原始荒蛮,让夸父作为游历主角去与他们相逢,代表观众去与他们和解,也是带我们与上古先民对话。 |
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挺有意思的,拍得非常不错
配乐跟音乐也都非常不错
后面的呼麦非常精彩 |
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以皮影的方式展现,其实制作困难程度是没有剪纸定格动画or其他手绘动画的高的,甚至还有点偷懒,正常对着皮影拍,也可以不拍到那些支撑的操作架子…… |
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刚看到这是皮影戏风格的作品,还是有些期待的,但看完后会有些失望,说它是纯粹的皮影戏吧,又有很明显的摆拍痕迹,也没有皮影戏那种简洁的转成,除了幕布上的皮影,还要结合现实的泥塑三维风,而且皮影戏最重要的还是要有“戏”,通过锣鼓配乐和念唱等,展现一个完整的故事,本片则都不怎么具备,甚至连台词也要用“皮影字幕”的形式,就给人感觉怪怪的,情节本身缺乏完整的故事性,只是感觉很不明觉厉,主线是夸父逐日,通过夸父的一路行进,不断偶遇各种其他神怪,虽然每个人也都有自己需要解决的问题,但很想吐槽这和夸父本身也没啥太大关系啊,同时这些角色的情节,也都是没头没尾的,更别说那些其他的飞禽走兽了,除了展现一下山海经的魅力,纯粹都是为了拖时间而登场的,整体给人感觉概念大过内容,节奏也是一塌糊涂,偏艺术片吧。 |
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很高级的小短片🤩 |
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皮影的表现形式有意思,夸父逐日的故事尚可,有浪漫主义色彩,但表现却偏向抽象和远古;整体七分 @bilibili |
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说实话挺新颖别致的,是一次大胆的尝试和创新。
上古神话故事用皮影戏或剪影这种方式表现出来,似乎还很适配。 |
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不繁不简,不上不下,晦涩颠倒,跟艺术无关,跟嗑药有关。神话是民族的图腾,不是个人的迷梦。 |
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皮影戏赛高!像是一部实验动画 |
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原本以为只有我个人觉着不好看,看来多虑了,形式大于内容,看的人云里雾里的 |
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二维三维结合,有创新但内容太空 |
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装置艺术,形式重于内容,有些探索 |
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形式很好的动画,和题材极度适配。不过叙事似乎还不够流畅。 |
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浪漫的中国传统的英雄主义诗篇。(b站字幕太不走心了,留半边给观众自己拼吗😅) |
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6 |
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稀有性加一星,美术和音乐都很好,期待看到更多。适合出一个六集的短番,剧情稍微再紧凑流畅一些 |
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不论时间如何变化,他永远存在于我们的血脉中。 |
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就……挺难懂的。可能是因为我比较没文化,导致不开弹幕完全不知道什么意思。无对白,人物靠字幕,剧情全靠网友科普。 |
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完全是意外收获!!皮影戏的表现力太强了,这个制作真的佩服。悲凉的传统神话故事,加上这个bgm…真的绝了
你已成为了神话,不像我,不记得自己是谁 |
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台词不太行 |
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更适合在博物馆的墙上放 |
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艺术不能过于曲高和寡,小时候的偶类动画片也是有旁白的啊,尤其这个皮影表现形式还做的比较抽象,繁体字也是简化后才普及的,艺术也要考虑传播性啊。。。皮影戏展现,开场就是岩画,然后皮影有人诞生,去追太阳,驯服各种怪兽,爬山骂,大蛇,猛犸,飞鸟,鱼,去神秘地,打霸王龙翼龙,在山洞和怪兽讲故事,最后的光怪陆离 |
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就是……没什么意思…… |
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我居然看出了《Far Cry:原始杀戮》的既视感!只不过是二向箔的平面世界! |
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天地玄黄 宇宙洪荒
色调很冷很远古
用皮影的方式来讲故事
确实是挺新颖的角度
但基本都是看不懂的调调
夸父逐日和刑天舞干戚
小时候听的神话故事如此演绎
导演可能太理想化
海里巨鲸吃小鱼
霸王龙和翼龙飞来飞去
相互之间的对话也云里雾里 |
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夸父追日的山海经!传统文化的皮影戏+泥塑,呈现出来。虽然略显粗糙,但立意真的不错,支持! |
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很有市场化之前美术片那味,纯粹的艺术片。 |
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皮影戏最重要的还是“戏”,是要有锣鼓场有唱有故事的。这种可以叫艺术宣传片,可以叫光影艺术,加上了实景拍,加上了变幻莫测的灯光,加上前卫的氛围音乐,舍弃了传统的声音表现,有点失魂了。 |
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传统皮影戏经现代电影镜头、灯光、音乐等各种加持改造后异彩斑斓。只是剧本台词太烂。。。 |
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不觉明厉 |
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有些光影还挺好看的。把夸父,窫窳(yà yǔ),刑天串在一起,像梦境里的呓语。 |
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希望故事可以让小白能更看懂一点 |
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头一次看皮影戏/ 对山海经太陌生了所以没什么代入感 |
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有悲壮的凄美感,邬建安的角色设计没走传统皮影老路,很有他的风格,叙事上改编了山海经的夸父逐日有意思。
音乐和声音真的很棒 胡格乐队HuuG去查了一下,胡格好像是原来杭盖的,很厉害的音乐人,导演对气氛和节奏的把握很到位,希望能多看到这样的作品。 |
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网络高清版资源 用皮影来展现中国神话故事算是别出新意了,但是形象和故事性都偏弱,夸父追日碰到很多神话中的事物,如果没有内容介绍很多段落还真搞不懂在讲啥,怎么还有恐龙的形象,这点真有点接受不能。 |
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很牛逼 |
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虽然对于上古神话的这种不加选择式的一锅乱炖是个灾难,给予了形态学的毁灭。但是不得不承认把皮影定位成为综合性的艺术装置是一次划时代的尝试,尤其是当看到皮影人的操作杆出现在潮湿的泥土上,也展现了陌生化的力量,妄图以立场主义复苏上古传说的当代本土创作者的局限(无论哪种形式想数据库一样的"取材于上古传说"),以及动画所固有的去真。 |
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画风配乐都很绝妙,但是我得去补补山海经不然看不懂。 |
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还行吧,然后对我个人而言引出的思考是,声音与画面如何能以更多的方式去“回归原始” |
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是真的相当稀有的艺术形式了。世界音乐很到位。 |
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掩泪无头,持劳壳躯
幕后牵线者在电影中更被淡化 |
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2.5。玩概念作品。皮影这种表现形式倒是喜闻乐见,但片中的皮影跟以前美影的差别也蛮大的,动作多了之后满眼杆子乱晃,人物主要部位还有圆形环扣挂着,显得非常突兀,记得以前小时候看的时候是没有的,撑杆是朦朦胧胧的,完全不会影响观感,现在这种改良版有点不太行了。最喜欢的是暴雪,做得不错,很自然。镜头视角太窄,象从万花筒里看的,小气吧啦的。“二负”应为“贰负”,简化字虽然也不算错,但跟上古氛围不搭调。东晋的“刑天舞干戚,猛志固常在”放在片中的情境下不知道是否合适。第二个窫窳的故事相对完整。3D打印的兽骨满满塑料感。 |
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形式还行,但剧情是什么鬼 |
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喜欢!一直觉得咱们的神话与剪纸、皮影、木偶之类的表现方式非常契合!如果能把皮影牵绳的影子抹掉 剧情再润色一下 内容和场景再丰富些会更好! |
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玩概念的片子 |
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再短点放到中国奇谭里会挺有意思的 |
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皮影戏影视化,也就看一新鲜 |