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给邻座法国人看得急死了一归零就叹气putain |
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AirPods Pro最好的广告。Cannes78. 首映位置抢得很好,坐在主创们左边,拍了张nana人群中微笑的侧脸简直权威。电影看完很痛快过瘾,事后几天逐渐平静走低。是短视频很喜欢的题材了,改编的不错,有氛围有恐怖有寓意有道理。二宫和也在很努力表演,躺在地上一动不动我都以为要js搞突脸,结果您在表演颓废啊。小松菜奈好美呀,镜头再多点就好了。这种节奏舒服恐怖度适宜的玩意感觉可以搞续集,过瘾。 |
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极其标准娴熟的类型行货,一道又一道的闯关机制好像已经谈好了与短视频的合作,接下来一年都将成为五分钟看电影博主的狂欢。 |
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好无聊的电影,好落后的价值观,男主又丑又矮又老演技又差,要不要孩子是女人来决定,你在这加什么戏呢?等着交抚养费就行了,不想要孩子不会带避孕套吗?早干嘛去了? |
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天呐这就泄露片源了……早上刷到没忍住一边吃早饭一边看完了,日本的婚育率已经下跌到连恐怖游戏改编电影都要开始劝生了吗💦第二幕大叔的故事开始变得有点意思了,女学生台词那一段其实很适合做这个故事的主题,怎么最后落脚到生孩子上了,好离奇😇二宫老叔演起哭戏来还是蛮可怜的,我对他有一种莫名其妙的嬷欲所以看他崩溃一点都共情不了只觉得爽爽的^^ |
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一天下来步数过万 |
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Cannes 78观感下来感觉内核讲的是关于有罪的故事。小松菜奈电话里说的“赶紧做决定”其实是一语双关。一个是让二宫和也决定肚子里的孩子,一个是决定要不要帮助电车上的母子。如果不做决定,错过了这短暂的时机就会陷入“有罪”的迷宫。不爽的点在于前面预期拉的很大结尾突然一下结束让人感觉高开低走…加上前期的迷宫设定在中期还是不免感觉重复和乏味。视听上意外的觉得还可以?每次音效轰炸之后人走路的脚步声会被调小,应该是有意的在保护观众的注意力,让观众能喘息一下接受下一轮的轰炸….至于那些迷宫里的隐喻还是直白了点….8这个数字对应循环/洪水代表羊水/那些长了嘴巴和眼睛的老鼠代表没有发育完全的胚胎。坐在小松菜奈和二宫和也斜前方真的让人忍不住不时回头看他们两眼。最后想说:这片子两星的话那风林火山应该-5星 |
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听说游戏本身就很简单,能改编成90分钟的电影,而且还包含了日本社会的现状,包括年轻人压力、婚姻问题,甚至是能碰上边的“堕胎与反堕胎”议题,已经算很成功了。里面的“血潮”环节有点致敬《闪灵》的意味。算是第一次看川村元气的“非制片”的电影,而且小松菜奈在电影里都当妈了,和现实不谋而合。 |
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声音做的真的好 氛围营造的很好 小松菜奈漂亮漂亮但是起到一个点缀的作用 男主演技不错 节奏也不错 |
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算是短小精悍,对游戏场景非常还原。神他喵催生电影,秀逗了吧。看见孩子就害怕,哪个神仙会因为一部恐怖片去生孩子啊?带好淘淘吧,带点brain吧,求求了。 |
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无论设定还是剧情都很莫比乌斯环,差点把我看出过道恐惧症的鬼打墙恐怖片。没有一惊一乍,恐怖更多来自烧脑层面。能看出是根据找不同游戏改编的,失败者直接变NPC这个设定细思极恐。二宫和也的当爹恐惧症倒是治好了,我的呢?! |
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当地铁出口成为死循环,是向前,还是向后?影片复刻原版游戏的趣味规则,在一次次开始和重启之间塑造恐怖氛围。创作者更深层次的表达,则是对当代年轻人生育恐惧的探讨,当婚姻变成枷锁,人们逐渐在生活的重压之下走向另一个极端,渐渐失去了爱的本能,责任感愈发淡漠。川村元气在这个精巧的类型化作品中倾注了深厚的情感。二宫和也喜剧和正剧的表演拿捏得当。 |
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#Cannes 电影宫的8号出口在哪?我真的没时间陪你闹了 |
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竟然是一部“劝你生育”的催生恐怖片,只要你不愿意生孩子,就永远找不到“8号出口”,走不出地下迷宫,你的人生永远在原地兜兜转转。为了让育龄男青年女青年有回家生孩子的勇气和决心,总菊需要多多引进个类型的电影。 |
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没有牛鬼蛇神,但简单的“异常”就足以让氛围非常诡异,POV和长镜头也非常有代入感,可惜的是,主角看到异常就是不回头,看样子他也不怎么想出去。 |
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概念先行,将游戏机制转为电影叙事,用“找不同”构成进阶驱动力,而地铁通道幽闭、重复、压抑的空间特性,做出心理惊悚感。秃头路人带有强烈的恐怖谷效应。第二幕的视角转换解释了一点前史,让世界观规则更完整。真的是小孩只看对错,大人才分利弊,可将整个通关视为男主内心是否担起父责的隐喻。场景既是特色,也是叙事桎梏。观众更关注如何逃出去,而不是他的情感成长。有几个大的异象随意了些,会让我对规则的边界感到胡来。小男孩的最终去向也没给个明确交代。 |
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看起来成本极小,胜在成功改编原作游戏,观众能够共情主角的遭遇,并进入环境跟随主角一同发现周遭的异常。每天坐地铁上下班,日复一日地活着成为当代人的常态,生活本身就像走不出的地铁站,如炼狱般充满折磨。所有人都在低头玩手机,网络延伸了交流的距离,却让人忽视了身边具体的事件。角色被迫放下手机,与空间产生交互,此时地铁站长廊也不单纯只是被审视的客体,它仿佛有了生命力,通过回应角色的选择来推动情节的发展。毕竟作为电影,不能像游戏一样做到完全平铺直叙,后续加入了大量关于亲情的刻画,走向对于心理的自我反思,亦是不得已而为之的做法。小松菜奈的出现反而是电影的败笔,每次出现都在破坏整体的空间感,尤其是最后海滩一段,就算只是从精神上暂时离开地铁站,观众也再难回归到由先前情节所铺垫而成的观影心态了。 |
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确实很游戏感,概念还挺有趣的,但执行就正常吧 |
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厌蠢的人不要看,急躁的人不要看,玩过游戏的更加不要看。 |
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不懂为什么要硬凹一些恐怖。唯一一个逗笑我的小点是男主手机相册里一闪而过的那张(打工人手机里总莫名其妙存在的)闹钟截图。 |
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太无聊了……本来想去b站搜下原版游戏流程,结果误打误撞看了原片……真的二宫和也来演也没用,看睡着好几次,还非硬插一个男主逃避当爸爸所以困在这里的剧情……只能说还不如直接看游戏异常全收集有意思……真的太困了这片…… |
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螺蛳壳里做道场,将一部短小体量的心理恐怖游戏扩编成真人电影,把主体内容框架嫁接进社畜日常通勤的插曲中,并以此延伸出诸如少子化、恐婚恐育等社会议题。无限循环的地下通道隐喻现代人的精神困境,“异常”可解读为内心罪恶的具象化呈现,畸形老鼠意指未发育完全的胚胎,洪水即羊水,身处宛如母体子宫的白色空间内接受试炼与审判,在前进或回头的选择中不断审查自我,只有改变畏惧逃避的消极态度,勇敢承担责任,才能顺利寻找到象征人生转机的出口,结局的首尾呼应佐证了男主的改变,再度面对地铁上斥责哭闹婴儿的男人,先前身为冷漠看客的他终于迈出了那一步。 |
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这届戛纳看过的最空洞的电影,保守叙事,超绝男性视角反堕胎主题,甚至连小孩都是男的。每层的“反常”对观众来说都过于明显,看到主角犯错已经有些幽默了。相比之下风林火山至少有点画面和风格的创新 |
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成本好低的电影:) 又名机灵小男孩和眼瞎的大人
不知道是原作问题还是电影问题,里面的异常观众看来都太明显了,只会想“好无语怎么还不走”,很无聊 |
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开场的主观视角很棒,从密集复杂的东京地铁地下网络由空间结构到环境氛围逐渐隐约提炼出某种非日常的压抑扭曲的中间过渡时空进而最终步入之后的惊悚逃生世界,宛如“阴阳魔界”设定原点强调的现实世界与超现实世界间的临界裂口节点,观众借助演出顺畅而不安的接纳和代入了角色的感知与遭遇,于是“游戏感”神奇的涌现,它又绝不仅仅源自主观视角和循环重启的沉浸,而是彻底以影像的感官调度理解并呈现了一种电子游戏式的打开和进入,以及徘徊在地上与地下、现实与虚拟、沉溺与通关等多重寓意于一体的现代青年人挣扎于堕入和求生间的精神状态。 |
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中国人问:一直在兜圈子,找不到出路,人生该怎么办?日本人答:没有人知道哪条路是对的,既然如此,生个孩子吧,重新再出发。 |
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underrated. 其实想给这个立意打五星。在还能分辨对错时,不要麻木自己成为异常世界的npc。发现异常一定要逆行。在日复一日的循环里做出改变,从第一次出手保护谁的决定里,第一次获得了第一人称的力量。(影帝多年不见,演技确实还是让人钦佩的影帝级别。 |
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#Cannes78 太无聊了老大… |
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这不是恐怖片这是找气受吧,遇见异常就返回的高概念设定合着是白瞎吗,那么明显的异常老是不返回,就因为需要在电影里展现恐怖元素、为了煽情上价值,只有几处找不同的元素挺好玩的,其他真挺无聊,就是讲个笑话,男性克服他的当爹恐惧,怎么克服的,小孩好聪明能救命入股不亏哦,无限循环的绝望社畜看了更绝望了。 |
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我找不到 我到不了
你所谓的将来的美好
我什么都不要 知不知道
我想看到 我在寻找
那所谓的爱情的美好
我紧紧的依靠 紧紧守牢
不敢漏掉 一丝一毫
愿你看到 |
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地铁站规则怪谈,但是看得人说不上来的烦闷,导演节奏把控的太不行了,该惊悚起来的地方很平淡,浪费了一个可以成为《心慌方》2.0的IP |
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它的核心内容拍一部短片长度也足够。 |
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作为一部恐怖片,我觉得最恐怖的地方在于:就算你是小松菜奈(爱你哦),也得生孩子。 |
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#Cannes25-20 场景高度还原游戏,很多POV和长镜头。有意思的是在一个纯粹互动的游戏中创造出一个有情感内核的故事。二宫和也表现也可圈可点。 |
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短片的体量 |
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意淫苦难的直男电影。 |
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#1924:生育焦虑既是对未来对自己没有信心、畏畏缩缩没有担当,但某种程度上又是一种负责任——怎么也比那些结婚就为生子、生而不养、让女性丧偶式育儿的男的强多了吧
电影是男性视角的,三个男角色是男主角的当下、男主角很可能的未来(性压抑的中年牛马)、男主角即将被堕胎的儿子。男性视角只是一种视角,大可不必那么敏感,只要主创能够自圆其说即可。这跟女性视角的电影里男性也可以是功能性脸谱化配角是一样的,可以保持电影表达的一贯性。电影从一个很小巧的游戏而来,加入社会议题从而具有了叙事性,但保留了游戏小而美的特征,是精巧且成功的改编
好喜欢“往上的出路是假象,往下的出路也是重新开始”、“找出口是循环、坐车也是鬼打墙”的设定:也许这一次,男主做出不同的选择,会走上找到正确出口的道路,触发另一种未来 |
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为什么大叔废了一条命就变成了NPC?而二宫和也就还能再来一次?还以为在二宫和也被水冲走后,小孩再走到下一圈,NPC就是二宫和也了……结尾到站台的时候,以为内容会变成“八号站台”,虽然现在在地铁内,也适合做“八号站台”的续集~ |
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以为是恐怖片,原来是公益广告啊,披惊悚悬疑的壳为大众宣讲“幼吾幼,以及人之幼”的道德准则,孩子是祖国的未来与希望,要给宝妈和宝宝多一点宽容与理解。
PS:这八号出口所在的空间感觉就是一婴灵聚集地,异变之一储存柜里传来的婴儿声让人联想到那个恐怖的霓虹传闻,被丢弃在储存柜中死去的婴孩,整部片就像是想投胎到小松菜奈腹中的婴灵送给自己爹二宫和也的一场试炼,以期唤醒他的父爱让自己可以顺利降生人世,秃头大叔惨变地缚灵NPC也是因为不听婴灵话。 |
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代入感绝了,无神无鬼,但看得人惊心动魄,不敢回头。不敢想象大银幕看有多爽 |
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史上最无聊的电影。 |
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虽然整体看下来故事格局挺小的。每次通关的“异常”的设计也蛮普通的。不过看的过程女孩的话就suddenly strike me,我们每个人都在无限循环中寻找出口,我们每个人都在炼狱之中,但我们真的敢出去吗? |
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我并不觉得改编后的剧情在暗示催生。
相反,我觉得导演用一整部的作品时间在告诉我,生育是一件非常恐怖的事情,需要你有足够的耐心和勇气去面对。
否则即便你以为接受了生育这件事,还会有更大的恐怖与循环往复在不断吞噬你。 |
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6/10。一部怪诞极致的心理迷宫片,聪明地避开了游戏设定的机械性,处理得更具人文深度。开篇无名男主在地铁中通勤,被周围低头看手机的乘客包围,一个暴躁的男子,对着一个抱着哭闹婴儿的母亲暴跳如雷,男主无视了这一幕,下车接了前女友的电话,被告知即将做父亲的消息。这段采用了长镜头第一人称视角,而他眼前这条炼狱般的无尽长廊,只有一个机械般反复穿梭而过的中年男,他继续走,有时留心异常后会原路返回。剪辑将他的前行变成了一气呵成的长镜头,光洁明亮的瓷砖被不断环绕拍摄,营造出空间的错乱感,但剧情没有给出合理的解释,只是暗示角色的处境,是现实某种人生困境的反映。后半激烈反转,揭示出走廊的行走者都是一群被困的陌生人后,夹杂着海啸浊流、黑暗中变异鼠的场景,似乎隐喻了日本大地震的社会创伤,但它的表达不明确、甚至突兀。 |
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概念先行,内容差劲。
既不恐怖,又不烧脑,枯燥乏味。 |
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#TIFF2025#没有浪费游戏这一媒介本身的独特性,然而将其套入一个陈旧的fatherhood和出生主义讨论的主题显得格格不入,难道对怪异与不安侵入日常通勤的场景就只能有一些男本位的基础想象。包括小松菜奈的两个女性形象都是边缘化的符号,不得不带着孩子在rush hour通勤的母亲的痛苦和无奈,就算成为了父亲也不可能真的懂得。除了二宫和也用力过猛的演技让人失望外,设定没有被充分利用也让人惋惜,但是“Exit 8”对于当代生育焦虑的展现倒是留下许多(东亚)feminist reading空间。 |
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从开场主视角逐渐过渡到长镜头,至少前半部分氛围还算吸引人。不确定游戏原作是什么样的,但光从电影所呈现的“异常”而言有点缺乏想象力了,闯关机制也略显简陋。观众实际上也并不是很关心男主角想不想当爹。@MCL MOVIETOWN 8/30优先场 |
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有点像早年《移动迷宫》,或者近年《窨井盖》这类概念先行创作,但相比之下方法论和主题却不够抓人,尤其是在压迫感本身缺失的情况下,落点又停留在生育的责任感焦虑,不过发现日复一日中的异常这个点,还是和麻木焦虑的个人和社会关系做了一些互文,总之还挺适合引进的 |
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跟遊戲相比確實擴充了世界觀,可是那個大叔未免太倒霉了還要硬當NPC |
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一个装置艺术,看了90分钟。。。 |