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能看出来每一帧都在花钱,但几乎没有什么前情提要,不大适合路人看。善逸单杀上弦为什么没有乌鸦通报!! |
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头里面全是无惨的记忆,心里全是恋雪,头没了就可以遵从心了。
终于知道了为什么猗窝座的血鬼术图案是雪花,杀戮绝招是烟花……
哪有什么恶鬼,都是被逼到走投无路的苦命人。 |
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很好看,但还是不妨碍我在猗窝座说出「你不喜欢说话?但是我喜欢」的时候差点笑出声。 |
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三哥哪怕杀了炼狱大哥我都不曾恨过他,因为他只是追求如何变强。最后三哥自杀我泣不成声……一路哭着走回家的… |
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我蝴蝶姐姐一下就没了,反派的人物小传比主角团还多 |
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是粉丝角度:
相对于无限列车这样适合剧场化段落,无限城宣布剧场化之初就替编剧感到头大。实际上映后也是如此,基本上全剧的角色都过了一遍,但也可以感到在主题性上做出的努力。三场战斗有其情感共性,之于善逸,香奈乎和狛治,你终于得到什么了,又猝不及防地被残忍地剥夺,你甚至没有机会当场为这份失去做点什么,明明你已经有了一定的力量。
说回制作本身,也有比较遗憾的地方,像是上二,上六战的文戏处理……但高质量的动作戏真是量大管够,本部的登场角色除了村田()基本都是柱级别的,因此从开篇的动作戏就漂亮得不得了。在义勇开斑纹后和上三的对打场面达到极致,用水色构建的不输花街决战的视效之上,是恢弘配乐里特意突出的钢琴与管风琴的音色,水的狂与韧在imax厅里极致释出。我的电影票钱花在这里也太值得了。 |
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人物和人物关系的描绘依旧是拿手好戏,但叙事结构是屎。但很惨烈啊,其实就是来看每一个人是什么死法不是吗?我在鬼灭身上看到很熟悉的古早的影子,因为它正的发邪,到现在你还能看到一个个端端正正的人脚踏实地不惜一切地去打败大坏蛋这样的故事其实挺难得的,是一个在如今的时代话语下多少已经有些“老掉牙”的故事,以后很有可能很难再看到这么端正的故事了,是童年里熟悉的、安心的王道气息,有的时候人是需要一些安定感的。 |
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好看好看好看,bgm也很好,看的浑身鸡皮疙瘩。扣一分给回忆戏,差点给看睡着了,很耽误节奏。 |
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前一小时主要在蝴蝶忍vs童磨和善逸vs狯岳。一小时后老三登场,通透炭治郎+斑纹义勇vs猗窝座加上回忆杀用了后面一个半小时。那照这速度看来,第二部里前半部分应该就是猪猪的回忆+香奈乎vs童磨,后半部分就是蛇柱恋柱vs鸣女+岩柱风柱霞柱加玄弥vs黑死牟了。国内已买版权引进,还是希望能尽早定档再去影院好好支持吧。 |
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我死之前能不能有这么长时间的走马灯 |
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三哥竟然是纯爱战士,真男人! |
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我觉得鬼灭作为有长篇漫画的背景设定,却没有相应的篇幅,导致都到最后大决战了,还充斥着大量的回忆,就显得非常断节奏。
鬼灭人物的塑造本来是应该不错的,但受限作者的功力,只能通过大量“闪回”和“与逝者对话”这样的形式来推动情绪。
而作为一部动画电影,整个故事的起承转合都是有问题的,要三部结合才能算是一个相对完整的故事。但同样作为三部曲才能算是完整故事的《指环王》,它每一部的叙事都是符合电影叙事规律的。
我还是认为无限城不太适合做成剧场版 |
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三哥太惨了,为三哥哭了,你杀大哥的恩怨咱俩就算了,但是大哥没有输😥 |
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故事非常拖沓,但技术上是人类目前2D动画最高水平了。这才是日本无人可抢的工业皇冠明珠。 |
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鬼灭真是飞碟社救起来的,换个制作社还真不一定火,剧情实在太老套了,人物塑造上也很单薄,善就是纯善,而且他们的善就像鹿小葵一样,燃到有点唐了;恶就是纯恶,但是通常有个纯良的过去,在关键时刻就来个走马灯改过自新,一套模版从头玩到尾也是没谁了 |
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还是感觉得做成番,有几个地方明显感觉到要放片尾曲,不过IMAX很绝 |
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惊艳无限城,死磕上弦三。战斗超级燃,可恨者可怜。好多回忆杀,全程有尿点。值得等五年,赶紧第二篇。 |
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跑、打、回忆、跑、打、回忆、跑、打、回忆、跑、打、回忆、跑、打、回忆、跑、打、回忆、 |
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为啥叫猗窝座再来?明明蝴蝶忍的战斗更悲壮也更决绝。 |
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广电,我愿意用十年单身换无限城三部曲在国内院线,一部也可以呀! |
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这个东西还是适合做成番剧,做大电影太勉强了 |
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我是粉丝 但在电影院我真的翻白眼
1.节奏太可怕了 急刹车式拍电影 刚燃起来就给你戛然而止猝不及防一段又臭又长的回忆 大哥你还记得自己在打斗吗
2.知道想多线程叙事,但是主要的三段蝴蝶忍、善逸、炭治郎二人,没有任何跳跃穿插转场,完全平铺叙事,只会让人觉得一个接一个超度审美疲劳。大哥你是热血少年漫,哪怕套路一点,你配合bgm整个混剪般的主角一起喊招发出大招同时又被打败也是可以带起节奏的呀。。完全没有,就喜欢葫芦娃救爷爷
3. 还是君君臣臣父父子子那一套。也不能这么说,是,我知道每个人都有故事有家人,可是回忆一下,从头到尾所有柱所有鬼,都是那一套,为了家人…为了aniki…为了师父…为了爹…然后一个女性角色譬如姐姐妹妹未婚妻就会用她纯洁美丽动人的大眼睛唤醒迷路的鬼…换点新活吧求你了 |
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猗窩座只记得自己要变强、却忘记了为什么要变强。他的招式,衣服的颜色都可以找到曾经故人的影子。但是他被爆头被迫变鬼忘记来时路、也看不到归途。永远被困在杀戮的修罗场。就连爆体后还要执着于变成强者厌恶弱者。但幸好他曾守护过的亲友团在彼岸给他指引归途。 |
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在失去师父和恋人的那个夜晚,三哥即是正义,在剑术道场徒手打死六十七名剑士。如同天上降魔主,真是人间太岁神,杀人者,狛治是也! |
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和预期一样得好,开篇和结尾无限城能做出星际穿越四维空间的质感,这经费烧的。善逸的绝杀和义勇开斑纹solo三哥两段高潮带上配乐真的爽飞了,鸡皮疙瘩瞬间拔起来。泪点和燃点交替得很舒服,蝴蝶忍的回忆杀、善逸和爷爷的回忆杀,以及三哥的回忆杀,很难忍住不掉眼泪,太好了。
开场前的观影须知上了鬼灭特供版,是天元和仨老婆的讲解哈哈哈哈,很有意思,算是唯二露面的部分了。 |
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笑死,炭治郎你不要喊出来啊!! |
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没有人吐槽节奏么? 一段又一段的回忆,节奏太奇怪了……打戏和场景真的很精彩。但是文戏和打戏实在是断裂太多了,当然考虑到要把三组人的对抗都放进来实在是考验能力。 |
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全片最佳是开篇的虫柱部分,脉络简练,情感浓烈,有效刻画上弦强大,营造高压氛围
善逸部分次之,狯岳形象过于单薄,弱得莫名这可以归咎于原著设定,但角色的完成度差强人意
猗窝座部分过于拖沓,回忆篇完全可以大幅删减,各种插叙表面上是以情感线完善人物形象,其实最后还是靠特效达成这步……其实本质上就是无限城篇的内容量本就不足以支撑三部曲,到后面只能硬凑些了
最后就是电影节奏安排相当不合理,紧凑的情节放前面,拖沓的情节放后面,让人越看越没有耐心(唉,没办法,谁让飞碟社把原著抬到本不该有的这个高度了呢) |
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佳作。
再一次感受到金錢的份量,畫面密度高得像在燒鈔票。戰鬥設計、鏡頭調度、音樂節奏彼此咬合,完成度非常高。
鏡頭切換流暢,空間感清楚,特寫與遠景交錯得恰到好處,每一瞬攻防都讓人屏息以待。猗窩座的動作設計特別細膩,情緒與本能交織在拳風裡,殘酷之中透出一種難以言喻的悲壯。
還有——義勇和善逸真的太帥了。
前者冷得銳利,後者快得像閃電,各有各的殺氣,也各有各的魅力,完全讓人移不開視線。
看完這一章,只剩一句話:童磨,我恨你……
三哥,消失前能不能痛扁他一頓?拜託了。 |
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TOHO梅田点映。绝对沉浸,音乐太棒太棒了,画面比想象的还要华丽,在诡谲昏暗的無限城划出一道道炫目的光!!!那片无限温柔又热烈的花海啊,即便已经看过漫画,当他们在泪光中微笑,还是让人哭得很惨😭😭😭 怎么会释怀呢😭😭😭 |
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为忍落泪。“我的手好小啊,要是再大一点就好了……”“是的,我一直在生气。” |
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老板和老婆,当然是老婆更重要。 |
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7分,这个系列我最喜欢的就是蝴蝶忍,真的是,唉。其实整体观感略低于无限列车,当然,打老三那场超长的动作戏也是有些看点的,只是不停地反复稍微有些让人头疼了。尤其是每个人都要有一大段闪回,也是不太行。接下来我就主要看行冥吧。 |
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仔细看,蝴蝶忍、善逸和猗窝座,其实是「一类人」的「三条路三种命」,不管是宿命式的牺牲,是雷霆般的觉醒,还是变强执念的迷途知返,都是给曾经并不强大的“自己”,一次真正达成和解的机会。 |
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隔壁F1看完再来这场如坐针毡,扁平的故事、大量的光污染和炫技镜头拼凑成的低龄漫威,适合18岁以下跟风打卡。在众多脸谱化的人物内心独白里疯狂输出走れ!頑張れ!这类廉价情绪,贬低个体创伤的沉重和深度,抗日(鬼)神剧精神续作和资本愚民的影像垃圾。 |
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猗窩座…(原作ファンじゃないけど、Ufotableにありがとう(ちゃんと最速上映行ってきたよ😆 |
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鬼灭之刃是近几年动漫里的商业神话,剧场版应该极致放大动作场面的试听震撼。想用猗窝座角色经历探究深层次的感性议题,实在是有失偏颇。
整个电影里,回忆的篇幅在体感上快占了30-40%,特别断打斗节奏不说,还显得十分滥情,让人觉得乏味、无聊与犯困。
猗窝座算是失去存在意志后的“自杀”,也不是鬼杀队真正拼劲全力灭掉的。换句话说,相当于两个半小时里干了三件事:赔了个蝴蝶忍、灭了个吊车尾上弦、上弦三想开后主动投胎去了…真得谢🙏 |
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叙事有很大的问题,全靠特效硬撑,回忆时长占了一半电影时间,炭治郎开通透毫无战斗力表现把五条悟头切了,和列车篇有很大差距,适合做成番,不适合做成电影 |
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好平均的一段打架一段回忆杀,大招是冷不丁邦邦就两拳 |
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鬼不一定是坏人,人不一定是好人 |
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三哥眼中的自己:真男人。鬼杀队眼中的三哥:真恋柱。 |
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日本宗教动漫,信徒魔怔 |
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鬼需要看心理医生,可能多看看心理医生就不用做鬼了 |
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确实不适合改编成电影,就搞成剧挺好的,节奏实在是灾难级别的 |
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话比出招都密,在电影院听了一部长篇小说。 |
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有点懂义勇人气为什么这么高了 他说“我现在一肚子火 后背火辣辣的疼 你这一脚把我踢得有够远”真的笑死 |
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要是一个月来一部,难以想象我的生命力会被激发到多大的密度。 |
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为什么要强迫观众一口气看完八集动漫 |
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【C】《无限列车篇》好歹还有一丝“电影化”的编排痕迹,到《无限城篇》已经完全放弃遮掩短板了。狛治的记忆与猗窝座挣扎再生的平行剪辑本该作为真正的戏剧高潮来呈现,但此前三分之二无重点无节制的回忆杀轰炸已经让第三战不再具有独特性。字面意思上可以用“公式化改编”来形容的作品,只在基本的视听强度上有作为视效大片的自觉,剧作这块堪称电影的反义词,你差不多都能猜到这片剪辑成剧集后上TV时每一集该如何断点。就目前的商业回报来看,后续两章电影飞碟社也不会有任何做减法的心思,怎么保守怎么来就完事了。 |
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不是剧粉,所以没有什么包容度。很快就因为这样的故事结构产生审美疲劳,像是看了拼接在一起的三集动画。 |