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不错,比今年的爱死机强。就是铁血战士太弱。对了,彩蛋是2022年的主角 |
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铁血战士输完现代特种兵输二战大兵,输完印第安女战士又输日本武士,再输维京海盗,接下来就该输原始人了,脸都不要了 |
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这不比今年的爱死机好看N倍啊 短评里一帮人在装什么清高强行扯逻辑扯科学 这是CULT片!不是硬科幻。 简短精悍 不服就干 全方面审美在线!PS:推荐有同样酣畅淋漓打斗制作精良的动画《蓝眼武士》 |
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在一个半小时里你能分别欣赏到《铁血信条:英灵殿》《铁血信条:影》《铁血信条:王牌空战》 cult范就是极尽华丽地呈现,千万别解释 |
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TM这是今年目前我看过最爽的电影,一顿猛干绝对的年度狠货!!!铁血战士的世界观再一次拓宽!!!这IP盘活了!!! |
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hhhhh这个画风的话,整体确实比今年的爱死机强不少,三个小故事从头打到尾,但片长所限,精彩的点都在动作戏上了(彩蛋倒是蛮有意思的,除了祖传的那把手枪,还有就是超时空收集强者,包括之前的印第安女,相比之前老电影里尊重强者的铁血,这支身高惊人的丑东西部落是真的脸都不要了 |
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送三个铁血来地球让地球人杀三次… |
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铁血战士安全狩猎教育宣传片 |
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用动画片的方式把之前的各种铁血战士外传或同人作品给转正是一个不错的办法。不过随着电影越拍越多,铁血战士的战力开始明显下滑就是个没办法的事儿了。打不过施瓦辛格这事儿还能聊,打不过LA 警察也说的过去,然后打不过加勒比海盗,打不过科考队科学家,打不过印第安女战士,现在继续打不过维京女海盗和日本忍者……我就想问铁血战士,你来地球是干嘛的?你以为你是来虐菜的,结果你才是那个菜…… |
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超出预期意外好看,按理说维京老奶、日本武士和美国大兵异星大战这种招笑剧情得是煤老板亲自操刀大纲那些年才有的事,但放在铁血战士这个IP上竟然合理了起来,视听和节奏都非常过关,果然娱乐向的作品就应该一开始就摆正姿态才能真正娱乐大家。 |
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太爽了!难以想象在大荧幕看的话简直爽爆! |
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单元化叙事,时代核心印记抓得很准(当然也可以说是公式化),片长短,节奏快,打斗质量高,值得一看|所以说铁血是有时间穿梭技术还是抓完人以后可以冷藏一千年 |
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刺客信条:英灵殿/守望先锋:双龙/战地V——地/人/天:“三位”一体,解体并解构铁血战士。
(“输”接上回——《铁血战士:狩猎》) |
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你们是我带过最差的一届铁血战士。 |
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三渲二+抽帧的画风让人眼前一黑,在这么强调流畅性的杀戮动作IP上玩抽帧也是没谁了,那老帮帮硬的老动作再搭配油墨质感,毫无精致可言。而且最让人哭笑不得的是,铁血战士终于沦为“人类勇气赞歌”的点缀,成为某种用后即弃的好莱坞影像道具。铁血战士最早是以“丛林异形”的恐怖图腾定位诞生的,他的存在就是为了锁定、猎杀,所有的装备设计和视听语言都是为了营造出鬼魅一般的飘忽质感。但同时,过分强调这个族群所自带的武士精神与硬汉气质,让整个系列都陷入了进退两难的僵局,一方面强调铁血战士的科技强大,凶猛残忍,一方面难逃被人类杀死的“剧本正确”,铁血战士的强大勇猛正演变成一种虚伪的脆弱:渲染武力,然后死去,仿佛他们才是人类在艺术创作上的某种战利品。有人说这是cult片,真不是。坏人必死的电影不叫cult片,叫主旋律。 |
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铁血战士前往维京、幕府以及二战三个场景寻求猎物反被杀,三位主角因此被传送到铁血战士的角斗场,设定还算有意思;动画和剧情中规中矩,三星 |
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虽然对着一部铁血战士题材的动画电影批评东方主义有点秀逗,但也得稍微有点谱吧,靠打擂台选家督什么的我都忍了,居城门口树一个巨大的鸟居我真的白眼不要翻到天上去,真就一点功课都懒得做啊。
除了这点之外片子水准上乘,前两场冷兵器打戏绝赞,空战有点拉胯好在节奏足够紧凑不拖泥带水。看上去还会有续作,还是蛮期待的。 |
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维京双盾杀屠戮攻城对决冰海铁拳空气炮,潜行忍者宫殿行刺兄弟恩仇录对决隐身长矛手雷飞镖,二战大西洋冷兵器空战热导巨钩激光猎网肉块横飞,语言不通三雄角斗双口巨兽兼铁血之王,“Do not avenge me.”……三场风格各异的掠食者之战不要太精彩,丹·特拉亨伯格真是摸准了铁血战士之精髓,继续强烈期待真人版续作 |
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铁血战士有脸回去见父老乡亲吗? |
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北欧黛安娜巧杀外星怪,幕府兄弟力劈外星怪,美国小伙智取外星怪,最终穿越时空大逃亡。酷爱猎杀的铁血战士们啊,你们都满级了,还回去刷时空小副本(还翻车),真能找到乐趣吗?抽帧画风颇具古典主义漫画气息。 |
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“天下第一武道会”的狂热爱好者--“铁血战士狂斗士总舵”从各个时间线捕获(囤积)战力超群的人类。然而皮糙肉厚+一身傲骨+科技碾压的“铁血战士”却惨遭各种反杀虐菜,悲从中来,不可断绝......地球的本地社团,实在是太不礼貌了。影片算是近期很不错的爆米花爽片,并且拓展了IP的世界观。采用长镜头的紧张刺激的动作场面真心适合动画电影。当然,真人电影也有做得比较好的,譬如《惊天营救2》、《三个火枪手:达达尼昂》、《唬胆特工》以及所谓“一镜到底”的《1917》;但真人版对于演员表现的要求太高,更多的时候是倚靠剪辑与特效才能达到精彩的呈现。 |
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三个故事最后一个是真的紧张刺激,相当于把三部铁血战士电影浓缩了,没什么废话直接开干,唯一缺点是帧率有点不太够。 |
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前三个故事接近神作,无论意境、画风还是科幻感无限逼近《黑客帝国动画版》的水准。但最后却汇聚成狗尾续貂,一种烂俗的同心协力、人定胜天。
如果是《科幻世界》的中篇风格,大概第一个故事叫做《雪》,第二个故事叫做《银杏》,第三个故事叫做《扳手》。 |
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点赞冷兵器双雄 |
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很屌哦~ |
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什么是排面,这就是排面!本片的动作戏,已经是动画片的最高水准了,我觉得几乎可以和一拳超人第一季相提并论了。铁血战士本来就是一种狂暴加嗜血的小众气质,导演算是完全把握住了这个精髓。虽然每一个主角就完成了反杀,但是代价是什么呢?只有强大的敌人才能突出强大的自己。双人斩收刀可能会是留在我脑海中很长很长时间的经典动作场面了。只要这样的创作者还在,铁血战士永远不死! |
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拼盘故事。三段故事+集结后斗兽场大战。但每一段铁血战士都死的有点容易了,相比于之前系列来说,战斗力被削,压迫感弱了很多。 |
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还是那个最会拍电影的播客主播,动作编排和摄影大赞 |
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动画风格可能是最适配动作片的形式,简单介绍背景然后一路杀出重围,夹杂点诙谐调剂节奏,交叉蒙太奇给各自命运终局埋伏笔,角色、剧情和分镜设计与剪辑都达到了“爽片”的高标准,此系列很成功的一次推陈出新。 |
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无脑干就对了。 |
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创意不错,看着挺爽。只是铁血弱化的太厉害,就这水平怎么猎杀异形啊。当然维京女王和江户忍者确实能打,但你作为讲究荣誉感的铁血,面对一群使用冷兵器的野蛮人,就这么不讲武德的炫高科技吗?人家紫龙打黄金圣斗士还脱衣呢,就连鬼子拼刺刀都知道退子弹啊! |
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这次拍的确实不错,三个老铁,第一个剧情杀先不说,第二个是真的精彩,本体也帅装备也多,第三个感觉纯搞笑的,个人最喜欢第二篇的故事,最后把三个时代的人凑一起斗蛐蛐这段真的超神,一口气开拓了一堆老铁世界的内容,还有片尾超帅的氏族长登场,希望在劣地里能看到这部的彩蛋。 |
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咱就是说用各种打戏起到一个承下启上的作用… |
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虽然铁血战士的战斗力是渣了点,但是看的还是挺爽的,事实证明这年头动作片拍20分钟就够了,任何文戏和情感戏都不需要 |
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双城之战画风的新动画,终极竞技场部分的打斗很不错,前面的单元剧完全是强行融合美国人喜欢的元素,弥补了铁血战士没有跟维京战士、日本武士和二战美国大兵战斗过的遗憾。冷兵器时代人类通过肉搏和技巧反杀也能打败铁血战士,主角光环拉到了冒烟,铁血战士好像变成了弱鸡或者某种战斗单位…… |
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①战力刻画依然失衡,铁血战士屡次“放水”,好久没看到令人信服的人类胜利了,仿佛望着一个个特种老兵被幼儿园小朋友们轻易反杀 ②整体观感挺不错的,但就是会让人担心步子迈太大了会劈着裆。情节的发展,世界观的展开等等方面上的步子。③第二篇“剑”的动作设计相当行云流水赏心悦目。第三篇“子弹”的情节让好多人都说像《壮志凌云》,然而个人觉得更像《碟中谍8:最终清算》。 |
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最后的彩蛋是狩猎的女主吧。 |
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欧洲日本美国,三股力量合作共赢了,这是。政治正确到吓人的地步。美国拿不出什么有能力的,就只能找个插科打诨的拉美裔的机修师?打得挺热闹,就是了。 |
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好看!三个人类简直燃爆!打戏简直停不下来❤️铁血子也很帅气,更大只更威猛了,无奈碰到三个反应智慧满级的人类怪物。 |
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干脆开发一套剧集吧,有这么酷的动作戏,绝对可以成为下一个爱死机。 |
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挺好看,也挺好笑的。好看是动作场面又cult又爽,比这几年的真人版电影要强。好笑是各种离谱到家了,人类一轮轮手撕反杀铁血,要不要哪怕一丁点逻辑啊。 |
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反倒是前面三段有关人类的小短片很好看,最后大战铁血战士首领的戏份,跟前面比相形见绌。也算是用一种巧劲儿将这个系列给盘出一个新道路,但是肉眼可见的是铁血战士的设定和气质还是没有很有效的改变,依旧像是笨拙的NPC,血腥版暴风兵的作用。前面三段的动作戏设计很花心思,观赏性拉满。铁血战士可怎么办啊,说你笨你还挺血腥残忍会用高科技,说你聪明你又被各个时期的人类K.O。距离真正的重启还是任重道远,目前还只是停留在叙事层面的巧劲上。 |
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借着铁血战士这个大IP扩展了世界观,三段单独故事的打斗都极其精彩,只是最后集合在一起反而显得有些乱了,看来铁血战士强主要还是靠装备啊…… |
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打得好过瘾 |
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截止2025年6月8日,豆瓣未开分。//
推荐观看。//
第二篇故事开始,少年2个武士练武段落,动画处理粗糙潦草不到位——让人以为是两个盲人在练剑!!!他们的眼睛缺少灵气,呆滞到一动不动。且2个人面无表情,脸不向着应该看的方向。这不是盲人的特点吗? |
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干脆利落,紧凑给力!棒! |
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这混搭董的倒也有点意思 |
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二战士兵就算了,你一铁血战士连北欧海盗和日本武士都打不过,是不是太招笑了。 |
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采用三段式叙事结构,分别以"盾牌"、"剑"和"子弹"作为各篇章标题,对应三个不同历史时期的主要武器和战斗方式。"盾牌"篇讲述维京女战士乌尔萨带领族人复仇的故事,当她们准备与敌对部落决战时,一个体型巨大、装备声波武器的铁血战士突然介入,将人类之间的恩怨转变为一场生存之战。"剑"篇背景设定在17世纪日本,讲述了两兄弟因父亲挑拨而反目成仇的故事。这段采用了近乎无对白的叙事方式,依靠动画表现和动作编排来推进剧情,当铁血战士以忍者般的隐身能力介入兄弟对决时,影片达到视觉与叙事的高潮。"子弹"篇则将舞台搬到了二战时期的太平洋战场,讲述机械师托雷斯意外卷入与铁血战士太空船的空战。但最后还是希望导演和编剧能知道,我们会进来看铁血战士,是想看铁血战士大杀四方的,TMD不是进来看铁血战士给人类送经验的! |
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一边看一边感叹,真人电影还是这么拍,想扑都难!上次看动作戏这么精彩的动画还是上次那什么来着?动作戏干脆利落,剧情不拖泥带水,肾上腺素飙升,爽就完了!宇宙那么大,我们跟着收集癖铁血族一起去看看。 |