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短小但是比较标准的带反转的伪镜头恐怖片,本以为是女主自我觉醒了但是, |
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孰肉已上传字幕库 |
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永江以前的作品都还好了,这部就是硬核亨利的外壳加日恐元素,挺无聊的。 |
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东京打拼来看房,异世界里遇色狼,殊死搏斗险取胜,可惜还是没了命。 |
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没有《如月车站》精彩,确实有被jump scare吓到,永江二朗探讨恐怖游戏和恐怖影像的系列实验还是挺有趣的。 |
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永江的恐怖类型尝试,但是问题在于,第一人称不行这个简单的道理难道非要试一遍才能懂吗?连jumpscare都因为表演上预留了时间差而显得非常无趣,看这片才简直是无尽地狱。 |
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还算挺有趣的,本身第一人称视角的电影就罕见,出租屋和一幢看似废弃的宿舍楼的异度空间的时间都是大白天,能在光亮的地方营造恐怖感就已经胜过同类型影片不少。一镜到底本身是确保尽可能复原现实,但里面还是用到了一些小把戏,比如浴缸当中突然出现黑水就是镜头拼接的结果,照片会动的眼珠子和被封印在镜子里的女主角都是后期特效。女主角的声音演得很好,恐怖感很大程度上都来源于她局促的呼吸声,以及每次开门之后都喜欢把头一个猛冲伸进房间妄图把恐怖的东西顶死。在地狱里轮回重生的男人有厌男症,女主将试图性侵犯的他杀害,还完成了一场girls help girls的典礼,宏伟的背景音乐衬托出一种游戏般的完成使命的快意恩仇。结尾还强行提高了高度,人生只有一次,要成为演员,还弄了个莫名其妙的反转,估计是把男人杀了,女鬼没东西玩了生气了。 |
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要真做成一镜到底也还有点意思,完全按游戏套路组织调度蛮无聊的。 |
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亮点是第一视角,有点像打游戏,最后有个反转,故事很普通 |
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爆炸無聊,第一人稱本來該是加分項的,因為沉浸感最強,最容易讓人害怕,但是導演的編排一塌糊塗,從頭到尾嚇人的地方屈指可數,真的是難為音效師了,如果不是靠他每次在驚嚇點故意放大音量或者鋪恐怖的音效,我感覺那幾個恐怖鏡頭都嚇不到人。導演這次在形式上好偷懶,感覺就是直接把恐怖遊戲照搬過來,遊戲感重到感覺一直像是在玩遊戲,做任務。然後整體的恐怖場景營造又特別像密室逃脫,還不是那種好玩的店,就一個裝鬼嚇你的NPC,嚇的還超不認真,裝扮也超不嚇人,到最後就變成了步行模擬器,沒完沒了的慢慢走。而且女主好像真有什麼大病一樣,接個媽媽電話都要發病,一直喘息著走,又要設定是自衛隊成員,在大多數時候是個菜雞,在關鍵時刻又發了威。電影的故事根本沒講清楚啊,莫名其妙的從一個地方跳到另一個地方?這房子連看都不給看? |
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这也是可以热血的吗。如果这做成恐怖游戏会被骂吧 |
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最诡异的是看了一半才发现开了两个电影窗口。就说咋声音动作明明是同步的,但有特别不对劲的画外音和尖叫......关掉一个之后就感觉无趣了^__^啊啊啊啊这啥自创观影模式!这片很像恐怖游戏的宣传视频,血腥程度为零,居家地图挺有代入感,简洁版咒怨。 |
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如月车站的导演。有些地方还可以,恐怖的不是鬼,而是那个白衣男的台词。第一视角倒是有趣 |
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晕3D游戏的我,看这部电影简直要被视角转吐了 |
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浴缸抓交替,无插座电视闪,自卫队员异世界逛废宅,猥琐男与恶鬼狠半斤八两。说好的FPS好歹找把枪来开开?还是说FPS在日语里有其他缩写的意思? |
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1.5 |
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有点意思 |
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故事有点太简单了,连接异世界的黑水浴缸和最后的换魂不就是如月的简化版嫁接吗?这个导演自己的东西是一点儿没有啊(哦不会是变态男吧?以及虽然影片里看药物+母亲电话能大概知道女主肯定有焦虑症躯体化之类比较严重的心理疾病才会又喘又慢干啥都磨磨蹭蹭小心翼翼那个样子,但非常不利于第一人称代入,而且非常烦。。甚至觉得最后把身体给前前租户也不是个BE结局(对不起。 |
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和《真鲛岛事件》差不多类型,这部氛围营造得不错,第一视角观感和画面都非常像恐怖游戏,甚至可以说它就是一个恐游实况,唯一的遗憾是剧情太弱了,包括结局的反转,虽然《如月车站》剧情和收尾比这部好,但是《如月车站》是真的不恐怖啊啊啊,所以还是感觉这部更对我胃口,纯封闭式废墟撞鬼逃脱片,而且和那个男的比,女鬼又算得了什么啊! |
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第一人称恐怖游戏既视感,前面吓人指数颇高 |
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跟游戏那个是不是在同一个场地拍的? |
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B站,后室+镜子世界交换 |
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1号上线就扒下了,以为字幕遥遥无期,虽然台词比较少很简单,没想到第二天就有字幕了,翻译者好评。剧情方面比较平淡也很简单,后面有个亮点就是那个本体被困,有一二处惊吓还可以,这部电影时长很短,就如同导演所说,可以把电影当做一场第一人称游戏体验,别把他当做一部电影。 |
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连接“异空间”的浴缸,逃离的方法是占据他人的身体?主观视角有点瘆人😢看来导演也是没什么新活了🚬 |
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玩第一人称游戏的感觉,情节简单了点,我开始还以为女主是在自卫队遭受了性侵什么的从而留下了心理阴影呢,这样还能跟片中那个男人想性侵女主相互呼应,杀掉猥琐男也是解决了自己的心魔,结果是我想多了,末尾反转有点多余 |
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第一人称恐怖游戏咱都玩过了,还惧这个?视点锁死实际上是在降低jump scare的频率,玩过游戏的都懂,除非是移动视角或者是“主(客)体”,作为电影代入感尚可,但是整体太寒酸简陋。 |
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很低级的jump scare,女主的惊喘声听得很累,而且前期行为和路线比较作死,完全代入不进去,后期反转后突然热血,结尾也为了BE而莫名其妙… |
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这种电影有什么值得吹的!JumpScare是唯一的吓人,在恐怖游戏包装下最后的反转也显得虚情假意,食之无味。 |
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烂 |
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新瓶装旧酒。看了片尾的幕后突发奇想,要是再套一层摄影机不要停搞不好能有意思点。 |
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x |
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【2.0】 |
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第一视角的伪纪录片形式还是第一次看到很有意思,但是一开始的女主手总是不经意的扶着两边很奇怪,除了视觉有障碍的人,应该没有人会这么走路,有点跳戏 看完了 还是不行,节奏太慢,女主喘的太大声,太浮夸也不吓人 |
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很像我玩某恐怖游戏躲了无数次柜子后稀里糊涂热血沸腾的体验感,另外Mizuno打钱 |
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实在寡淡,被导演而非作品吓到了 |
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日本版后室,全片主观视角长镜头,摄影机不能停,超长调度,牛逼制作,但是日本感令人反感,要是美国俄罗斯风格就好看了,特别不习惯日本的那种感觉,目前为止,我是英雄,还是能让人接受的日本感。 |
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…… |
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我以为在b站看恐怖游戏直播。 |
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实验恐怖片,注定形式大于内容,but,与恐怖元素比起来,VR式的主观视角才是真的“恐怖”,就像是全程看着一个盲女乱撞,难受到作呕 |
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看完这个电影,就愈发感觉到恐怖电影需要手法的更新,过去恐怖片基本就是太套路化了,导致越发没有意思,而一些导演试图重新打破恐怖片的套路,无论是故事也好,还是手法也好,只是有些成功,有些失败,看这个电影的时候刚好看完了暴力本性,只能说这个电影明显比暴力本性的结果要强一些,因为第一人称的缘故,所以跟伪纪录片还有点像,然后里面不少长镜头,挺考验导演的,总体来讲,还行吧,故事平庸了些,但值得鼓励 |
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好难看,别的第一人称(伪纪录片)要不是加快故事节奏或者让画面里信息量变多,这部片子居然是反过来了的,充斥着大量无用的信息,非常拖慢叙事节奏。 |
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既然主打第一視角遊戲感那那些線索回溯就應該完全捨棄才對啊 |
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又是导演擅长的时间和空间的穿越题材,这回直接用密室逃脱的思维来揭开迷雾,镜头全程第一视角,用隐形头戴式的摄影达成VR效果,以两处逼仄的空间来做文章,将浴池黑水为介质的连接,掉入黑色深渊的阴郁之地,也映射女主现实中想逃离生活的压抑背景。故事简单到用60分钟讲完,密闭空间下的视角游移与突如其来的Jump scare也算奏效,但这样一个次元界的凶杀事件也的确单薄了些,片刻的屏气凝神后第三位主角登场就开始泄气,具象的恐怖与灵异女鬼的缠斗让氛围并未攀升,反而有种乱来的错觉轮回,没讲出个所以然只抛出短暂的概念先行,顺道和盘托出杀人事件的原委,最终戛然而止的重头戏与俗套的收尾反转,让这个本该可以有趣的故事一泻千里,太小成本的实验片,故弄玄虚和语焉不详快成这个导演的个人风格了。★★ |
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只能看做是导演自己的影像实验习作。完全没有做第一人称该有的镜头设计,沿袭非常传统的jump scare设计思路。并且这个第一人称视野总觉得非常别扭,就像是fov有问题的游戏一样。甚至开场看得3D眩晕犯了。 |
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本来用第一视角拍摄是为了让观众可以带入,更有感觉,但全程都是女主的咿咿呀呀和喘气声,好吵。这也不算恐怖片,顶多算奇幻片,浴缸穿越。难看 |
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如果都这个水准,也别想着用FP POV做实验拍恐影了,完全胡来。镜头/女主行动轨迹太过刻意、不合理,纯粹为了吓人,犹如重恐密逃配上VR。 |
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太费眼了,看一部片要了我眼睛半条命,真是惊悚。
我的恐怖片爱好里,伪记录也算是我的爱好之一,但这部算了吧。看得出导演和编剧是有些想法和视角的,但也仅限于此了。有些意识流和其他玩弄的手段对我们这类涉猎太多的而言过于浅显和没什么新奇。不怕费眼的还是可以凑个热闹,因为有几处是真的挺好笑的,我看着跟看喜剧片一样,挺有动感
就是费眼,以后碰到这种视角的我得绕道走 |
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创意可以,挺多反转,小成本佳作 |
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真有玩恐怖游戏的感觉,短小精悍,剧情还挺完整,后面有点套路,开始轻轨上的配乐很好听 |
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最恐怖的点在于视角的局限带来的不安感强化了看不见的地方,以及偏广角镜头导致的边缘变形,让人缺乏对迅速进入画面的东西的准备。 |