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故事依然高级。不得不说,AR的虚实结合确实效果奇佳,把已有的东西进行结合,创造出不一样的效果,这就是创新,哪怕只是形式上的。如果真是这种AR游戏,我是真的想玩。虽然结尾部分确实又回到了俗套,但是与前作的梦幻联动,环环相扣,不得不说还是绝。作为前传,相当到位了,期待续作。在迈入工业4.0的今天,将足以利用科技做到更低的成本和更好的特效,我期待着更多优秀创作者可以更好地实现自我。 |
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我母校的知名鬼故事改編,大仁館逆八卦樓鬼電梯。
23.10.28 電影院觀看。 |
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打发时间还可以。。。我对恐怖片要求的及格标准已经低到尘埃里了 |
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如果不是结局连上第一部,保安装成摄影师去记者去女鬼桥,这部着实要奔向烂片使劲。结局虽然也是轮回向让女主角见过的灵异事件成为自己制造的指引,但种种动机和结果都实在牵强,完全是为了反转而反转,模仿《僵尸》的鬼头一出场真是已经审美疲劳了。 |
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在猛鬼大楼玩AR游戏遇上真鬼,挺好一点子可惜没执行好,实际重心没放在游戏上,时空循环玩得也土;女主无勇无谋自蹈险境又不做功课,安上一个兄妹情深的故事也没法让人产生共情,而且这伙人上一秒吓得屁滚尿流,下一秒又搁那闲庭信步继续作死,角色情绪完全不连贯,另外CG味太浓的鬼是真吓不了人。 |
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一人迷藏面具学姐,四角房间图书馆僵尸,电梯游戏镜面囚笼……AR游戏的设定除了致敬本土游戏,基本全浪费掉了,CG特效烂得过分用得还不知节制,一个小时后开始时空循环异世界才稍微有一丢丢意思。比第一集差得太远,狗尾续貂 |
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氛围勉强过关,但角色塑造扁平,CGI视效太过魔幻、令人出戏。最大的问题是原创性不足,从情节设置(提灯异世界救人-《潜伏》)到鬼怪形象(麦浚龙《僵尸》)再到几个耳熟能详的都市传说游戏,都是东拼西凑的二手货。唯一称得上有新意的是AR游戏元素设计,可惜并没有得到更多延展。故事后半段则走向了时空概念的老套玩法,这一点还不如上集讨巧。 |
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女大冒险救亲哥导致亲哥凉透的鬼故事。一星加给颜值变高了的死鱼眼帅哥林哲熹。 |
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延续了前作的优点,不过这次换成通过结界来操弄时间线(每个鬼、每个人都被困在不同的时空轮回里),同时加上了灵异AR游戏与结界同行的梗,整个故事其实非常不错,但一群青年演员的演技却造成了拖累,总体而言不及前作4条时间线剪辑乱杀来得惊艳。彩蛋直接呼应《女鬼桥》形成闭环。《僵尸》同款铜钱尸再就业发新枝稳中向好,《潜伏》同款魂魄镇邪阿拉丁神灯实乃镇宅之宝。校园怪谈分舵主逆八卦阵眼噬魂尸 VS 女鬼桥的霸者怨灵女帝,孰强(缚地灵 VS 附身灵)? |
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26th 惊吓点都挺到位的,好想玩这种AR实景鬼屋游戏,比密室刺激多了。就是这个鬼能不能做得再逼真点,台湾鬼片的通病了,没钱所以鬼都用电脑特效P,电脑游戏质感很糙。 |
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恐怖AR游戏的设定还蛮有意思的。 |
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不如1,人物特效妆造都过于出戏。 |
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Z世代鬼片,多媒体和AR元素融入传统校园鬼片的框架,形式上的新意弥补故事情节的老套,游戏的部分拍得非常不错,导演相比第一部稳了很多。 |
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林哲熹这么重的眼圈我还是很可。关键情节走向很难说成借鉴,这不就是抄了半部潜伏吗,唯一一处骇人的恶灵形象同样是模仿其他作品,大多桥段的鬼魂特效失真,把观众直接从恐怖氛围里抽离出来,甚至有点好笑。AR游戏和校园传说交替是可取的地方,四角游戏拍得还好,但设计恐怖游戏的主角团对恐怖禁忌这么不敏感傻气的很 |
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我觉得最有意思的部分是AR游戏测试那块,这个核心很贴现在的热点啊为什么感觉好像只是用了一个壳子就没了。人物可能是出场时长限制感觉都特别工具,整体惊吓度也就还好,总得来说应该不算是烂片,但是玩得梗也没有上篇好,时空概念也没有和游戏结合好,鬼形象也没有造好,就有点鸡肋。 |
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导演好有自信哦,正片本身不好好把结构和情节结合好让人看得更明白一点(没看过第一部的人不友好,看过第一部的人估计隔太久都忘了),就敢在结尾放一个诱引观众去看第一部以及预告应有第三部的所谓彩蛋,他还一定觉得自己很机智吧。难道靠着这些二创经典(实则山寨味浓浓)的桥段,就觉得能拉到四分?林哲熹在一众湾湾小生中演技相当可,剧外综艺之类无感,演起戏来确实出众,天生的个性演员(脸)呐。 |
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潜伏+恐怖游轮+僵尸 |
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人们对恐怖片的打分真是太苛刻了 |
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成本大幅上升,质量大幅下降 |
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这次的校园都市传说,从校内桥变成校园楼,有承接第一部剧情的角色,引入制作恐怖游戏的故事线,和AR结合在现实体验,没想到却真的撞鬼,这次鬼的特效有些烂,而且变成了很多跳跃式恐怖,影片后面真就变成恐怖游戏风,恶灵很直白的出现,丧失了第一部的惊悚灵异感,结尾竟然来了时空互动的戏份,兄妹情深的拧巴感和浮夸特效甚是魔幻,道德硬伤是自己闯下的祸,硬是成了牺牲自我的伟大。时间线上2是1主线时空的前传,是1辅线时空的续集。这次剧情还不如第一部来的干脆。 |
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AR游戏好评,有点想玩怎么办,哈哈哈。。。
氛围悬念惊吓都还是有的,就是女主的人设有点讨厌,各种作死,作了一圈,害完周围所有人,自己一点没事就。。。🙄
PS:最近都是流行续集变前传的乜。
PSS:里面的BOSS是《僵尸》里的铜钱僵尸再就业乜。。。╮(╯▽╰)╭ |
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妹妹和哥哥互相救赎的设计挺感人的。 |
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看得出来导演也知道第一部的亮点在哪里所以刻意做了延续和勾连,但是故事上反而设计太少,轻飘飘的都市传说毫无意义,AR游戏基本就是噱头,亲情线也相当生硬。也能看,和前作比起来就不太让人满意。 |
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氛围营造的不错,剧情有很多设定有点像潜伏,这种时空错乱的设定很棒,片尾彩蛋预示还有第三部。 |
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特别特别好看的一部电影! |
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女主表演太差了,AI游戏的融入让片子有些意思,但故事太俗套,相比第一部明显退步。 |
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对比隔壁真的蛮好看了,兄妹情俗套但很完整,蛮打动我的。而且还学了阿兹卡班囚徒的多重宇宙自己救自己,哥哥真的好可怜.....虽然有很尬的桥段,但第一次实验的找鬼体验感超爽!这个设定确实越想越会玩。。搞这种大型密室,然后被真鬼整蛊hhhh卧槽!心跳加速.gif后面大boss出现长得好像港片《僵尸》里的那只(端详)总之兄妹情确实戳到我了,第一部人物线穿插进来也蛮适合的,虽然忘记都是谁了..... |
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怎么有这么无聊的鬼片,吓人桥段还是有几个的,其他的太水了,女主角烦的要命,亲情线尬死,套路也是很助眠。林哲熹越来越帅了,演技他挑大梁。 |
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单纯爆米花电影 |
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太吵了 |
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切入游戏视角的恐怖片,效果和氛围都不错。有点伪纪录片的味道,恐怖特效也还不错 |
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还是一样乱 |
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很用力的讲故事,但是不吓人也不好看。 |
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AR遊戲的加入使用和精緻完成度算是空前絕後,喜歡那些連字體都要動給你看的一看就知道是行內人做的美術,還neta了幾部名作(大宇居然不避嫌笑死),完全可以忽略地域性帶來的商業原因考慮不足。而敘事也是蠻沿襲了前作特點的,儘管這種“恐怖游輪”的輪迴碎片化敘事肯定比前作通過交叉敘事完成trick的方式要少了些新意,但當最後令人應接不暇的輪迴故事完成之際,還能用回憶殺順手完成一個真的能騙到觀眾眼淚的動作(?),就還是很喜歡。不過缺點就還是,蒽,如果是詩選季那種與前作無任何關聯的系列作的話,那就沒有什麼BUG和缺陷了,有點可惜但瑕不掩瑜。 |
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前半段氛围感拉满,后半段开始剪辑些许混乱,渐入佳境后,对结尾的铺垫又产生了困惑。整体来说,这是一个作死后救赎的故事,也不明白为什么还会有人玩这种恐怖的灵异游戏?但是话说回来,臺灣新生代一众演员的表演还是值得赞许。 |
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帅气保安提灯除恶鬼
漂亮女大拼死救亲哥
以游戏结合现实的AR玩法,就是恐怖版的《月光宝盒》,随时随地的jump scare,低音震到屁股麻,真的很过瘾。唯一的遗憾就是不够血腥,甚至都没有一点血腥。 |
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沒邏輯的劇情、出戲的油燈、歐式風格的鬼怪 |
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梗旧,又不恐怖,就连鬼boss的造型都有一种山寨感。 |
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和第一部一样是基于都市传说,只不过加了VR游戏的部分,伪记录的形式增加了些恐怖氛围。不过这鬼的造型也太像麦浚龙的《僵尸》了吧,原创性扣分,兄妹情有些拖沓用力。 |
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制作上比第一部要强,至少很大的程度上这是一座校园。结合了AR游戏,将场景的体验用另一种方式替换,传统鬼故事是探索校园闹鬼胜地,而这款AR游戏将校园处处变为鬼的领域。在四角游戏时,明明可以利用游戏的性质和节奏跃进一层,可惜没有把握好,反而混乱了起来。虽然开头煞有介事的介绍了大忍馆,本片毫无建筑关系和建筑诡计可言,反而在设定上做了文章。男女主演都各有心事,人物设计在鬼片或者说在如今的影视作品里非常常规,成为推动行为的原因。“有过去的人”在这样的作品里往往只是一个冰冷的事实逻辑推动情节,全然忘了情绪上的勾连和逻辑。林哲哲的部分缺少一些辅助性的情节,让他的一些表演没有切到痛点。 |
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故事起码算有零有整。设定在AR游戏测试的假戏真做,CGI太廉价感, 氛围营造太弱,各种桥段几乎都是早已有之(很《潜伏》),结尾还搞了个穿越。5.4 |
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女主完全没长开的样子,太小了。实地体会恐怖游戏,真刺激,前半段还有恐怖的感觉,到了后半段任务性太强,还有上一部的幸存者保安哥加入,更不恐怖了,最后揭秘的时候更是乱了套,多个时空存在,一遍看下来摸不着头脑,期待第三部。 |
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不作死就不会死,从《女鬼桥》到《怨鬼楼》,故事的起点总还是学生党玩花样挑战灵异地的游戏,最终惹来厉鬼索命的老套剧情,而提着油灯到另一个空间里寻找魂魄又像极了《潜伏》里的同款设置,只是影片高潮时不断轮回和时间线的重叠有些新意,但又似违背了基本逻辑。总之,导演开心就好。 |
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我真是拆了你个洗衣机了大半夜看你这么一部让人生气的大烂片!从头到尾你有一点自己的东西么?怪物怪物造型是抄的、怪谈怪谈桥段是抄的、拍摄拍摄手法是抄的。上一部最严重的问题:时空悖论玩不明白硬拗、人设不讨喜硬以为个个深情有魅力,这一部还是一样。这是什么傻不愣登的时空循环啊?你以为这种幼稚的卡扣对卡扣的情节就算时空循环?哇我真的气到翻白眼。还有你上一部记得全和三女是什么非常值得回顾的人么?就他们俩无辜是吧?什么烂片!你要是游戏敢给我这么做你试看看,我大几百也买下去给你差评!淦! |
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故事创意依然属于优秀水平,但是肉眼可见的预算不足,特效非常出戏,有很浓的烂片感,大boss的妆造基本是借鉴了《僵尸》,外加几位演员的演技非常差劲,林哲熹&施柏宇有熟脸滤镜所以不在吐槽范围。但凡以上因素有资本投资加强,本片绝不是5.8分的水平。哦对了,再骂一句导演,拍电影就好好在电影里讲故事,非要联动你那个破游戏,真是要双手居高喊一句「都多余了」 |
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不出意外的难看 |
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活化本土传说是好事,但是不要总安排主人公没事找死,才是这类题材该走的方向。 |
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5.5/10感觉看了个寂寞,中不中,洋不洋的,当奇幻片来看说不定还好点。游戏部分还挺有趣的,视角很有意思,但剧情说实话没怎么有意思,看着讲了很多东西,其实啰啰嗦嗦没讲多少,很多地方都没解释清楚,拿油灯那段这不就是翻版《潜伏》。 |
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如果不是最后出现的联动,剧情上和第一部几乎没什么联系。利用在灵异之地测试AR游戏来撞鬼,在华语恐怖片中算是比较新颖的设定,虽然氛围营造得一般,但也没有让人出戏,就是这个恶灵造型是什么鬼?这简直就是照抄的《僵尸》啊!导演和前作一样,继续玩了把时空循环概念,但这种不同时空的救赎真的一点都不新鲜了,玩不出新花样就很难打动观众。虽然影片整体来说也属于平庸之作,但相比这几年推出的那些知名IP续作如《鬼影实录:血亲》、《宠物坟场:血源》、《潜伏5:红门》、《修女2》之类的,还是要好那么一点点。 |
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感觉就是为了填充第一部中2016-2020年之间的故事【准确来说可能是2019年】,比较扣分的点是女主的操作太降智作死了,反正就是硬送是吧。而且鬼怪实体化之后也没有恐怖片的感觉了。优点是AR游戏的设定还可以,但没有展开利用十分可惜。想打2颗星的,但是看完感觉jump scare也算吓人吧…… |