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5集弃。老实说,制作很用心,也看得出作者在游戏方面倾注了很大心力设定,简直就像比照那种不会翻车的策划Cookbook来写的。有一些小噱头比如男主误打误撞挑了狼王得到纹身却穿不了衣服只好戴鸟头,又比如腼腆的女主为了在游戏里邂逅男主而练到超高级别,还有隐藏的兔子城邦等……但,是,5集过去了,除了刚进入神作游戏的感慨外,完全没看出男主“粪作猎手”这个特征是怎么在故事里发挥核心作用的,那更像个背景交待,那换成“超级玩家”、“游戏达人”之类也无不可。也许写一个《神作达人误入超巨大粪作》、《粪作猎手卡爆神作Bug》之类会更吸引我吧。因为最初是冲着预期的粪作/神作的反差刻画来看的,不符预期就弃了。纯粹喜欢扎实的游戏类异世界冒险题材的观众可以考虑追。 |
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认认真真地在讲游戏,讲机制,讲技能,讲攻略,没有过多的主角光环,有的是一个爱玩游戏的且游戏玩的很好的不用担心学业的大男孩 |
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本季度神作预定。比《因为怕痛》好了N倍的游戏任务设计。主角真的是有用脑子在思考如何攻略boss。 |
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这标题一股扑街气息,本来都打算直接跳过了,结果发现是半年番,先看再说,结果开幕雷击——这鬼东西有点意思。总体感受就像是传统网游文,而且越看越有感觉,久违地找到了小时候看网游文的爽感。另外制作是真的精良,还有AMD赞助,之后的动画质量应该也有保证,可以长期下饭。 |
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【B-】高开低走,甚至可以说最后有点离题,在游戏机制的拆解和解构上算是比较动脑筋了,可惜粪作达人这个特点根本没有得到展现,更换成高玩/超级玩家的效果也比较类似,后面的更新在推进上也明显呈现颓势,不看好 |
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被名字给耽误的好作品,真实的玩家mmorpg游戏体验了。 |
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确实有注重作为游戏的体验感,这也是和异世界类型有所区别的地方,但从中期拖沓的叙事节奏和实际代入的差距来看,并不算处理作品的最优解(虽然还在我接受范围内) |
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我是很喜欢《怕痛点防御》的,我想说,这个超过当年的傲天爽文更多更多!!! |
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游戏玩家必看。设定有很多拓展的空间,还有现实世界剧情的展开,期待! |
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当你对游戏深刻理解并有了一套独特的审美()真的有在玩游戏的玩家,和真的有在做游戏的策划。兔兔可爱鼠! |
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漫画党前来,第一集看来投资不小,应该能做出好效果。24集打完卫门没问题,不过应该到不了格斗比赛,海都也进不去吧...拖一下时间应该就是卫门做最终boss?还是加快进度拿格斗大赛收尾(不太可能)。
顺带一提,不要看见双刀流就以为是桐蛆啊! |
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14集弃,太水了太水了太水了太水了。 |
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兔兔非常可爱,夫妻档秀恩爱有趣,其他没了 |
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好看,很合理。 |
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放弃,看小说可能还好点,看人打游戏类的动画影视都get不到。 |
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还行,有些鸡碎 |
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“后火影”时代,随着《死神》不声不响无疾而终,《银魂》尾大不掉,《海贼》走入低迷,《巨人》基本烂尾后,热血少年漫随着8090后步入中年彻底进入低迷。以前的二流作品,不论是《咒术回战》这种王牌缝合怪,还是重任难当的《鬼灭》,甚至是《小英雄》这样拙劣的作品,本质都是重画面轻剧情的战斗幻想,居然都能轮换坐庄当一当临时台柱子
虽然糖分过高的恋爱喜剧也是方向之一,但层出不穷的是商业度高、角色傲天、故事简单、无脑网文化的异世界穿越番。《香格里拉》能闯出还不错的口碑,是它吸收了最主流的几部番剧(空白+萌王+Re+骨王+盾勇)的优点反例,并且通过《刀剑神域》《加速世界》后就没有佳作的游戏世界这个设定,规避了异世界题材最大的问题:乏味和疏离感
总之是战斗画面不错的工业代餐,1.5倍速下尝尝味道还是可以的 |
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前两集过后节奏变慢了,有点拖沓。动作设计单调,太多的跃上空中攻击,不好看也不合理。 |
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太tm好看了,看爽了,最后与剑士的战斗,太精彩了,不枉我熬夜追完,明天继续看下一季 ,紧张的战斗和剧情,令人期待的展开,满分 |
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讲述粪作猎手打神作游戏的粪作动画 |
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游戏题材龙傲天番 |
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从日五档的定位及本作的规划,很难不觉得是对标《鬼灭之刃》。提高制作质量的同时又将故事稀释到这种程度,实在是太像在一旁看着朋友玩游戏的实况观感了,不能上手玩却得看着玩家如何在各种失败的经验中一步步通关,这种游戏中的“失败”本质上是没有叙事意义的。但这部动画就真的这样做了,就连在 18、19 集左右迎来一次用作画来堆砌的情绪爆发都和《鬼灭》如出一辙…… |
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估计是刀剑神域GGO篇之后最好的网游动画了,可以看出创作者在各个角度试图展现自己很懂游戏,解释各种规则和专属名词,可惜展现出来的游戏世界依然像个起点文,缺乏最基础的平衡性与产品思维。就算有这些问题,却也比大部分同类型网游题材好很多了,可以看作是此类题材的一种制作进步表现 |
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原作者也许是真的懂网游的玩家,但是这片子的制作组肯定是不懂漫改动画该怎么拍。首先要明确一点,新时代观众早就用脚投票抛弃了传统少年漫改的大长篇灌水方式(就连海贼王的电视动画这两年也知道改变),但本片简直就是把落伍改编模式的弊病展现的反面例子:每集开头必定要加一段前情提要,然后放主题曲,演完了正片除了放片尾曲外还必须再演一段很无聊的小剧场(有时候得两段!),于是每集24分钟时间里真正的故事内容也就17分钟左右。然后这17分钟故事往往也拖沓到极致,所以我们能看到主角竞技场打怪升级的全过程被画出来磨蹭一集,城门外遇到别人堵路为了让各方都露脸又嘴炮逼逼一集,甚至锻造新武器为了让NPC刷时髦值也要边打铁边唱歌水一集。别的制作组为了追求爆点会进行原作压缩,本片则把一季度的量强行拖成半年番来折磨观众,我呸! |
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味儿很冲 |
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非常普通的故事,但制作上倒是很精致,这种故事桥段也太简单了点,随便看两集了 |
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好好的一个粪作设定结果变成了噱头,那些粪作游戏笑点还是不错的,结果还是玩正常游戏,真不知道作者脑子是不是进粪,其他方面真的很差,看得想睡觉。 |
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太爽了,跨年第一大作 |
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不知不觉,从原本期待看高玩怎样表演,魂系与怪猎动作游戏的技巧,变成了看高玩怎样表演,与兔兔讲夫妻小品、放狗娘闪光弹的技巧( 至于游戏战斗部分,整季的制作大概都为了第18集、与天气卫门的BOSS战这一集而存在的。 在这之前,就像看火影疾风传与龙珠Z动画一样;当看到这一集时,颇有男主所说的通关游戏粪作的爽感。 |
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经费充足,但剧情有点拖沓...而且哪些人标注是龙傲天的...? |
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3.6。游戏的沉浸感不错,动作戏流畅,也没什么意淫戏码,娱乐效果蛮好。 |
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怎么分类这个动画啊,就能享受自己的兴趣爱好真好啊,男主全家都挺有趣的,打游戏确实蛮开心的(最近重回游戏党中...) |
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男主一个人唧唧呱呱打怪,就好像开了个游戏直播的透明up…..这声优接完都后悔死了吧,一集那么多台词,念经一样 |
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挺工整的,不难看,但吸引力一般 |
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9分。没想到单纯看别人打游戏可以这么刺激,感觉就把简单的主题写到了极致,就是这个副标题直白得有点太幼稚。从一个游戏高手的角度,一点点交代游戏的设定,打斗场面也很精彩,比起其他基于游戏的动画,确实有种沉浸的代入感,让人想了解这个游戏世界,而且会对很多基本概念进行注解,不玩游戏也能看懂。有感情线,也有关于游戏背后的悬疑,希望之后继续保持,别添加过多的元素,就这样用一个设定丰富的游戏世界,用战斗和成长,砸向观众。 |
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有种以前看网游网文的感觉,相较于战斗场面更突出的是配乐和耍宝对话,除了攻略天气卫门以外其它战斗场面都略显“贫穷”,虽然阳乐技术高超,但是最后还是氪金更胜一筹,有钱真好啊,话说为什么骷髅怪要做成3D的呢?感觉割裂感有点重…… |
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看完這個之後看芙莉蓮,有種水準差太遠的感覺⋯ |
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豆瓣番剧评分水份直逼b站,这种水平都能拿8.0了?还是那一套走到哪都能触发稀有任务的欧皇主角,粪作猎手听起来花里胡哨,搞半天不就是高玩吗……而且男主玩过那么多冷门游戏,没道理玩个大众网游就整天大惊小怪的吧,我看了5集也没看出来它神作在哪……而且我就没见过什么开服就上线但一两年还没人刷到过的唯一Boss,这不是标准的氪金粪游设定吗……反正全服唯一的好东西在主角来之前谁也不配拿,全给主角留着,建议以后的网游文设定主角是老板儿子,gm抢着给主角加奇遇,我还能勉强看个乐子 |
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平庸 |
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我觉得目前来说我很喜欢,真的好想要这种沉浸式游戏体验,看得我想玩游戏 |
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能看出来确实是有钱,以为会讲粪作攻略之类的,结果还是欧皇神作升级。 |
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兔子挺可爱 |
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观感非常不错,希望可以坚持下去!///虽然质量很好,但越来越拖了,最新几集还充斥着很多重复镜头,还有各种所谓的小剧场来水时长,果然经费都用在了前面两集了吧。。///越看越没意思了,甚至出现了用同一个画面播放两三分钟歌谣的这种弱智方法。。。制作组偷懒的方法实在是太笨拙了,实在是没办法有太多好感。不是不好看,而是前后对比反差太大了///第十八集制作很棒,但已经是瑜不掩瑕,千疮百孔了。。。 |
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浅浅的浪费了一下时间 |
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守墓的韦扎卫门。 |
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还行 |
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四集弃,为啥评分这么高…… |
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3.5 热血少年漫。游戏题材和概念很吸引人,希望早早玩上这样逼真的xr游戏 |
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还行吧搞笑的,片名太令人反感了 到后面越来越无聊 |
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在本身“神作”设定站不住脚,新鲜感逐渐消散的情况下,就越来越难以忽视叙事节奏和贫瘠的作画质量,唯有兔兔了。 |