|
北京首映看的🤔日本动漫女主为什么都被刻画的这么柔弱?很多宅向镜头,比如女主和女二一定要有洗澡镜头、俩女性角色拥抱镜头一定要从pp向上仰视、打完boss女主要给男主“可以做任何事”的礼物,男主说不要什么女主给他一个高角度抱抱....🤔作为初次接触这个ip的本人不是很理解吧🤔 |
|
牙王风评开始上升,亚丝娜继续倾向于是爱哭的花瓶,《序列之争》依旧是目前最好看的刀剑电影。
一个优秀且富有魅力的女角色,不应该只是男主角的附庸,好好想想以前是怎么塑造绝剑篇的优纪的。 |
|
老粉丝看这个就是图一乐,根本不 care 你们说的人设崩了啥的,从头看到尾只是有一个疑问,这俩人是如何等到七十多层才确定关系的…… |
|
补齐了亚丝娜的人物性格,但是10年前我刚看刀剑的时候,觉得亚丝娜是个勇敢的人,但在这里面勇敢但却依赖桐人,这不是我记忆中的亚丝娜。另外故事叙述的节奏也有问题,心中的滤镜碎掉了 |
|
依旧不晓得怎么化繁为简,但即便如此比起第一部前后割裂的情况已经是有所改进了,唯独算得上有点设计的是 Boss 战。想不出 SAO 篇继续拍下去还有怎么才能不重复,后知后觉《序列之争》这种程度在这个系列里都已经算得上是有想法了。 |
|
好无聊,亚丝娜的人设崩得彻彻底底,直接变成了只会等桐老爷来救的公主,1个多小时里哭三四五六次有点过分了吧!因为剑丢了就抖抖嗦嗦还要哭着往桐人怀里送真的大可不必!
boss和动作音乐也感觉连前一部都不如,boss的手臂看起来好劣质()大差评 |
|
女性主义视角看全是不适 |
|
对着亚丝娜的底裤拍真的无语…打斗也拍得烂死了… |
|
打斗也太帅了吧! |
|
抱着和去年同样三星看个乐子的心态进影院,没想到经历了崩掉的作画和PPT文戏以及谜之3D BOSS,差点就以为又是佐佐木来救世了。再光污染富有的战斗也拯救不回。已经很久没有过在电影院频繁看时间了。给音楽監督跪下吧你们。 |
|
难看的要死,像在坐牢。看一半溜了 |
|
战斗方面还可以,但剧情对话方面是真的无聊,大量枯燥的对白,当日语听力了,不过战斗场面在电影院看确实还可以。 |
|
依然中规中矩,看个情怀 |
|
亚丝娜和米特的故事线越少,这故事就越没看头 |
|
一个人去电影院,在众多宅的包围下看キリト和アスナ秀恩爱,真是太爽了。 |
|
就是为了看刀光剑影的打斗,还是好看的。 |
|
这个立项真的挺奇怪的,给10年前的系列动画、尤其还是它的中段集数补坑,所以毫无意外地踩了剧场版动画的制作大忌——没前因、没后果。这种像是由几集TV动画捏成坑的电影版,兴兴冲冲去影院的粉丝不买账,潜在的路人粉更是看得一头雾水,真是两边都不讨好。制作方还不如老老实实地做后传,哪怕是狗尾续貂,也比这种莫名其妙的小修小补来得有意义啊。 |
|
1.这次开头的日常做得挺有趣,亚丝娜好多可爱的动作增添了和桐人的暧昧感。
2.联动上部新角色米特的感觉真好,1v1的对战+BOSS战的合作。米特释怀了,彼此也成长了。
3.BOSS是巨人+变形金刚吗?设定还可以,找纹章的攻略还行,有自己以前打游戏副本的味道。
4.结尾为了承上启下,在BOSS战后还加了接近20分钟情节,整个观感差了不少。而且亚丝娜流泪感动就算了,还母性大发“坐下来”让我有点懵逼。又从桐人口中多次强调友谊“我们是好搭档”来弱化前面的暧昧就有点别扭。
这部从米特的出现到片尾的回忆,其实可以当作是上部的下集,而且依然是亚丝娜为主,但这次哭了好多次,明明上部已经成长了。而之前最后出现的阿尔戈在这部也是很重要的NPC。话说这样看来,以后相当于年更了。6/10 |
|
最好看還是戰鬥場面(廢話)不知不覺原來已經十年了,剛好時間線也來到2022年年末,心裡萬分感慨啊。這次感覺比例分配得剛剛好,要交待的也交待到了,boss戰也很滿足,不錯不錯 |
|
A社算是把这个IP做到头了。除了boss战以外毫无亮点,情怀也救不了。 |
|
一些画面镜头的男凝角度,好倒胃口。 |
|
开头从第四层Boss战开始,对应第一部的结尾。这第二部只讲了第五层的故事,已知SAO游戏总共有100层,照这样推进度难道要每年一部来个几十部?
亚丝娜的性格重置,忽略第一部的成长,前半突出傲娇,后半转为温柔。情节安排上缺少使人物内心触动的要素,只是纯任务式通关。
观感上这更接近一部TV动画的中段几集,而不是完成度很好的剧场版。 |
|
打戏设计一般,叙事节奏很差,老粉除了看看美如画的亚总以外,剩下也就图一乐吧。 |
|
亚丝娜成了一个看到幽灵会哀叫钻进桐人怀里的女人了🙂 |
|
能无聊成这样我是没想到的,这种剧情还一直炒冷饭贩卖情怀,其目的除了圈钱我想不到其它。亚丝娜的人设可以崩成这样是我更不能忍的,两个剧场版下来差不多把我对她的喜欢给败光了,只有不断劝自己说自己喜欢的是tv版的她,才能勉强区分开来。其实桐人也差不多,几乎也已经没什么好感了,所有角色的人设能被作者自己给毁了我也只能表示佩服。细想一下,其实两星都给不到,毕竟101分钟的时间被浪费掉也怪可惜的。 |
|
呃……梶浦由记的音乐,很有辨识度。别的我说不出来啥啦。 |
|
作画是真的精美,无他。 |
|
不得不感叹一句,十多年了…… |
|
6.5分。对这个IP没感的话,本作只能随便看看。不过相比无星之夜,至少这次没整个原创人物再一脚踩掉~~~而且还把无星的那位找来搞了个救赎,也算是圆满了吧。 |
|
这么普通的故事取了个这样夸张的名字 |
|
陪朋友去看的。虽然打斗一通光污染,虽然情绪全靠音乐带,虽然亚丝娜依然只是被英雄救美的对象,虽然结构依然像是tv总集篇而非正经电影,但既然初衷也不过陪朋友去看,那体验其实还可以。各种杀必死镜头点到即止,反正是服务于粉丝嘛,也不寒碜。 |
|
十週年紀念作的下半部,製作的時候正好又是系列的十週年,又和遊戲裡設定的年份相符,也算找到了一個騙錢的由頭。兩部看完也明白了主創製作的出發點,也就是補齊亞絲娜的成長線,講述了女戰神是怎麼練成的,畢竟亞絲娜的粉絲應該大於主角的粉絲,而且正傳裡這一點本來就沒怎麼說,正好出個劇場版彌補一下,粉絲看個開心,主創賺點小錢一舉兩得。整個兩部劇場版實在是不功不過,也找不到什麼明顯的優點去誇,也找不到什麼明顯的缺點去罵。這部下部把上部亞絲娜和女同學的感情裂痕修補了一下,把桐人想照顧亞絲娜的初衷表達了一下,讓亞絲娜更智勇了一下也就收尾了,一舉兩得的是,整個故事壓根有頭無尾,想知道故事接下來的發展就要去買TV版的碟片了,真是賺錢賣碟兩不誤,主創的算盤打得相當響亮。 |
|
可恶啊,女性主义让我无法享受男性凝视的低级趣味了! |
|
没办法,热血➕刀剑依旧很能触动我,一起攻略boss的大场面就是没法不爱。但哭哭啼啼的Asuna让我很不适。再一次重返刀剑了,正好最近回学校排练还又看到许久不见的以前一起追刀剑的同学,很现实交汇。 |
|
这还不如第一部呢……没有了情怀向的加持反而将裂痕进一步扩大,节奏的不稳定、前后的矛盾感和详略不得当的问题都比以往更加强烈。暂不说桐人和亚丝娜的剧场版印象和TV印象对比产生的违和感,最糟糕的是在经历了这一切后两人并未有大的改变,更别提什么成长了。而其它配角也只是围绕在主角身旁的工具人,对前作还留有塑造的他们到这一部就基本没有了(新角色完全靠井泽诗织的配音记住的)。只能说很可惜,刀剑已经不是原来的刀剑了,如果说前面还算顾着点剧情的话,这一部算是彻底的倒向无脑商业娱乐,就算后面再出新作,也肯定不会像以往那么期待了 |
|
看之前了解了一下就能看懂,没什么观影门槛。打斗的激烈画面和视觉效果是这部片子的看点。 |
|
没想到刀剑神域已经十年了,我的青春啊。感觉剧情其实一般般,奈何情怀拉满。各种元素倒是也很满,比如泳装和埋胸哈哈,看在情怀份上,赞 |
|
BOSS战的电音很棒! |
|
卖个情怀罢了,好俗套的设定 |
|
2023年5月26日大陆上映。平淡到一线牵,亚总对桐姥爷的感情线修改是进击篇如同平行宇宙般存在的证明,TV动画里熬过了好几层才开始有接触。大BOSS的对战机制很有意思,但剧场版也没能很好地展现那种压迫感,夺旗、内讧等一系列操作都像是刀剑的常规流程,大概是福利给得不够多 |
|
前面一小时可以直接删了。 |
|
中规中矩的续作,不过两部才拍到第六层,后面得跳一跳了吧。亚丝娜变坚强是一个过程,看过TV动画的都大概清楚,不过对没看过tv的来说两部剧场版可能确实把亚丝娜塑造得脆弱了一些,但观望一下后续嘛 |
|
下一部大概要把牙王和林德坑死了吧~ |
|
6。还是挺感动的 |
|
亚丝娜还没有成长起来的故事 |
|
最初的狗粮是如此的清新淡雅,沁人心脾。 |
|
这一步亚丝娜弱了,冲突主要是两大工会的冲突,杀手集团开始进场,冲突没有上一步墙,镜头很多也很无语,从下往上的视角,洗澡片段,但是亚丝娜的爱意要溢出来了,桐人一直为了大家,身边人的人抗下所有骂名,boss战画质突然有点渣,感觉刻画简单,队伍都没有远程武器队员,怎么打boss啊 |
|
好喜欢阿尔戈的声音,不知道今天为啥买了这场,桐人和asuna好磕,游戏公关向动画,不是我的菜,但还是看下来了。打斗场面精彩,配乐好听。今年院线看的第8部进口日影。【中影南方影城/5排6座/08:55/ 1 person attendance/26.8¥】 |
|
OVA的故事被搬到大屏幕放映,引进方真的有点强( 亚丝娜居然是这样的人设吗?时间有点久,都忘掉了(bgm38) |
|
「那之后,也要再联系我啊,我一定会,全力赶到你身边。」BOSS机制有点意思。 |