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北京首映看的🤔日本动漫女主为什么都被刻画的这么柔弱?很多宅向镜头,比如女主和女二一定要有洗澡镜头、俩女性角色拥抱镜头一定要从pp向上仰视、打完boss女主要给男主“可以做任何事”的礼物,男主说不要什么女主给他一个高角度抱抱....🤔作为初次接触这个ip的本人不是很理解吧🤔 |
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打斗也太帅了吧! |
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好无聊,亚丝娜的人设崩得彻彻底底,直接变成了只会等桐老爷来救的公主,1个多小时里哭三四五六次有点过分了吧!因为剑丢了就抖抖嗦嗦还要哭着往桐人怀里送真的大可不必!
boss和动作音乐也感觉连前一部都不如,boss的手臂看起来好劣质()大差评 |
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对着亚丝娜的底裤拍真的无语…打斗也拍得烂死了… |
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牙王风评开始上升,亚丝娜继续倾向于是爱哭的花瓶,《序列之争》依旧是目前最好看的刀剑电影。
一个优秀且富有魅力的女角色,不应该只是男主角的附庸,好好想想以前是怎么塑造绝剑篇的优纪的。 |
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补齐了亚丝娜的人物性格,但是10年前我刚看刀剑的时候,觉得亚丝娜是个勇敢的人,但在这里面勇敢但却依赖桐人,这不是我记忆中的亚丝娜。另外故事叙述的节奏也有问题,心中的滤镜碎掉了 |
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依旧不晓得怎么化繁为简,但即便如此比起第一部前后割裂的情况已经是有所改进了,唯独算得上有点设计的是 Boss 战。想不出 SAO 篇继续拍下去还有怎么才能不重复,后知后觉《序列之争》这种程度在这个系列里都已经算得上是有想法了。 |
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老粉丝看这个就是图一乐,根本不 care 你们说的人设崩了啥的,从头看到尾只是有一个疑问,这俩人是如何等到七十多层才确定关系的…… |
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战斗方面还可以,但剧情对话方面是真的无聊,大量枯燥的对白,当日语听力了,不过战斗场面在电影院看确实还可以。 |
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抱着和去年同样三星看个乐子的心态进影院,没想到经历了崩掉的作画和PPT文戏以及谜之3D BOSS,差点就以为又是佐佐木来救世了。再光污染富有的战斗也拯救不回。已经很久没有过在电影院频繁看时间了。给音楽監督跪下吧你们。 |
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依然中规中矩,看个情怀 |
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一个人去电影院,在众多宅的包围下看キリト和アスナ秀恩爱,真是太爽了。 |
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亚丝娜和米特的故事线越少,这故事就越没看头 |
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最好看還是戰鬥場面(廢話)不知不覺原來已經十年了,剛好時間線也來到2022年年末,心裡萬分感慨啊。這次感覺比例分配得剛剛好,要交待的也交待到了,boss戰也很滿足,不錯不錯 |
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这个立项真的挺奇怪的,给10年前的系列动画、尤其还是它的中段集数补坑,所以毫无意外地踩了剧场版动画的制作大忌——没前因、没后果。这种像是由几集TV动画捏成坑的电影版,兴兴冲冲去影院的粉丝不买账,潜在的路人粉更是看得一头雾水,真是两边都不讨好。制作方还不如老老实实地做后传,哪怕是狗尾续貂,也比这种莫名其妙的小修小补来得有意义啊。 |
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女性主义视角看全是不适 |
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没想到刀剑神域已经十年了,我的青春啊。感觉剧情其实一般般,奈何情怀拉满。各种元素倒是也很满,比如泳装和埋胸哈哈,看在情怀份上,赞 |
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就是为了看刀光剑影的打斗,还是好看的。 |
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1.这次开头的日常做得挺有趣,亚丝娜好多可爱的动作增添了和桐人的暧昧感。
2.联动上部新角色米特的感觉真好,1v1的对战+BOSS战的合作。米特释怀了,彼此也成长了。
3.BOSS是巨人+变形金刚吗?设定还可以,找纹章的攻略还行,有自己以前打游戏副本的味道。
4.结尾为了承上启下,在BOSS战后还加了接近20分钟情节,整个观感差了不少。而且亚丝娜流泪感动就算了,还母性大发“坐下来”让我有点懵逼。又从桐人口中多次强调友谊“我们是好搭档”来弱化前面的暧昧就有点别扭。
这部从米特的出现到片尾的回忆,其实可以当作是上部的下集,而且依然是亚丝娜为主,但这次哭了好多次,明明上部已经成长了。而之前最后出现的阿尔戈在这部也是很重要的NPC。话说这样看来,以后相当于年更了。6/10 |
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一些画面镜头的男凝角度,好倒胃口。 |
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开头从第四层Boss战开始,对应第一部的结尾。这第二部只讲了第五层的故事,已知SAO游戏总共有100层,照这样推进度难道要每年一部来个几十部?
亚丝娜的性格重置,忽略第一部的成长,前半突出傲娇,后半转为温柔。情节安排上缺少使人物内心触动的要素,只是纯任务式通关。
观感上这更接近一部TV动画的中段几集,而不是完成度很好的剧场版。 |
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打戏设计一般,叙事节奏很差,老粉除了看看美如画的亚总以外,剩下也就图一乐吧。 |
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A社算是把这个IP做到头了。除了boss战以外毫无亮点,情怀也救不了。 |
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呃……梶浦由记的音乐,很有辨识度。别的我说不出来啥啦。 |
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中规中矩的续作,不过两部才拍到第六层,后面得跳一跳了吧。亚丝娜变坚强是一个过程,看过TV动画的都大概清楚,不过对没看过tv的来说两部剧场版可能确实把亚丝娜塑造得脆弱了一些,但观望一下后续嘛 |
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好喜欢阿尔戈的声音,不知道今天为啥买了这场,桐人和asuna好磕,游戏公关向动画,不是我的菜,但还是看下来了。打斗场面精彩,配乐好听。今年院线看的第8部进口日影。【中影南方影城/5排6座/08:55/ 1 person attendance/26.8¥】 |
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可恶啊,女性主义让我无法享受男性凝视的低级趣味了! |
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作画是真的精美,无他。 |
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这还不如第一部呢……没有了情怀向的加持反而将裂痕进一步扩大,节奏的不稳定、前后的矛盾感和详略不得当的问题都比以往更加强烈。暂不说桐人和亚丝娜的剧场版印象和TV印象对比产生的违和感,最糟糕的是在经历了这一切后两人并未有大的改变,更别提什么成长了。而其它配角也只是围绕在主角身旁的工具人,对前作还留有塑造的他们到这一部就基本没有了(新角色完全靠井泽诗织的配音记住的)。只能说很可惜,刀剑已经不是原来的刀剑了,如果说前面还算顾着点剧情的话,这一部算是彻底的倒向无脑商业娱乐,就算后面再出新作,也肯定不会像以往那么期待了 |
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「那之后,也要再联系我啊,我一定会,全力赶到你身边。」BOSS机制有点意思。 |
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难看的要死,像在坐牢。看一半溜了 |
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剧情薄弱,boss战很不错,影院拉刀光视听体验3.5 |
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不得不感叹一句,十多年了…… |
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6.5分。对这个IP没感的话,本作只能随便看看。不过相比无星之夜,至少这次没整个原创人物再一脚踩掉~~~而且还把无星的那位找来搞了个救赎,也算是圆满了吧。 |
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和电影不沾边,这种没头没尾的东西还是好好做成几集动画里吧,生生看睡着了… |
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这么普通的故事取了个这样夸张的名字 |
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二次元的头号玩家,黄头发老婆好可爱,蓝头发老婆好厉害,我也想要褒奖! |
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陪朋友去看的。虽然打斗一通光污染,虽然情绪全靠音乐带,虽然亚丝娜依然只是被英雄救美的对象,虽然结构依然像是tv总集篇而非正经电影,但既然初衷也不过陪朋友去看,那体验其实还可以。各种杀必死镜头点到即止,反正是服务于粉丝嘛,也不寒碜。 |
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看他们两个谈恋爱好无聊。观感像是TV动画,剧情够烂。可怜的狡猾老鼠人啊。 |
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十週年紀念作的下半部,製作的時候正好又是系列的十週年,又和遊戲裡設定的年份相符,也算找到了一個騙錢的由頭。兩部看完也明白了主創製作的出發點,也就是補齊亞絲娜的成長線,講述了女戰神是怎麼練成的,畢竟亞絲娜的粉絲應該大於主角的粉絲,而且正傳裡這一點本來就沒怎麼說,正好出個劇場版彌補一下,粉絲看個開心,主創賺點小錢一舉兩得。整個兩部劇場版實在是不功不過,也找不到什麼明顯的優點去誇,也找不到什麼明顯的缺點去罵。這部下部把上部亞絲娜和女同學的感情裂痕修補了一下,把桐人想照顧亞絲娜的初衷表達了一下,讓亞絲娜更智勇了一下也就收尾了,一舉兩得的是,整個故事壓根有頭無尾,想知道故事接下來的發展就要去買TV版的碟片了,真是賺錢賣碟兩不誤,主創的算盤打得相當響亮。 |
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没办法,热血➕刀剑依旧很能触动我,一起攻略boss的大场面就是没法不爱。但哭哭啼啼的Asuna让我很不适。再一次重返刀剑了,正好最近回学校排练还又看到许久不见的以前一起追刀剑的同学,很现实交汇。 |
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粉丝向重置,剧情走向其实懂得都懂,卿卿我我,打boss |
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看之前了解了一下就能看懂,没什么观影门槛。打斗的激烈画面和视觉效果是这部片子的看点。 |
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BOSS战的电音很棒! |
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7分,这里的亚丝娜应该还是并未完全成长起来的设定,但这么哭哭啼啼的确实有点过分了,我个人认为这并不是为了刻画人物的成长,而是为了取悦某些宅男观众,但说实话即使是宅男也不喜欢看到自己喜欢的女性角色总是需要人去救助。或许是在电影院里观看的原因,感觉打斗更爽了。我个人认为第一部和第二部差距没豆瓣评分那么大。 |
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要打戏没打戏,要颜值没颜值,要剧情没剧情。SAO在序列之争尚且有点上进心,不知道是不是因为UW的商业失败,现在只会在艾恩格朗特固步自封,这系列眼看着到头了。桐人一个独逼居然会在意没人邀请自己过除夕,亚丝娜只会哭哭啼啼,人设大崩。五楼boss的场地设计很有意思,是为数不多的亮点。只是掉落的给同伴上buff的令旗怎么看都像白贞德的“吾主在此”,boss是你吗元帅? |
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2023年5月26日大陆上映。平淡到一线牵,亚总对桐姥爷的感情线修改是进击篇如同平行宇宙般存在的证明,TV动画里熬过了好几层才开始有接触。大BOSS的对战机制很有意思,但剧场版也没能很好地展现那种压迫感,夺旗、内讧等一系列操作都像是刀剑的常规流程,大概是福利给得不够多 |
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亚丝娜成了一个看到幽灵会哀叫钻进桐人怀里的女人了🙂 |
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前面一小时可以直接删了。 |
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观感很差,这哪还是亚总女一,亚总就是投怀送抱去了。这成了甜甜恋爱剧了。 |