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没觉得有多恐怖,感觉有点蠢,里面的恐怖元素有点old school,像90年代的剧本。 |
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Fucking awesome!开场撕头皮就坐直了,从停电门开母亲的诡异站姿剪影开始打鸡血,到最后停车场电锯一亮相只剩彻底的尖叫!熟悉的加倍的暴虐血浆和黑色幽默,每一位“鬼玩人”系列的铁粉都会心满意足为之疯狂!与费德·阿尔瓦雷兹那版相比,虽然都在模仿山姆·雷米,但李·克罗宁明显在同样粗野凶猛的影像下实则有着更加精致、古典、灵巧和顽皮的技法与想象力。 |
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生猛小姨和疯批妈,超级无敌他妈bloody,组合体真的很变态,真的很解压 好看,爱看 |
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好看的,一部用新技术完成的“老电影”,除了明面上对雷米原版以及《闪灵》等片的致敬,重点是重新用回了那些“过时”的视听技法,用希区柯克和德帕尔马的小趣味覆盖了部分原版的影像系统。导演很有品味的将风格化的视听语言放到了适配的位置,母亲被附身后的第一个面部特写就用了现当代电影中已然不常见的裂焦镜头,拍得十分漂亮;中段母亲被反锁到门外后,导演借用猫眼拍了“鱼眼”镜头,完全放大了不稳定性与压迫感,而后段多次出现的荷兰角也是类似的概念。当然核心问题肯定是剧作,虽然可以被看作是为了视听语言做出的牺牲,但也一定有更高明的选择方向(比如原版完全抛弃叙事的做法) |
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骨肉皮:
Groupie骨肉皮(果儿)是一群追求和明星(可以是影星,歌星,作家等)发生关系(大多数情况下是肉体,少数情况为精神上的)的人(一般为追星族)的总称。 |
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我有点懂这片为什么烂番茄分这么高了(开画后不幸掉了7点),要的就是这种古早b级血腥的纯正滋味儿!喜欢作死的恐怖片白人,手贱的猪队友,逃起命来不爱跑只在地上扒拉的倒霉蛋!应有尽有!人物的愚蠢行为会让你摇头say no,但乱飞的组织器官会让你大喊wow!最后浴血(字面上)奋战一夫当关的女主也到位了。血浆管够,根本对味!另外被附身的妈妈好像李莎拉啊哈哈哈哈哈。 |
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烂啊,导演平庸的创作力快把我整笑了,以为《鬼玩人》+《闪灵》+《怪形》=《鬼玩人崛起》了 |
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个人来说,这是2023年到现在为止我最喜欢的恐怖片。短小精悍,直接开干;血浆真的不带客气的,深得山姆.雷米前作的精髓,更是在虐人和喷血上有过之而无不及。最后的三头六臂和链锯大战,cult味足足的,真的是既熟悉又过瘾。 |
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3.5將地域從林中小屋搬到都市公寓,明顯是與雷米三部曲完全無關的全新重啟篇章,新導演大量致敬雷米的元素,招牌第一人稱晃動長鏡頭、大量血漿、電鋸殺鬼,基本上雷米過往建構的風格都在重啟續集中重新被致敬,但總感覺將林中小屋搬到都市公寓的關係,調度上即便有致敬雷米的風格,多少還是受限於地域限制,無法將調度玩的更瘋更嗨,看的有些不夠過癮,破水平鏡頭也使用過少,多半時刻它還是以現代恐怖片的手法在敘事,只有在爆血漿的時候才真正展現該系列無止盡的血腥趣味。雖然覺得不夠過癮,但是血漿噴發確實是豪不手軟,電梯開門血漿傾巢而出明顯致敬《鬼店》,將噁爛盡量做到極致,最後才以招牌電鋸大殺特殺,讓女主成為新版Ash。看完只能更加感嘆奇異博士2的好,雷米Buffet吃到飽果然還是得由雷米親自當廚師,食客才能獲得滿足🥹。 |
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好看的部分仅在破水凌空打出片名前那六分半的引子部分。有屋,有水,有男,有女,有无人机,有恶作剧,有呼啸山庄,有变声邪趣,有“头皮”发麻,有脑袋落地。最关键的这段画面够亮,清清楚楚,尽收眼底!可进入正片之后,那一成不变灰蒙蒙暗戳戳的色调,哎,就让人实在提不起观影兴致了。 |
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“鬼玩人”的新瓶装老酒——旧公寓楼取代林中木屋,一家人取代死党,是现代对经典的新解读,使它适用于新时代语境。编导能够发展这一IP,而不仅止步于模仿,血浆升级,复古类型片擅用的裂焦滤镜被玩出花。驱动情节的并不是常规恐怖片的套路,而是动作片的套路。编剧想方设法让角色处于封闭环境无处可逃,因为只有这样的虐杀才更幽闭恐惧和可观。btw: 和《危笑》《野蛮人》都是大妈妈主题。 |
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一般… (关于某个评论,有没有可能大家都是想上哪些网站用哪些app就用,不存在“翻”这个动作呢) |
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玩得邪而开心,看着很痛很畅快。这个系列邪灵对肉身的蚕食、折磨和通感,得到了很好的延续,虽然不比合子异种里的造型惊悚,但母亲把孩子慢慢吞掉一并化成可怕的怪物,多变态多甜美 |
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又血腥,又邪恶,还有不少熟悉的呼应。恐怖见仁见智,但血腥度和邪恶感真是够了。 |
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鬼玩人套了个零几年驱魔本儿实在无趣,就最后车库还说得过去,看起来合成蜘蛛人并不利于战斗,我依然是13版的忠实信徒。另,小女儿有点像Mckenna,我还以为是她妹呢。 |
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我觉得导演可能对鬼玩人系列有什么误解,首先他是完全不会拍电影的,其次特效化妆加3D美瞳等于鬼上身等于省钱,真的离谱其次:各种恐怖片段设定都是缝合的,有撕裂人,闪灵,驱魔人,死亡录像等。然后就是小成本的特效做的很差,虽然铺垫跟剧情过度的无聊降的很低,但还是架不住这么空洞的剧情跟无聊的设计,鬼玩人那么男性视角的鬼片导演根本不敢拍,鬼妈的大女儿跟跨性别似的,她儿子像个同志,哪怕现在电影跟这些玩意儿扯上一点关系我都会很反感,何况她大女儿选角真的很难看,这部片最让我烦的是里面的小孩儿,其他,平平无奇,有恐怖的一丢丢感觉没有惊悚完全。 |
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血浆够了,死法够了,看似炫,其实故事不够,创意不足。 |
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大银幕Dolby版。鬼玩人崛起≥鬼玩人2013 >鬼玩人1981。
致敬都是次要的,将叙事空间从森林木屋转移至城市公寓已经是一次出新了,但更为精妙的是比如当mommy被锁在门外时的“门镜调度”,太tm赞了好吗!!这片的视听完全顶住了。 |
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6.8 李克雷宁是杰出的恐怖喜剧桥段设计者,他将肉体扭曲的怖态化成了两种截然不同的极端情绪:剥削的恐惧与邪典的幽默,每段之间都堆满了视听语言来拔高感官的刺激;但于我而言还是更欣赏雷米对恐怖电影所做得减法,需要此类b级片拥有更多闹腾式的纯粹趣味来让血浆挥洒。加一句,妈妈真得好hot🥵🥵🥵 |
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血浆盛宴,从林中小屋捉迷藏到现在的公寓楼密室逃脱,《鬼玩人》系列证明了自己依然具有着旺盛的生命力,而且它所提供的爽感也是绝大部分同类型恐怖片所不具有的。 |
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但凡神父的警告放在唱片的开头,那就不会有这个续集了(doge)。吐槽归吐槽,本片最大的亮点应该是消耗了大量的“血浆”了吧,真够血腥的。电梯里的血浆瀑布明着致敬《闪灵》,而片尾扭曲的怪物应该是致敬《怪形》吧,熟悉的鬼玩人系列套路,没啥创新的,但成片质感还行,毕竟看鬼玩人系列就是图个血腥刺激嘛,所以6.5分吧。 |
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烦死熊孩子了,又是一个熊孩子不作死就不会死全家的故事。这种逻辑不严谨反正必须作死的剧本,拿到咱们这里叫网大。最大的优点可能就是血浆够多吧,保持了鬼玩人系列作为肢体恐怖片的大尺度传统。再就是这个小格局的剧本,一栋楼一整夜的设定很省钱,花小钱赚大钱。 |
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有贴地主视角长镜头,有死灵之书,有电锯,甚至还有向旧作致敬的眼球进嘴,但没有雷米那别具一格的幽默感,这便只是工业化量产的血浆喷射器,即片中路人兄弟口中那种"无聊的弗雷迪电影"。 |
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锁定年度恐怖片之一了(血多重口,小清新慎看)。故事简单,没有矫情的心理治疗或救赎,直接就是人鬼大战,简单粗暴,呈现的也是最纯粹的邪恶与恐怖,血浆很足,后面基本整个显示器都是红的,难得的不是血浆多,而是打造出了“血浆美学”。且人物智商在线,“鬼”的装束造型可圈可点,还有一些略有新意的镜头和桥段,很好的致敬了《闪灵》《电锯杀人狂》等经典恐怖片,《异形2》式的人鬼大战可谓酣畅淋漓。放眼整个恐怖片界,其实挺难得了。 |
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流于形式 |
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metoo以来的恐怖片,越来越多女性角色挑起大梁,也算是一个进步。 |
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够血腥够变态,很有诚意的血浆片 |
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其实前半段总感觉还没达到预期水准但是最后出现那个【】真的WTF——(片名升起的那幕好评) |
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《Evil Dead Rise》
复古致敬之作
废话少说魔鬼直上,美瞳换好立马开干。非恐怖片爱好者主动选择看这部经典的续作,首要原因是被精致的画面吸引,以具有玩味的技法呈现缺乏创新的血虐桥段,诸如变焦与裂焦镜头,鱼眼镜头,手持摄影,主观视点,俯/仰角度,面部特写与大特写等等,会感叹某些场景的水平或倾斜构图和复古布景相得益彰,忍不住倒带看多一次,当然遇到血腥画面还是会立刻调头闭眼。至于主线故事流于平庸,开场把期待值拉满,接着开始这个倒霉家庭的铺垫,敷衍是肉眼可见,又突然进入高潮,总觉得导演是知道我们想快点看恐怖元素,幕与幕之间的过渡很生硬,急于求成导致节奏缺乏把控。
美学风格比剧情文本更值得一品 |
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原系列那种癫狂跳脱的劲儿全没了,也就是个多了点血浆的俗套恐怖片,很失望 |
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【3.5】在对经典桥段致敬之余,打造了壮观新奇的血肉横飞、饶有魅力的恐怖形象(Mom!),同时写出了一些属于当下语境的幽默,也有符合潮流的无人机、黑胶机的设置。但同雷米的区别在于,整体的语气并非是玩乐至上的,克罗宁似乎很想要“气势恢宏”一点,可惜两种方向还没有那么融洽。 |
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一部恐怖片能成为经典,是因为从前的人分辨不出那些视效是假的或者是笨拙的吗?那些低廉的制作真的是会让人身临其境吗?这些重启和翻拍从来都不原因去真正挖掘故事本身的魅力,如何把那个钩子更强化,以为技术升级了就可以了。而且为什么现在的恐怖片不寻找一些有灵气的小孩啊,这几个孩子就是孩子而已。我喜欢妈妈这个演员,影片进入她附魔后才变得好看起来,可惜电影没有花时间让她真正的和观众交流,所以她的被附身没有取得丝毫的共鸣,但这位演员演得很好,她有一种兴奋感,但并不混乱,极为有效的控制自己的表情和躯体,感觉她也是觉得从这里才开始好看吧。电影场景虽然设置在了公寓里,但使用性上像游乐场一样或者说魔法世界里的城堡一样,恐怖氛围的程度还不如《鬼水凶灵》,血浆方面也是,虽然大量的使用,但暴力性和刺激性都不足。 |
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好久没看血浆这么足的片子了,有被狠狠地爽到……保留了原版一些戏谑的元素,除此之外猛加了很多血浆,但是感觉现在已经对美式恐怖片彻底免疫了。 |
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看完了想吐 |
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认真看下来,竟然还有不少惊喜的部分。对闪灵和老版的直径不必多说,那些很邪性的设计也是有点子灵,比如合成蜘蛛鬼那里。
光是把传统的林中小屋场景搬到城市旧公寓楼来,然后把数个主要角色设定成为未成年小孩,让她们被虐杀和附身这一点就够大胆了。
最后脸上挂满血浆的女主小姨依稀让我看到了老版三部曲ash的样子。 |
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好刺激啊!一栋现代高耸大楼里的鬼玩人,狠硬核的冲击力扑面而来。 |
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开场高仿鬼追人,紧接着头皮一紧,开启魂不附体的痛觉视听盛宴,李·克罗宁非常精准的把握住《鬼玩人》的未来走向:酷刑电影。从1981年山姆·雷米创立《鬼玩人》至今,整个系列的影像气质与视觉表达脱胎换骨,前三部喜剧意味浓厚,“玩”为主基调,虽然也有部分吓人元素,但整体还是恐怖闹剧的质感。到了费德·阿尔瓦雷兹13版《鬼玩人:尸变》剔除一切喜感,拥抱血浆,彻底由魔幻电影变成酷刑电影。而李·克罗宁还是不满足,《鬼玩人崛起》在保留众多名场面的同时又做出不同层面上的创新,林中小屋换为高楼密室,藤蔓换为电缆,血雨换为血池,好友反目换为家族灭门,将一个古老邪恶传说安置在都会语境之中,一种来源于鬼魂的极致掌控诞生了:真正的邪恶诅咒从来不是依靠森林或者偏僻山区的特殊环境,而是哪怕放置于当代城市空间内,你依旧无处可逃 |
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7.0/10 个人暴论:没有喜剧风的鬼玩人才是真鬼玩人 |
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八十年代经典生猛血浆恐怖片的诚意回归之作,老牌邪典IP续作的业界良心,话说生撕邪魔外道还得是电锯夺魂一锤定音。 |
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看得我睡着了。 |
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还不错,标准血浆鬼怪片,该有的都有,该杀的都杀,该死的全死。首尾衔接的不错,片名打出来的瞬间相当带感。 |
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实在太老套了,2023年了怎么还有人这样拍恐怖片啊!只有些许镜头是有新意的,血浆也跟不要钱似的狂撒,的确是有点爽感,但其他的真的很无聊,熊孩子真的好讨厌啊! |
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哈人…… |
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鬼玩人的内核没有变:误捡到书召唤恶魔,大家都变成了恶魔就留下主角一个(这边加个小朋友),主角用电锯战恶灵。背景从森林小屋变成了都市公寓楼,创新的是3个身体合一(虽然这种造型不少见了),改变还有最后恶灵没死又上了另一家人的身。看到了明显致敬闪灵(电梯血浆涌出)和原作的地方。在今年的恐怖片中还算值得一看,主要因为毕竟我追了鬼玩人电影全系列。 |
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有点无聊,昏暗的光线和简单的故事完全沦为流水线产物,那种黑色的冷幽默荡然无存,只能在血腥和恶心上下功夫,这个时代真的是一个没有大师、日益衰朽的年代 |
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和马来朋友一家人半夜看的 好久没看过这种重口味片了 all bloody 🥲🥲 no logical |
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基本放弃叙事,主攻人和鬼的对峙,靠近B级片的风格,老技法、新技术,追求的就是此类型的视听享受。 |
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血呼啦的 |
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血浆管饱,最后一家人齐整那段感觉在看《怪形》 |
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从始至终没怎么进去,一眼望到头的恶灵虐杀电影,手拿电锯致敬自己,血海狂潮致敬《闪灵》,又是喷射战士又是体操冠军,可惜看不到这部的自己,杂糅下的硬核技术工业型恐怖片。 |