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都有纪录片专门讲video games的历史了!! |
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电子游戏流水账,而且很奇怪的跳过了世嘉,跟《独立游戏大电影》相比,缺少了最近烂大街的那个词——情怀。只有38分左右开始的马里奥,配上激动的电子音乐,有点心动神摇。当然还是无比感谢翻译制作字幕的人 |
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纵论电子游戏发展史,主机进化,设计思潮,市场沉浮,玩家文化,经典案例几乎一一都有涉及和阐述,流水账式的叙事降低了非游戏玩家观赏的门槛,也能在短短时间内大致了解电游浩如烟海的历史和简史,不过情感方面的投入似乎就没那么大了,不如 《独立游戏大电影》那般心潮激荡和核心玩家向。 |
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想从第一部电子游戏开始一直介绍到未来的游戏,但结果发现有点力不从心。还不如专门给其中一个时代拍一个专题,比如给任天堂可以专门拍个纪录片之类的。亮点是那句投石机,我脑海中立刻出现激战2,结果下一秒就是《激战2》!!!万岁!!!!! |
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3.5星 |
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好多经典游戏哎,想玩吃豆人了囧 |
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请的人很多,但是讲得特别泛泛 |
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想要了解电子游戏的历史,这片子倒是不错的流水账,不,也不算,好像没有SEGA,1989年之后世嘉推出的16位创世纪系统可谓是风靡一时,90年代初期他们可以抗衡任天堂。你随便搜索一下维基百科的游戏资料,配上一些人的回忆和解说似乎就搞定这部纪录片了,完全看不到对游戏的爱和情怀。★★☆ |
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哈哈,虽然是流水账,但看得热血沸腾。作为伪玩家,现在没时间玩游戏了,不过还是对游戏有特别的感情! |
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非常入门级的电子游戏史介绍,看着那些第六、第七、第八世代的游戏画面,有一丝丝感触。如果片子本身的结构和节奏再好点,感触应该会更多吧。影片的视角和切入点还是太窄了,基本局限在美国,局限在一些老生常谈的问题:游戏里的暴力元素,家长争议,雅达利崩溃等等。导致一些表面的事情在片子里来回来去说,但实际上某些角度的议题完全可以再深入挖掘。 |
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众筹项目,105分钟太短只能讲个大概,如果给电视台拍成系列纪录片详细的介绍就好了,这部片子最直观的是给你看游戏画面和方式的进化,关于游戏的电影和电视节目实在太少了 |
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7,游戏给了我们一个世界。 |
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哪里都有ChrisHardwick |
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很棒! |
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Tried to elevate video games both culturally and industry-wise but really unintentionally brought out far more negatives about video games as a medium and the particular group of people who participate in it. |
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100多分钟要展开这么多关于电子游戏的内容,的确会有点仓促。GTA,刺客信条,蝙蝠侠,战神,光环,最终幻想,古墓丽影,美国末日,生化奇兵……每部游戏都凝结了众多人的心血。憧憬下一个世代的游戏。 |
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配乐加一星,其实内容也没有很多,不过游戏控们一定都要看看! |
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游戏业与游戏玩家的历史,读过文字版的游戏史,这部权当再视觉化回忆一次,篇幅有限只挑了大的讲,通过画面快闪历数这些年自己玩过的游戏,确实心生无法割舍游戏带来的快乐的想法。如数家珍般叫出这些游戏的名字,让孩子都惊讶“这些游戏你都玩过?” |
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拍得一般,偏向普及基础知识 |
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结尾雅达利之父说的很经典 |
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梳理了一下主机的进化史,可惜只到14年。 |
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算是发展史吧,看的生肉,有点闷。 |
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想在这么短时间内讲完游戏的前世今生确实不容易 基本说的全是美国本土的发展 要是有世界各地的调查记录就更好了 |
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只是稍微讲述了下发展史而已,了解一下就好。 |
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一定要看高清版 |
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电子游戏都可以开始讲述历史了,作为游戏玩家感觉很幸运也很骄傲,希望可以真的"never stop playing"。这部纪录片前面的数据ppt很有意思,但整个游戏历史也仅仅走马观花,太全面就太单薄。配合另一部《独立游戏大电影》观看为最佳。 |
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其实还可以,主要还是面向非玩家的科普向纪录片。唯一的问题就是时效性不行了,这十年发生的事情感觉都足够再拍一部了 |
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过于清汤寡水,哪怕出现了许多熟悉的画面,全程内心仍毫无波动→_→ |
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13年游戏预告片混剪 跟独立游戏大电影相差甚远 题材还凑合 |
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泛泛而谈、空无一物的口水纪录片。 |
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老了,不会再看个游戏节目就激动了…… |
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太平轮 |
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很一般,准备看看查理·布鲁克那部
世嘉:失败者不配被写进历史? |
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★★★★ |
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lifetime playing |
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泛泛而谈的普及片 |
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简化视频游戏编年史 |
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很好的科普片子呀,未来手机端比重应该会越来越大的吧。游戏从像素点到拥有角色,到开始叙事,到现在的代入感/浸入体验,未来会是什么样的?exciting! |
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一年前荒野之息进入这个世界,发现我需要学习的东西还太多 |
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居然没看完就因为无聊看不下去了。。。我替自己感到羞耻 |
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凑合吧,角度比较宏观,细节部分大都几句话带过,而且美国的游戏文化跟我们差异太大。 |
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这电影的思路根本就是个期末pre啊,还是情怀感人但知识储备不足,采集来五花八门素材又捏不出清晰脉络,最后赶ddl到弃疗那种……到后边压根看不下去,一想到我的大学生涯所有pre做得都比这还烂,简直不想活了 |
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我想玩游戏 |
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为何没有世嘉? |
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想法不错,但是拍的太流水账了,就算是纪录片也应该有一个突出的重点啊。。感觉导演的点子特别多而且都特别好,但是都不足以完全地表现出来,有点小可惜 |
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好几部游戏纪录片都着重讲了1983第一轮电子游戏泡沫破灭的事。可以说在那之前的几年里,基本啥JB玩意和电子游戏结合一下就有投资人砸钱过来,然后大部分钱都投到电视广告上,最后远低于消费者预期,然后大量游戏带被活埋……这和这几年的VR、AI、区块链何其相像? |
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电子游戏的历史,第九艺术的历史,我们的历史 |
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对我来说是很有用的科普。 |
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简单的介绍了一下游戏史,并且从几个角度来谈游戏的各个元素,比如暴力元素,游戏未来的前景,等等。但每个话题都没有深度,切入点也毫无新意。只能给三星。 |
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站在下一个世代,看着前人们的期待,不知道是不是辜负了他们的期待,但是不论如何对于游戏的热啊永远不变 |