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真的给迪士尼爸爸跪了,看片前最好不要被剧透任何细节,每几秒都有惊喜!官方吐槽笑死,顺便把当年奥斯卡输给《勇敢传说》的仇报了哈哈哈哈。最后还是落回到友情和梦想上,朋友不是用来捆绑,而是互相成全。(可惜这么多互联网植入,精神角落都不配有姓名╮(╯-╰)╭ |
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动画版《头号玩家》,有版权就是任性。互联网梗和游戏梗密集轰炸,还有致敬《爱乐之城》《月球旅行记》《金刚》的迷影向彩蛋,迪士尼公主自黑全片最高潮。不管是流行元素还是情感表达,都面面俱到应有尽有。蜻蜓点水式的处理最大化了娱乐性,却也牺牲了在立意上深挖的更多可能。 |
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这个时代最伟大的友谊,我和你在互联网的两端分开旅行。 |
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7分,相比让人激动到不行的第一部,这一回还是有小失望。虽然叫做大闹互联网,其实最亮点的梗倒是拿自己家的迪士尼公主玩穿越的部分,而那部分其实跟互联网又没什么关系,不如直接出一部穿越迪士尼世界。 |
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相当于迪士尼的《头号玩家》,可以说目及之处全是彩蛋,值得用显微镜一帧一帧看。
漫威、星战、机器人总动员、小飞象、狮子王、飞屋环游记、大白、疯狂动物城应有尽有,不仅14位迪士尼公主实现同框,还包含大量迪士尼、皮克斯以前电影的彩蛋,甚至还有斯坦李……必将引发全民找彩蛋的狂潮。
电影除了丰富的彩蛋,还有优秀的剧本、超前的创意、酷炫的视效、深刻的内涵。
作为续集不但没有炒冷饭反而走在时代最前沿,“我们是不是一串代码”如《黑客帝国》般细思恐极,拆掉游戏机如《玩具总动员》般虐心,“你的朋友不属于你”探讨朋友间的占有欲和私人空间,云妮洛普乐不思蜀象征人们逃避现实、过度依赖网络和游戏,众公主营救拉尔夫则是对“需要男子帮忙化解麻烦”的反击。
又幽默又感人,又催泪又治愈……至少有奥斯卡最佳动画长片的提名。 |
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跪下来,叫爸爸!爸爸曰:不是我拍不出来,是我拍不拍而已!!!迪士尼大门一开,所有人物一出来的时候忍不住飙了脏话(卧槽)论情怀论致敬,迪士尼要出手,你们还是靠边站吧(华纳说你呢),除了对互联网好处和坏处的生动呈现,把日常所见所用具象化以外,迪士尼公主集体自黑那段真的笑到头掉,好歹皮克斯也是你买回来的别这样哈哈哈,迪士尼长青的原因在电影里体现得非常淋漓尽致,因为里面要表现的东西是随着时代变化而变化的,但始终不变的还是那些作为一个人,最纯粹的热爱恩和情感,小孩有小孩看得开心,大人看有大人的思考。打动我的反而不是友情,而是新旧轮替,旧事物的消逝和新事物的冲击,总有一天要说再见。 |
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千万不要做谁的Only Friend,一说要分开一会儿就化身成几万个Stalker追过来,这么沉重的友谊谁受得了啊!Shank真的超性感,边看边想这要是真人化得盖尔加朵演吧,最后一看配音表还真是盖尔加朵配的! |
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一年出了三部复联 |
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公主排队登台露脸,树人一招吃遍天下,在这不眠不休的世界里,万事通知你所想,闪姐晓你所爱。语言暴力像看不到顶的高墙,记忆病毒如触不到底的深渊,再也不需要我在糖果丛为你开辟隐藏道路,便可以自由去到任何地方。而我还是活在街机里令人缅怀的反派,执拗地不愿被修复,成为这个世界里的唯一漏洞。 |
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其实是部公主片以及两个片尾彩蛋都可爱到炸。(一部电影里看所有原版迪士尼公主CV你说值不值) |
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每个人只能陪你走一段路 |
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迪士尼的续集都喜欢用疯狂加料的方式掩盖零碎单薄的剧情吗… |
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我不希望迪士尼把眼光只放在彩蛋上而忽略讲一个好故事! |
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剧情比第一部乱好多,互联网设定一开始看着还行,后面也乱了。最不能接受的是人物矛盾,女主自己改变心意了连和帮她的男主说一声都不愿意,直接放人鸽子,最后靠嘴炮打败病毒……比第一部差了不止一个档次。 |
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本片提供以下营销课程:如何在两小时内植入最多最全的互联网品牌广告(很多都还是竞品);如何拟人化/拟景化地解释一个虚拟事物(互联网);如何开发成本低又好卖的线下周边(比如T恤);如何正确地进行群体自黑;如何让过气角色大批量地再次翻红;如何make a video go viral;如何花样翻新地站女性主义/政治正确;如何在大众动画中插入陀思妥耶夫斯基。 |
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女朋友爱上女人了,直男只能放手。 |
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果然是不负期待!年初有《头号玩家》,年底有《无敌破坏王2》,各种彩蛋根本看不过来,对竞价拍卖、搜索引擎、弹窗广告、短视频等互联网产品的呈现更是想象力爆炸,最最惊喜的还是14位迪士尼公主的集体自黑,太搞笑啦,哈哈哈哈哈。如果说去年的《寻梦环游记》打动我的是温情,那么今年的《无敌破坏王2》打动我的则是动画本身,很庆幸每年总有那么几部作品,让人可以坐在电影院里感受光影艺术的魅力。 |
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“上网的第一条原则,就是不要去看评论” 第二部新鲜多过惊喜。太多加分用心细节:盖着遮灰纸的那杯酒、神出鬼没的葫芦、亚马逊/IMDb、无处不见的网络病毒广告和弹窗拦截、致敬《爱乐之城》、谁能不盯着看的双头蠕虫、穿T恤的迪士尼14位公主、薄饼和奶昔的片尾彩蛋、演职员表的右侧浏览器进度条、《冰雪奇缘2》洗脑神曲彩蛋…“没人规定最好的朋友要有同样的梦想” 烦人、粘人、不自信、不自爱又守旧刻板的拉尔夫,何尝不是我们自己?大手小手相挥告别很感动。“所有的友情都会变,但是好的友情会因为改变而更好” |
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【B】失望,有试图像《网络迷踪》解构网络时代,有试图像《头号玩家》创造彩蛋盛宴,但最后都沦为了与故事几无关系,衬托美式价值观的点缀。归根结底还迪士尼过于保守。当然了,阐述美式价值观也是可以拍的很好的,“朋友并不需要志趣相同”也是个既大众也够深刻的好主题。然而剧本写得很不令人满意,始终没有贯穿全片的,完整的,对主角产生阻拦的核心力量,这导致人物目标和求索之路也只得不断更换,先是买方向盘,然后是当网络红人,再然后是毁游戏,最后变成打病毒。每一段冲突矛盾都来的唐突,解决马虎。主题消解与情节因此无法有效融合,最终导致说教意味过浓,煽情也失去了力量。 |
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散落在剧情里的小彩蛋比故事本身有意思,整体太空了,还又乱又浮。第一个剧末彩蛋弄得我实在不舒服………想到了七宗罪里暴食而死的胖子………兔兔怎么可以爆炸呢?????????????!!!!!!!!!!!!!!!! |
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剧本全面倒退,第三幕堪称崩盘的说教写的太可怕,的确是靠片内的彩蛋客串给强行撑起来了全片 6.3分★★★ anyway NEVER GONNA GIVE YOU UP |
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虚拟世界实体化做的不错,场景构建本质上很“VR”,但是没有解决“时间差”的问题,属于制作精良、但概念古早。
主题其实走了《头玩》的反面,是一部浸透悲伤,但又轻甜包装的作品——《头玩》去灰暗的未来回到过去,用真情拯救世界;而它则是在说一切的回不去,情感的可信/不可信。 |
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秀版权都不用提了,“公主总动员”比超人总动员都厉害!大高潮后还有惊喜小高潮,到处都是彩蛋,片尾彩蛋更厉害,就算是预告片里出现过的东西,都还是充满惊喜!#第二部又痛失奥斯卡,泪 |
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片尾彩蛋太坏了一定要看完再走!迪士尼公主、游戏与互联网的具象都是脱节的,用无数的梗掩盖了友谊(最低级的台词表现)拯救世界的常规故事套路。所谓的大闹互联网,细节还是太少。 |
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每一秒都是惊喜,十四位公主同框真是足以载入影史的时刻!对于友谊的探讨也是直戳人心,真诚有有趣。当然最惊喜的是海量彩蛋,堪称漫威、星战、迪士尼动画系列甚至游戏粉的年度狂欢!! |
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对互联网解构的想象部分如若《头脑特工队》,游戏的部分穿越回《头号玩家》,迪斯尼做到了前所未有的自黑调侃,也只有他才玩得了公主群像这样的版权桥段。前半段的包袱和彩蛋,惊喜不断目不暇接,想象力完全不输皮克斯,但后半段有点slide回了迪斯尼的常规套路。其实互联网梗可以挖得更深,落脚在“友情”上似乎有点可惜了。 |
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所谓的大闹互联网,就是围绕互联网打广告的。。。难怪故事生硬,无趣,烂尾! |
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怎么能有这么无聊的正确的“好”电影,大概是互联网世界实在太嘈杂无趣了,而凋敝的游戏厅存在于记忆中也是一片荒凉。看完好DOWN |
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大家都說2沒1好看,但我對1無感,更喜歡2的主題:告別和繼續旅程。小孩從小就該多看這類型故事,不要為了維持友情站隊或者放棄夢想。男女主兩人依依不捨揮手到最後一秒那裡,好像看到很多年前的我自己。從很不擅長接納離別,到現在和歐巴揮完手開開心心繼續出發。我想這些人生中大大小小的揮手,都是在為最終與世界永恆的告別在做練習吧。 |
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哭成狗……互联网如此绚烂却感觉如此孤独 |
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从单机到并网,玩转了很多互联网现象啊。迪士尼非常心机塞了好多自家彩蛋,构建的公主宇宙可爱爆了!谁说男女之间没有纯洁的友谊?友情的最高境界是想念... |
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约等于云逛了一次迪士尼乐园:玩嗨公主梗、寻仇皮克斯、偶遇斯坦李……比《头号玩家》更丧病的彩蛋之旅,一秒都舍不得眨眼的二刷预定。看之前请不要接受任何以「彩蛋盘点」为名的剧透。 |
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好笑是好笑的,但整体还是太轻佻,赢分的都是梗,最后的说教有如奇葩说一般道德绑架和强词夺理 |
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啊是谁说迪斯尼不行了!这部片子明明很有意思啊!真·赛博朋克+互联网拟人化实在大亮,走的是极为清晰的[头脑特工队]mix[疯狂动物城]的路子啊,[金刚]的梗用得也蛮有趣,当然那些个婊气的公主团和完全反经典的唱段十足实在是要把人笑死了(后台故事→暴露文本机制!→戏仿与反讽)!剧作完整性上略坑了一些否则完全可以送五星的。 |
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B / 《破坏王》相比《头号玩家》最重要的一点在于赋予赛博空间以人类社会的生命,从而让非玩家观众最大程度获得参与感,从游戏厅到互联网则更大范围地激发了共鸣。与第一部一脉相承的是乱花迷眼的狂欢之下彻骨的忧郁,我以为我会离你更近,实际上你还是你,我还是我,深情依然只有对望而已。此时观众发现,这个虚拟世界里的人,比现实中来的那些机械方块更丰满。所有漂浮的消费碎片都尽量有真切的落点,通过“虚拟”的反客为主,观众得以重新认识“真实”。 |
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“刘姥姥进大观园,老伴乐不思蜀,老头还是觉得乡下好”。整体不如第一作,但梗多啊,把前作的情怀融入到本片这些脑洞之中,把感动变成了单纯的观影愉悦。互联网桥段新颖的形象化打造,足够有趣了,光数彩蛋就看不过来了,哪里还管的了那么多。(迪士尼的事迹告诉我们,投资版权真是发家致富的好方式,前提是你得有足够的钱)PS,那些说“迪士尼版《头号玩家》”的人是脑子秀逗了吗? |
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片子确实值不错,但是捏,虽然电影一直强调男女主之间是友情……但我总感觉剧情很像舔狗和梦想婊谈恋爱,最终舔狗让步,两人开始异地恋的故事。 |
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给我来个公主,不行,我还要一打!这集好热闹,很多梗,开场就是《创战纪》,在互联网世界里闹来闹去,眼花缭乱,那么多公主简直了,闪姐好酷,可惜结尾云妮洛普和破坏王还是要分开,第一集里游戏世界的孤独感又来了,无敌破坏王还是要像西西弗斯一样,要继续去“推石上山”,继续做游戏里的坏人,用一句歌词形容“啊~我终于失去了你,在拥挤的人群中;我终于失去了你,当我的人生第一次感到光荣”。 |
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手握海量流行文化icon,焉有不物尽其用之理?迪士尼虽然还是继续在既定框架内用稳妥的的针线去缝制颠覆性的外衣,好似鸠摩智用小无相功逼出少林七十二绝技。但这套花拳绣腿着实耍的好生bling bling,颇为受用;那些对互联网的具象化描绘真是处处闪耀着想象力的花火;另附:一定要等到最后,因为那将是你这辈子看过的最精彩的彩蛋或许没有之一。#RalphRolling# |
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3.5;以动画形式达成网络虚拟世界的具象化,生活中常见的抽象名词被赋予情感色彩,想象力出彩,游戏场景代入感强,彩蛋遍地都是,在互联网时代同样与时俱进的迪斯尼,聪明巧妙地将高级自黑运筹帷幄,堪称群像大集合,公主段落全片高光时刻。虽后半程依然流向糖水,但剧本在情节的转折上仍可算用心,传统寻宝段落后出现其他意外不无真实,携手打怪结合性格缺陷,并最终给出关乎各自人生的抉择,既富于戏剧性,亦符合素来的成长主题。 |
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迷影梗彩蛋连番轰炸懊丧大脑不够反应,男角色全面趴倒的续集,闪闪发亮的迪士尼公主集结加上酷到没朋友的闪姐,任Ralph们情深义重也阻挡不住云妮追求自由独立的脚步!忧伤感直抵拉拉蓝了。进入网络世界的创意极佳,高楼评论恶意弹窗迷恋虚拟不如断网佛系,阿修和军士的八点夫妻档才是应该羡慕的生活。(二刷友情段落好俗套,可是真感人啊! |
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终于看到了这部【无敌破坏王2】,不如第一部惊喜,这部的戏剧冲突太弱了,基本上就是缺什么就来什么,因为情节太弱了,所以凸显了彩蛋的有趣,让观众只好把注意力往彩蛋上转移。看到故事的结尾,让人想到迪士尼去年的【赛车总动员3】,那一部讲赛车手的传承,到了这一部讲友谊和放手,主题上都很成年化,不管能否让成年观众产生共鸣,喜欢上这个主题,至少它都是不俗的,更不低幼。 |
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对互联网的具象展现是最大创意。歌颂爱和勇敢也是迪士尼永远不会换的药吧。好看。 |
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又双叒超级密恐预警,尼玛又萌又吓😭不敢二刷,惹不起惹不起,片尾字幕好好看,两个彩蛋,不对,满屏彩蛋,喜欢新萌葫芦,公主团笑死。三维互联网立体看得见,那那道著名的墙应该在互联网太空都能清晰看到才对…… |
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期望越高,失望越大,质量不及头号玩家的一半。这片子感觉在侮辱我的智商,关于友情的讲解真的emmmmm,小孩子过家家的片,适合10岁以下儿童观看。云妮洛普的声音说话刺耳,唱歌更是。 |
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我们广电的态度就是:我们就是封了这么多404not found的网站,我们也不遮遮掩掩,随你们怎么说,哼! |
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从一到二,这个系列的风格相当于从《头号玩家》变成了《乐高大电影》,很多人依然拿《头号玩家》的标准来衡量它其实不太应该。《无敌破坏王2》的背景已经不再是对逝去经典的重塑,而是侧重于对西方网络流行文化的引用和后现代主义的幽默感。它们太亚文化了,以至于这个片子几乎不像是迪士尼会应该给绿灯的,我应该为此点赞。
当年导演在拍《疯狂动物城》的时候就想让尼克成为主角,现在这个没有拍出来的想法在《无敌破坏王2》中得以实现。但是以尼克/拉尔夫的视角来讲故事,自然会让影片蒙上一层阴暗的基色,主视角对于环境的厌恶也会影响我们观众的态度,叙事策略显得过于激进。
第三幕中成人形象的拉尔夫对未成年形象的云妮洛普死缠烂打,是让我最厌恶的桥段。大叔与萝莉的友情只有在萝莉主动的情况下才叫萌,一旦成年男性是主动方,那就叫变态。 |
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1.对互联网世界的拟人化与具象化呈现,奇思妙笔不少,整体可基本媲美头脑特工队,看来迪士尼又要称霸颁奖季了。2.彩蛋无极限,致敬遍地寻,但比及[头号玩家]的炒冷饭式怀旧,无敌破坏王2显然更面向当下现实与未来,探讨的主题也更加残酷悲凉。3.十四位公主齐聚一堂,迪士尼还勇敢自黑了一把,以女性主义与LGBT视角来自嘲古老而千篇一律的公主梦。4.对线上言语暴力及群众跟风吃瓜等社交网络生态的表现,虽不够深入犀利,但终归能引人反思。5.对友谊的正(形影不离)-反(不欢而散&咫尺天涯)-合(天涯比邻)式书写,在动画片中颇有新意,亦彰显出了酸涩中的甜蜜感。6.对搜索引擎(反应过快的博学者)、点击链接(迅即乘上高速飞行的透明小车)与弹窗广告(强制推销骗点击的男人)的表现形式令人会心一笑。(9.0/10) |
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迪士尼系动画一直是change management的最佳教科书。敏感的灵魂面对变化,挑战,自我身份的探寻,成长的过程与玩具总动员的内核一脉相承。说再见和被说再见都需要勇气。我从此住进画风不同的世界里哪怕自己是个错误代码,也请你容许我去解锁人生中新的游戏。能感受到迪士尼力图在故事内涵与彩蛋爽片之间平衡调度,而这一次后者所带来的密集精神愉悦占了上风,犹如影片中那个点赞爱心雪花般洒落的世界。相比之下,选择了“离开”与“留下”的云妮和拉尔夫的浅浅道别显得不那么沉重了。 |
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3.5。“不让友谊拴住梦想”真的是个共情力强的主题吗?不论俗不俗,感觉从爱情的思路走会让这片爆上两次方,肯定比植入墙内logo对内地市场有征服力。另外有趣的一点是,从网企、病毒、弹窗、ID甚至心魔都具象化了,只有评论还是评论,连浏览方式都不带变,这到底是想象力失灵、考究合理性还是另有玄机呢?我觉得这才是本片最有意思的彩蛋。 |