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敬一生为了榛子事业而奋斗的斯科特!二代斯科特有过之无不及哈哈哈哈! |
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画面质量完爆冰川6,父慈子孝斯克特,不比那俩傻子臭鼬有趣? |
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妈的,结束了,配合松鼠得到橡果的蓝天工作室告别动画食用更佳, |
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斯克特的传说。动画都开始育儿难 |
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一生只追一个梦——榛子。。好短,完全不够看。 |
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因为蓝天没了,于是感觉最后一集有点告别的意思。 |
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这下真的是爷青结了,唉……谢谢蓝天工作室,小松鼠跟橡果在另一个平行时空一定还会继续相爱相杀的。 |
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Scrat的番外,可惜只是几个段子。 |
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冰河世纪之大孝子爆我金币 |
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第五集的真人部分很不错 |
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斯克喜当爹,萌蠢一家人。有些松鼠死到临头了还是没能勇有最心爱的松果,你看,有些倒霉事情就像是诅咒一样跟随一生的。 |
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最应该看的人是现在管迪士尼动改真项目的人,用十几分钟证明近小十年内九成的迪士尼电影还不如每部只拍2min。第六集蛮有新意,还带着一点cult味。 |
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冰河世纪系列动画片反反复复看过很多遍。谢谢,再见。 |
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1.在豆瓣电影标记看过的第15300个条目;2.看到《冰川时代:斯克特历险记》片头Logo是「Blue Sky Studios」而非如同《冰川时代:巴克·怀尔德的冒险之旅》那般变成「Disney」真是让我这个「蓝天工作室」动画作品基本都看过的影迷感到欣慰(还以为迪士尼关闭蓝天工作室后就停用了),不晓得将来会不会还有这种情况?那就把今天看的这部《Scrat Tales》和昨晚看的那部松鼠吃到坚果的小短片《The End》当做是一次与蓝天工作室的正式告别吧!3.Crash和Eddie不是臭鼬而是两只负鼠;4.就像《松鼠飘飘然》之于《冰河世纪5》的存在,这部动画短剧让我有种把《冰河世纪》电影里松鼠的戏份分集串联起来观看的感觉;5.看着Scrat与Baby Scrat和坚果上演的故事,时不时让我联想到《冰河世纪3》里Scrat与Scratte与坚果之间的爱恨情仇;6.电脑&手机桌面都已换成本片!…. |
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没有人不喜欢斯克特,没有人不关注斯克特的命运,毕竟没有谁对食物的执着比得上这只小松鼠。这一次,宇宙级的执着终于不再是《猫和老鼠》的笑料,而是卓别林默剧式地走向了一种深刻。e1:抉择,一种生存与繁衍的抉择,似乎没有食物谁都活不下去,其实二者并不是一对矛盾,不必对立,可以分享、结盟,扩大生活圈;e2:共存,如果对方的喜怒哀乐直接关联头顶的“达摩克利斯之剑”,该如何共存;e3:阴谋,有人就一定有阴谋,要不要设计一种阴谋,要不要除掉对方,其实并不是实力评估之战,而该反省,“为什么要有阴谋”;e4:未知世界,以及未知世界所带来的生存威胁,需要一种对恐怖量级及接受度的预判;e5:平衡,如何去平衡饥饿及外部世界的威胁,哪一种危机处理是优先级;e6:放弃,不妨立地成佛,不妨放弃欲念去过平凡的一生。很喜欢。 |
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最后一集最棒。再见,谢谢所有的橡果。 |
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松鼠版孝经 |
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时隔20年,松鼠斯科特终于吃到了他追寻了一辈子的松果,也代表这个系列的完美落幕。
有泪有笑,小短片没有一味的强调斯科特和松鼠宝宝的温情时刻,反而还会将松鼠宝宝耍诡计夺取松果写的花样百出,让人感受到这个系列的有趣。
不像主角团,斯科特上天下地样样精通,坐过外星飞船,分裂了七大洲五大洋,可谓上穷碧落下黄泉,穿梭时空无极限。
他还是那只充满活力的松鼠,让人感觉永远都不会停下来,还在继续着他的旅途。
直到我们长大了才懂,这种感觉有多么的珍贵。
他陪伴的不止是我们的童年,还有我们的青春。
即使蓝天工作室已经关闭,我们还是会相信这趟《冰河世纪》之旅不会完结。
和蓝天告别,也证明当初的我们已经长大。 |
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短小好看。 |
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非常不错 蓝天工作室可惜啦 |
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番外短片。大松鼠还没吃到橡果,新一代松鼠就来了,父慈子孝。 |
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一直很喜欢这个小家伙,这回又加入了个小宝宝,两个萌物一起争夺松果,起到了一加一大于二的效果哦!蠢萌,搞笑,很有意思哦! |
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一段时代的终结 |
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两种本能的较量,披在食欲外衣下的带娃实录。难怪冰河6巴克外传没有小松鼠,原来出剧集啦,短短6集实在不够看呐,不过,除了萌娃也没啥新意,更想看类似《松鼠、坚果、时间机器》这种,带点专题性质,多少有点故事情节,要是能出一部松鼠的大电影就完美啦,就像倒霉熊系列,爆笑虫子系列,都是无人声短剧然后成大电影,松鼠的人气和辨识度比那俩货强多了,为啥一直没有大电影呢?小黄人和马达加斯加的企鹅,也都是配角上位,期待松鼠能早起拍成大电影。 |
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最后一集我都快笑疯了 |
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父母因生存本能而自私,但并不妨碍他们同样爱你 |
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虽然《冰川时代》系列臭在了狗尾续貂上,但是灵魂配角Scrat依然可以叱咤廿载,每集都能吊打正片续集。大拖小的模式太好玩了,连杀六集,意犹未尽。给这俩二货配音的演员太绝了,没想到其中一个是《瑞克和莫蒂》的Jessica。 |
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斯科特的谢幕,也是蓝天工作室和冰川时代这个IP的谢幕。一个成熟的IP,依旧经不起折腾,一两次失败就彻底消失了,惋惜 |
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松鼠呀,打架是常态,和平是偶然。 |
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太可爱了吧!!!!!!!太可爱了!!!!谢谢蓝天工作室😭!谢谢你们!! |
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迪士尼啊迪士尼,好好的蓝天工作室你关了干什么?配合大结局食用更佳,它终于吃到了橡果,不过蓝天的艺术家在创作的时候心情是有多复杂... |
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好可爱喔!!! |
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谢谢,蓝天工作室,谢谢,Scrat |
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多少年了 他依旧如此执着 😄 |
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天才 |
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不喜欢3D动画,小时候也没大看过冰川时代所以没有童年滤镜;但我都能觉得它很好看!不需要台词就能这么有趣,真的厉害。角色长得不可爱,但动画就是很好玩,这才是好的动画啊。(此处拉踩日本动画,很多已经变成xp和色情福利堆叠的垃圾场,太多人把借着所谓次元壁 把色情变得理直气壮理所当然… |
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之前松鼠和Scratte还能勉强打个平手,遇到baby Scrat完全就是来渡劫的。 |
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太绝了,太绝了,太绝了! |
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这次真的是时代终结了555。 |
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虽然没有对话,但是看着非常舒适,加了一个小松鼠,才更有意思了起来。后面还要诈尸也是没想到哈哈哈哈哈。 |
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应该是给没看过这个系列的人(尤其小孩)看的。这专门制作的系列短片还不如电影里的片段。 |
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终于结束了,蓝天对于这个ip在如今已经几无创作力的情况下,勉强算是寿终正寝? |
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再见了,蓝天工作室 |
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看过 |
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怀念曾经的蓝天工作室。 |
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松鼠本身的剧情线其实是继承由默片棍棒喜剧发展而来的动画,在夸张的追逐打闹中制造惊奇效果,这是美国动画剧集一直延续的线索,其重点就在于对运动的极端重视,在移动中赋予惊奇效果——多是以病痛性的打击。《冰川时代》不同的一点在于,在这个运动体系内为松鼠赋予了极大的追逐目标,这不同于《猫和老鼠》里面一种物种规律的食物链捕捉,在夸大的食用关系内,榛子成为人生关键所在,正是这份偏执为松鼠蒙上了迷人的萌点,而这部也点明了榛子的重要性,不仅仅是食物,还是知识(教学)、艺术(音乐),更是一种哺乳关系(小松鼠姿态)。与此同时是,在追逐戏份本身又附加了改变的意义,这是德鲁比动画里惊人力量的展现,但在这成为不自知的一种改变世界进程(《宇宙冒险》已经改变宇宙),所以当我们看时,就有一种脑洞式的有趣,这才是撬动地球演变。 |
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第一次看的时候,十岁左右,还是VCD的时代。 |
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迪士尼真是电影行业的恶龙 |
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Blue Sky Studios关门前最后一部作品,结果斯克特还是没得到那颗橡果。也许开放的结局是最好的结局,或许今后不再有蓝天工作室但我希望优秀的动画人继续为梦想作画,去创作出更好的作品。再见 蓝天工作室! |
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结束了,永远吃不到松果的松鼠。
也许会有新生力量继承同样的精神与目标。
小松鼠的加入让情节有种猫和老鼠的相爱相杀,除了卖萌还有带孩子的折磨。 |