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SIFF. 默片动画版荒岛余生之少年派的奇幻漂流。剧情、主题和画风都很limbo,故事很简单但是依靠牛逼的配乐煽情起势观感上佳。第二章镜之湖赞爆! |
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生活就是不停的逃跑,你与恐惧的博弈,只能存活一个 |
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从导演、编剧、动画到音乐、剪辑声音全部由Gints Zilbalodis一个人完成,做成这样很不错了 |
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导演几乎是一个人完成了这部电影,连配乐都是他自己做的,画的虽然粗糙了点,但情绪和节奏控制的非常好,简陋的动画晃动的色块在男主角面对阴影巨人时,几次都拍出了那种让人不安的压迫感。飞机失事,全员遇难,唯有男主角一个人活了下来,战胜内心的恐惧奋力求生,到了第三部分甚至有看《少年派的奇幻漂流》等感觉。这个故事虽然很简单,用默片无对白的形式拍出来,也刚好体现导演的视听功底。 |
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这片好在,写离开旧世界抵达梦境,丝毫没有忽略沿途风景之美,过程与朝向终点的意志同样重要。今年戛纳补片最愉快顺利的一次。 |
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Gints Zilbalodis一個人就是一支隊伍,獨自完成動畫長片首作,尤其配樂,相當驚喜。即便精神可嘉,製作瑕疵依舊無法忽視,環境素材拼貼感重,角色動作難掩生硬,尤其是配合情節,探索地圖、拾取道具、開啟對話、闖關打怪、任務升級,太像遊戲過場動畫合集了。黑色巨人是男孩心魔的具象化,情節中是飛機失事造成的倖存者內疚,但我更願意相信它是父權的象征,你想去馳騁、去征服星辰大海,它要將你囚禁在家庭、故土,結局看似回家了,實則是來到下一次出發的港口。從《貓貓的奇幻漂流》回頭看《離開》,5年間進步很大,不僅體現在技術封面,更是主題從私人化向更高維度、更多角度的可解讀性,觀影趣味大幅提升了。 |
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大黑胖子是死神吗?立意感觉有点浅,一开始还以为想表达什么,猫猫井喷泉和镜湖很美,其他还可,有点单调,像玩游戏,一开始捡装备地图。骑摩托车我操心他没拿水和水果,后来操心摩托车没油,再后来操心梦井如果只喷一次水怎么不抓紧第一次就拿水壶,还操心他穿短袖冻着了,水里喘不过气血条太低,最后以为村落里都是大黑胖子。。。 |
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《决斗》版《红海龟》,导演一个人完成所有工作令人钦佩,但用电脑动画来做极简风实在显得过于“纯净”、干瘪、空洞,大量越肩、背部为主的视角切换和追踪镜头也很难不让人误以为整部电影就是一个游戏实况。 |
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#2019上影节# 4.0 鸟儿渴望飞翔,男孩想要回家。闯出绿洲,划过镜湖,坠入梦井,原来友谊和勇敢就可以击碎梦魇。声画的高度契合,让一场简单的冒险之旅有着特别的吸引。 |
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#SIFF22#
完美。
除了大光明影院2号厅银幕有点脏 |
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Chapter 1 Forbidden Oasis, Chapter 2 Mirror Lake, Chapter 3 Dream Well, Chapter 4 Cloud Harbor. 那个“巨大黑色鬼魂(?)”看着有些像“巨神兵”,虽然好些画面看着挺美轮美奂,但也不时让我有种三维动画半成品之感,若是能用好莱坞顶级电脑动画技术制作,《离开》的部分段落兴许能美到《少年派的奇幻漂流》那样的地步?至于故事,呃,于我而言晦涩无趣了些。 |
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太美了 我认为那个黑色巨人代表着父亲 我们穷尽一生逃离父亲或者避免成为父亲 童年在自己的“伊甸园” 定下目标 有朝一日能向往远方 一路上结识了很多人 有人墨守陈规 有人坐以待毙 有人和你共享旅程 而大多人只是路人 只能陪你一段路程 在成长的路上 父亲一直默默的跟在后面 尝试保护你 到了结局 父亲也该放手了 |
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【2.5】 |
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#SIFF2019#飞机失事,孤岛中醒来,追赶的黑人……故事的设定从一开始就充满着冒险风格。主人公一路打怪升级,一台摩托车,一只不会飞的鸟,陪伴他度过了荒岛中无数艰难时刻。画风清新、简洁、自然、让人向往——白黄鸟对视、黑猫咪有序喝水、镜面湖中的倒影……美。
注,导演Gints Zilbalodis出生于1994年 |
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#2019SIFF#6.16一直在担心少年的摩托车什么时候没油( |
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真的美~ |
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第一轮解封当地电影院放的片子,全场两个人,一定感觉很幸福。就是本来人家每次两只猫轮换喝水,因为主角抢镜头效率减半了。 |
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少年派的奇幻摩托车日记,逃离无脸男。开局一个鸟,世界随便跑。从沙漠到高山再到雪山,有种玩大镖客2的感觉。没有台词,角色也是几个纯色块。没啥意思,也看不出啥深度,两星给一个人自己做的动画。 |
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1243人在豆瓣标记看过,1072人评分。2024年12月3日。可看可不看。
画风难看。故意拖时长。没有亮点。 |
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鍥而不捨的惡靈吞掉了100萬隻貓咪呀 |
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冲着《漂流》导演的前作来看的,故事比较简单甚至空洞,幸亏也就只有75分钟。不过导演一个人就是一支队伍,完成了这部动画,还是挺牛的。勉强三星吧。 |
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有种《Rime》视频通关了的感觉。 |
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就是很适合短片,完全可以压缩掉一半的体量 |
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“坐着我的摩托车,载你缓缓地离开”。巨人与鸟,乌龟与猫,寻找心中希望的绿洲。 |
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游戏开机的前置故事,熬过前面设定,后面还挺好看的,追击的巨人 |
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无对白,画风挺清新,就是这场景和镜头太像《光遇》了。 |
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镜湖那一章好美 |
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从头到尾看景,屁都没讲 |
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【7】很喜欢这个导演的风格,制作确实好粗糙,不过既然一个人制作的那将就看吧哈哈哈
还有,同样都是小黑猫,这么到这部导演你就忍心让那么多只猫猫直接睡死过去... |
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一个人就是一支团队!以一己之力拉高拉脱维亚当代动画水平!
导演真的把少年奇幻漂流做到了极致!一个少年,一辆摩托,一只不会飞小黄鸟,一个邪恶黑影,就是一部电影。那个黑影两电灯泡似的大眼睛,谁看不瘆得慌?! |
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忒简单了些 |
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siff。三星半,最后回归child pose的时候再变到开头就是风之旅人了....总之有100种比现在he更好的结尾方法 |
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《猫猫的奇幻漂流》导演前作,画面还是一致的精美梦幻,能看出猫猫的巨大进步,这一步故事太直给了 |
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感觉像是讲创伤与治愈的电影,辽阔天地里,一人独行,逃离阴影,却无处可逃。差点晃睡着。音乐画面棒。三星 |
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据说是导演一人之力完成的作品(包括配乐),实在了不起!印象最深刻的是画面色彩、大量的运动镜头和配乐及音效。“镜湖”那段摩托车和飞鸟并驾齐驱的画面简直美爆了。估计每个人对这类无对白弱情节影片的理解都会有所不同,这也是影片的最大魅力之处 |
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无声的公路片,作画还算有风格,节奏有点过于慢了,剧情基本没有,期待《猫猫的奇幻漂流》 |
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一路调到4倍速终于看完了……小男孩空难逃生,走到哪都有阴影巨人如影随形,和动物交朋友,一度被吞噬掉,被小鸟捞了出来,抵达城市通关。(如果是内心的阴影,为何它也吞噬小动物?)(适合剪成10分钟短片……) |
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2.5 《漂流》导演的第一部长片,一样是一个抽象化的成长寓言,作为动画本身的技术不过关,能看出一边做一边学的痕迹。 |
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可以但没必要,大背景下小人物的几场画面比例倒是掌控得很好。 |
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6.5/10 |
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很美的动画片,但剧情有些冗长,这个体量做成短片足够了。 |
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故事编得很随便,绘制也很随便 |
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孤独的感觉真无助。 |
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画面是真的蛮美的,适合做成游戏 |
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还蛮有意思 |
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FCVQ2019.画面不算精致却依旧有让人惊叹的美丽,大银幕观看此片有加成,可以想象当初秒速五厘米要也是在大银幕上观看会是什么效果。和新海诚不同的不仅仅是画面上:更加简洁只采用大面积色块表现较为连续的景物,有种对自然风光的抽象处理。文本上的差距基本是两个极端,尽管都是关于少年的故事,新海诚在于对人物心理细节的描写已经达到了独树一格的极致,而这部片的着眼点明显更加宏大,就是关于成长和离开舒适区,可以看到主人公出走绿洲、离开竹林和最后冲下悬崖,是对自我的不断挑战,尽管他在画面中所呈现的世界里显得如此渺小,可也是这份渺小的勇气才能与观众产生共鸣。缺点也很明显,就是体量太小了,就像游戏里的CG过场动画剪到了一块,电影独立性上比较差。 |
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林克被大妖怪追杀的故事(误)。在一个美如海拉鲁大陆的地方,这个地方有沙漠有雪山、有森林有镜湖,还有一些小动物。主角骑着不知道哪里来的摩托车,与不会飞的小雏鸟一起逃离。因为电影中的海拉鲁有一个永远不会停歇的怪物要杀了主角,虽然不快,但不会停歇(有点像逼乎上面那个蜗牛追杀的帖子)。剧情简单,没有对白,画面很美。导演一个人搞了三年半,动画、配乐、剪辑和制作,直至整部电影。导演很厉害,而且很年轻,期待未来的作品。 |
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漂亮是漂亮,但太像遊戲了 |
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整部电影都是一个人花了三年半时间完成,算是很走心了。雪地,丛林,飞机里的场景总有点limbo和风之旅人的感觉,黑人怪很像宫崎骏的无脸男,有几个镜头很像少年派的奇幻漂流。不过搞不清楚作者到底想表达什么。
大赞第二幕镜之湖的场景,行走在湖面上,碧绿的湖水,倒映着蓝天,太美了。 |
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画面和剧本都有点太糙了 |