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无聊枯燥的长篇“严谨”科学设定的讲解,几乎没有人设的扁平人物,莫名其妙的人物动机,一串无聊对白和万能ai即可多次解决难题的懈怠,偏要加入机器人设定的幼稚执念搭配假装高深的严谨真是产生了糟糕的化学反应。 |
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怎么办,坂田银时太让我出戏了… |
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搅屎棍netflix这次投资的品味似乎难得不错,圆城塔在尸者帝国里的华丽炫技表演虽然和伊藤计划不搭,但是类似的手法却和哥斯拉的神秘感起了美妙的反应。本作流畅度直逼电影,圆城塔完全放飞自我的疯狂假想实验,在13话篇幅内用紧凑的无可挑剔的剧情重启了一次哥斯拉的剧情,不看炫学表演也是极其优秀的悬疑作品。而炫学的部分抛开对ai的妄想等不需计较的毛刺,本身又是一次对时间的正攻,拟似科学体系也托圆城塔的风格做得极其像样,至于里面有没有理反正我还没想清楚,这文本量想要推敲还是颇费功夫的。果然哥斯拉还是要让庵野和圆城塔这些日本人来做,非常能满足已经脱离了怪兽杀戮或者怪兽英雄的直白粗暴血腥审美阶段的观众。美国人懂个屁的哥斯拉 |
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这妥妥的四月霸权,无论制作内容剧情设置,找不出毛病来。两集了哥斯拉还没出现,但不断的悬疑设置真的把人整个勾了进去。网飞这次的日漫有一股爱死机的味了,希望这也是一部神作吧 |
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啃了第三话生肉,我才明白自己为什么觉得庵野秀明的新哥斯拉会更好看,原因很简单,观众已经不买账单纯的大怪兽干架了,我们需要有人的故事,光是拆大楼,拆坦克没有任何意义,人类作为主角才能让我们有代入感,用三话的长度来烘托拉顿的出场恰到好处而又让人期待,作为哥斯拉的全新系列,起码这刚刚开始的第一步已经让人非常满意了! |
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正向上的特摄要素和迷友彩蛋自不必多说,这得益于高桥敦史等主创作为东宝特摄死忠同本作受众间的惺惺相惜,但更大的价值在于从未见得的以如此解构又原创的“研究论文”式文本反向锻造了怪兽冒险电影的新面貌,能够这样独辟蹊径的仅此圆城塔一位,他从内部以反流行高傲而孤勇的凭借科学与神学多重严肃化了流行,达成动画演绎下的高级幻想“文学”。诺兰该感到庆幸,圆城塔暂未有更多的机遇进驻电影圈,实在之前的《自指引擎》等小说,早已构成对诺兰的究极威胁和降维打击。 |
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漫不经心的态度,眼睛看起来没什么精神,而且好像还喜欢吃甜点,你难道不是坂田银时吗?
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看第一集就决定给满分 |
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这种推进故事的风格真的有点像浦泽直树啊。 |
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为什么会接近9分?不懂,这是我看过的最扯最无聊的一部哥斯拉了。成天念着一堆装逼扯淡的理论,面对怪兽都好像玩似的,半点紧张感没有的。而且都2030年了,这武器装备没有半点进步的? |
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关于在近未来的世界如何唤醒来自远古的神秘,如何在充满信息的现代社会回归怀旧的神秘之中。那么问题是,纵观近年来日本的“哥斯拉”系列,哥斯拉再也不是中心位置也是事实,这样的仪式需要哥斯拉吗?我认为是需要的。正如哥斯拉曾经一度被打入落后时代的产物一样,现代社会中“巨大”无处不在,《奇点》追求的神秘实际上是对“故事”这种形态进行复魅,以解谜的方式去与哥斯拉相遇,最后和以前的系列作一样、注定去打倒它,便已经完成了对世界、对故事的敬畏的重建任务了。 |
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男女主终于在完结前见上了一面,感天动地……叙事和展开都是电影的手法,观感很像好莱坞电影,非常不日漫风,最后的收尾中规中矩,但好在没垮得太严重,即便看不懂也能吊着你追下去,所以这个故事还是好看的……橘子社的部分依旧很稳,CG3渲2真心业界顶尖…… |
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事实证明大型IP也是能把故事讲好的,可惜这么硬核的科幻作品可能只有在几年后才能被人们发现和赞叹吧,四月番依旧是异世界和泡面番的天下唉 |
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画风喜欢,第一集搞笑加悬疑慢慢推进,到片尾字幕前随着拉顿的出现,地底怪兽也随之出现。目前来看,男主设计的AI跟老头子的机器人应该在后续剧集会有表现。还有无线电监测站的种种,让人有接着追的欲望。等巨人再有个几集结束了又有可以追的番了。 |
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【A-】难得的,以全精英视角来引导故事的哥斯拉作品。民众的逃亡与避难已经无关紧要,他们只是各种新闻画面的信息浓缩。于是借由各行各业的精英人士,通过处变不惊的对谈来摆出设定推动剧情。当然不止于此,大段大段的聊天记录更是文字信息的泛滥(也是我最无法忍受的部分),反复的不明觉厉中构建起解谜的形式感。或许是“哥斯拉”这个IP最恰当的动画化改编,让「设定」凌驾于「场面」之上,一定程度上摆脱了核恐惧的框架,而是利用本格SF的高概念来重构民俗神话。大结局里「过去」与「未来」成功形成了双向回溯,又是另一种语境下的《信条》,还告诉了观众究竟如何设计“AI唱歌拯救世界”的桥段。 |
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看了五集,制作风格像赛璐璐动画,很喜欢这种怀旧的质感。
剧情编织有层层深入和拼图般的悬疑感,事件关联用了很多现实中的科学原理,但台词的说明部分太多,有时枯燥啰嗦,且有点卖弄;
人物性格还不够鲜明生动(除了那个AI),尤其是角色关系缺少微妙的戏剧张力,没有火花,少了很多深意和回味,这样的剧情观众也许会期待,但是不会抱着强烈的情感去期待,又或是作者是想模仿本格侦探小说的风格,只追求逻辑性科学性而弱化文学性?(整体灾难气氛的营造也一般,分级限制?)
目前看来本片更像是一部有着人物和情节的科学记录片,主要在表现科学原理或科学畅想,人的部分偏弱了。 |
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制作精致但也注定冷门,看得出制作人很懂老特摄的风味,悬疑推进、对未知巨兽的畏惧与好奇交杂,不是只靠所谓视觉盛宴的油炸快餐。但编剧为了让原型作为线索加了过多晦涩唬人的伪科学概念,男女主都是草根学神天才到莫名其妙,过于金手指,与观众永远处于跨服聊天(真只在网上聊天)缺少共情交流过于扁平。虽然科幻常有不科学的金手指,但宁可大致解释“我说行就是行,别想太多”也不该扯一大堆唬人的词汇嘲弄观众,被名词砸晕者以为是编剧太强自己配不上,其实只是在设定复杂度上抛开观众自嗨,却不加重作为编剧解释顺畅的责任。整整9集都是自嗨聊天,10集刚入高潮,11集马上回归混乱,剪辑师明显跟不上算是彻底弃疗,各种概念只有更乱。完结观感后悔大于惊喜,一场自我陶醉花这么多时间。圆城塔真不适合当编剧,有本事回你物理圈秀,别跟外行秀。 |
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学术狗在动漫里看到论文了,好难得的严谨,男主开发的软件似乎有点超时代,是从Vivy穿越过来的AI吗? |
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有点拉垮啊,怪兽袭击咋感觉一点紧张恐怖的气氛都没有 |
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8.0 对"哥斯拉"系列一次大刀阔斧式的改革,不再与核恐惧相关,而是在科幻的语法下叠加宗教式设定解构传统神话,以不断地调查与解谜来揭开怪兽们的神秘面纱,极为有趣的科研精神。结局写的与信条如出一辙,居然还是个ai爱情故事。 |
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真的挺普通的 打着悬疑 科幻的幌子拍出来如此低幼 实在难以接受 |
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兄弟们,不装了,女主是我喜欢的类型。哥斯拉什么的,随他去吧。 |
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怎么说,能把哥斯拉拍得这么小众某种意义上也是很不容易的(笑),和虚渊玄以及庵野秀明是一个想法,哥斯拉在新时代光有战斗是不行的,不过在里面加现实映射还是哲学冥思还是机械浪漫,各人有各人的尝试吧。 |
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有些差评完全不讲道理啊,从来没说过这片子主要情节是怪兽大战,合着名叫“哥斯拉”就只能拍成奥特曼模式?前几年的哥斯拉电影就不玩这套了,自己先入为主、还要骂货不对板?另外哥斯拉第3集就出现了,第7集上岸,某评论直到第10集原子吐息才知道那是哥斯拉,这智商也告别奥特曼以外的剧集了。前面这么多集都是正经情节,你不能因为你只看得下去怪兽毁天灭地就把编剧用心最多的部分叫做“走过场”…… |
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7/10。流露了对福岛核事故未来演变的想象:扩张栖息地的拉顿如野蝇般涌来、数量多得遮天蔽日,哥斯拉复活后产生巨大的红色蘑菇云和承受炸弹的穿透,以及笼罩东京的红尘凝结成蓝色的晶体在废墟上交叉折叠;没有比这更明显的核灾害影射了,而人类团队经历大量的会议、编程、聊天记录和无用功的试错后,依然没有解决预言中的末日,答案一开始就在小型的载人机器人自身,他们做的只是见证未来已确定的事物,这种无法改变自身处境的超然态度,也印证了福岛灾后日本民心的麻木。圆城塔的剧本中解释光线如何在时间层面折射的正交对角化原理,构造太深奥,难以用情节和画面的方式推进,它远不及哥斯拉喷射原子吐息(复数的收复环)的肃穆和宏大感,对观众有吸引力。许多动作戏并不必要,只为弥补文戏的快感缺失。对奇点的认知就剩下佩罗2号出现分歧的可爱印象。 |
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剧情bug太多,有几个地方强行推进,比如安吉拉斯反弹一颗子弹,男主竟然就直接知道它是主动反弹的,更离谱的是直接知道它会预知未来。而且强行插入一些理论,一些术语胡乱堆砌,并且明明很常见的一些理论非要弄得很高端难懂的样子,再加上高智商之类的人设,就非常违和感。另外卖了这么多集的关子,哥斯拉的出场竟然这么随随便便,甚至没人说都不知道哥斯拉已经出场了 |
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前戏亲自上阵花样百出,正戏全靠道具草草了事。这种男人不能信啊…… |
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完美还原了1954版的悬念营造,整体设定新颖,哥斯拉的崭SHIN起点! |
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ペロ2太可爱了,想抱走~ |
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挺好看的。最爱“佩罗二号”,还有“喷射杰格”。 |
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目前来看相当不错,希望保持水准 |
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这么说吧…我看了那么多军事题材、科幻题材的作品,这是第一个把F-35座舱做对了的。然后科幻作品里各种博士,这是我看过的第一个把个人CV和论文intro贴出来的 |
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奈飞,圆城塔滴超人。 |
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一路上神神叨叨,故弄玄虚,看在最后的撒由那拉的份上,加1星。画质整体是不错的。肌肉男有点萌。 |
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给予哥斯拉母题一种新的展现方式,像看了篇带影像的学术论文,再狠一点其实可以把卖萌什么的去掉,毕竟人物塑造本来就没有,ai这么强还要人类来干嘛。网飞的中文字幕就已经看得懵日文字幕更懵。 |
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《哥斯拉:奇点》的成本远低于2014年的美版《哥斯拉》,相应的,制作人员的自由度也会更高,但本片显然已经超过了自由的限度,而背后,或许得益于东宝的支持。
被赋予极高自由度的制作人员之间产生了奇妙的化学反应,挨过温吞的前两集,我发现《哥斯拉:奇点》开始散发致命的吸引力,制作人员虽然极富挑战性得让奇点哥斯拉更晚出场,并更多地藏匿在红尘中(一如美版中在夜色与迷雾中露出一鳞半爪的哥斯拉),但在多条叙事线中,近未来的角色们对于三维空间之外的时间维度的探索足够引人注目。十三集结束,已自成个性十足的奇点哥斯拉宇宙,完全不同于东宝与传奇的怪兽电影宇宙,也不同于过往的昭和宇宙、平成宇宙,这是东宝对新时代哥斯拉的一次野心勃勃的探索,也是新时代科幻题材的作品该有的高度。
“在浩瀚宇宙的面前,凝神静心,目不转睛。” |
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圆城塔的脚本真的和他的小说一样令人无趣到头秃,由于对人不感兴趣,按惯常的视听和叙事所有人物都乏善可陈,当然这有制作组的锅 |
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到后面少了点波澜,正期待着继续展开就戛然而止。 |
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某种程度上是用奇点理论动画扩充了《新哥斯拉》的理念呈现 尤其是哥斯拉形态改变的过程和原子吐息的威力进阶方式 作为哥斯拉怪兽系列的扩展支线来说气氛营造也算到位了 |
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我只能说全程炫学,打斗基本没有,全是嘴炮时空悖论,又对剧情推动基本不起作用,是我讨厌的类型【 |
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迷惑 |
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都六集了,这番一半过去还没有见到哥斯拉。 一本正经的胡说八道,还废话这么多。毫无意义! |
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虽然有哥斯拉,但实际上真主角是AI。可能是跟监督高桥敦史在Space Dandy(11话)的再续前缘,科幻小说家円城塔跨界操刀的系列构成,是直接将它当成一部长电影来做了(他们后又分别在SD二期的24话、25话担任了脚本和分镜演出)。我记得我的友邻在翻译円城塔《自指引擎》的时候显得很崩溃,直觉上本次的哥斯拉很可能是《自指引擎》的衍生物,因为就算是长电影感觉,它也完全不是循序渐进的展开,简直千头万序,很难消化,非常容易导致犯困,虽然有大把动作场面。我前面其实开过好几次头,但每次都完全忘记看到第几集了,然后这次是从第五话开始,倒着看,看到第一话,然后第六话看到最后,中间某些集数又多看了几遍。 |
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不知所云没营养设定和瞎哔哔太多,属于催眠系列
硬伤也太多导演完全不知道观众们想看什么,看来现时代日本人的格局也就这样了。军队都全体出动了,这么多坦克飞机盾舰设备比不上一个手机APP? |
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最近的片子都太哲学了。。。。完了。。。日漫you要崛起了 |
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这个真的过分了。开始以为是怪兽片,演了几集进展到萝卜片,再凑近一看末世生存片,最后不得已掏出我妈的老花镜一瞅:咦呃~原来是个全员工具人神棍片……整个组无疑有很爱哥总的人但核心那几个绝对不是厨吧(圆城塔高桥你们商量下谁出来背锅算了)!这么好的演出制作最后就搞这样真的……无语的是,有S2大概率还会追😅因为我就是喜欢怪兽萝卜萌萌AI啊!!气死我了谁想出来让AI最后说谢谢你+再见的啊!!一下子魂穿POI机器宝宝Thank you father😭 |
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女主是没有鼻梁么,好想帮她把眼镜扶上啊(女主这条线也很迷,遇事不决搁那量子力学扯了一大堆,就算讲的是真的又有谁愿意听呢)
果然怪兽片整一大堆名词故弄玄虚是大忌(笑) |
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用黑洞辐射的原理套用空想物质多维空间投影造物捕获光线,用薛定谔方程线性代数正交求解特征值套用繁复的未来支线收束,6=9,all iz dog=godzilla,“古史罗”是为官方汉字名……《MM9》科学打怪兽小说的正确打开方式,圆城塔玩得真开心 |
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不仅好,还好的格外突出。骨社的2D+橘社的3D用在哥斯拉上真是绝了!脚本完全吊打隔壁VV!氛围悬念拉满才能让人每周都盼望着盼望着啊!色设真是美到我心坎里面去了!无一短板!毫无疑问年度最佳之一。 |
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一本正经也不知道是不是胡说八道地抛出各种理论假说来推进剧情……不过尚能看下去吧…… |