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强忍着无聊看完了第一集,港真,一直强调自己的弱势着实矫情而无趣,跟网抑云的抑友们又有什么区别?真正的弱角应该是无缘露面的那些路人们,有个现充异性带你回家教你变现充,这叫什么弱角?不过“人生是神作”确实在理,正因为人生是神作,才能让人明白:付出不会有收获,努力换来一场空;弱角永无翻身日,社畜随时过劳死。 |
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相信这里很多人都是不愿意改变,借着大老师的名义给自己那与世格格不入寻找理由。这个动漫要讲的是什么?是成为现充?不是!是如果你想试着改变的话,怎么一步步去做尝试的方法论。它被简化成了通俗易懂的现充之路而已。 |
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“我决定插手你的人生, 当你的时尚顾问, 别说你不能. ” 周杰伦直呼内行. |
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这番刚播的时候没有追,看简介本以为是女强男弱我应该没啥兴趣,结果等全部更完又来看了,一口气看完观感意外的流畅,也没啥狗血剧情,主角配角都挺不错,也似乎确实学到了那么些人生的道理👍 |
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女主出奇得猛……然而男主颓得要命,彻头彻尾一宅男,感觉除了会打游戏没啥东西了,缺乏性格上的亮点。俩角色都不太讨喜。从剧情设定上来说,我比较担心它的发展空间。至于和春物的对比,我个人感觉两者的差别还是挺大的,就目前的立意来看甚至相反。 |
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感觉还可以,男主角是一个低配版自卑网瘾大的比企谷八幡,有个妹妹,父母双“亡”,女主是老傲娇了,故事关于现充与loser。
好家伙,流水线校园日漫的套路都齐了,设定有些刻意,反正看这个番也就图个开心,没必要要求太高,外加上我对这类番的要求真滴不高,搞笑与发狗粮就行了。 |
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为什么要尽全力去维护表面的人际关系? |
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我永远喜欢菊池风香! 求求不要伤害天真可爱的白毛。 - 觉得1倍速无聊可以试试2倍速 我最后4集2倍速看感觉比1倍速爽快多了 |
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偶尔也玩点休闲游戏吧。|•'-'•) ✧ |
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部分国人可能理解不了的日式社会阶级环境给投射的校园镜像 |
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前几集的时候会感叹2021年了怎么还在做野猪大改造题材啊,而且本子的阅读空气已经快极端成了毒瘤文化了怎么还在吹捧啊,后面看下去还不错,男主不是NPC,学习能力非常强还能举一反三独立思考,女主也不是纯工具人最后自己的性格和缺陷还是暴露了,所以总得说来还是人味十足的。当然,看标题就知道你才是真·现充,不要再装了美眉!(柯以敏语气) |
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AI超分4K画质。男主在游戏中第一,一次与第二名的线下见面发现是同班的女主,因形象不佳而遭奚落,男主断言现实是垃圾游戏,而女主则化身形象顾问,对其进行了从谈吐到造型的全方位改造。
对宅的贬斥,对现充的追捧,一向是社会的主流风气。这导致初看觉得女主过于强势,而男主也并未如标题中说的那般「弱势」,甚至可以说学习能力强得惊人,当然这也是可以理解的,毕竟游戏能玩到世界第一咋可能弱,和「路人女主」一样仅是一个切入口。
本来认为只是三星,后来觉得可以四星推荐,首先,它提供了一套详细的改变方案;其次,它对扮演身份与坚持自我进行了些许探讨,又不像有些剧那样钻牛角尖。 |
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过于白给。但有些地方还算有趣。 |
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宅男的野心越来越膨胀了 |
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诶就没了?意犹未尽,快出第二季! |
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本作3卷才开始发力 |
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记得最清楚的就是男主前臂君这个梗了,到底有多大让我康康啊哈哈哈哈哈哈对不起我有罪 |
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番评 虽然想说真是青春啊~但仔细想想又很不对头,这根本不青春啊!这么设计计算和扮演怎么青春了…不过就算这样起码在故事效果上还是很有趣的~所以也没啥好计较的~至于为啥会有这种bug级的人设…这可是轻改动画~因为是现实世界的背景这设定已经很收敛了好嘛~ |
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中文简介:友崎文也是日本最优秀的游戏玩家之一,但在现实生活中他是一个孤独的高中生。
他宣称“生活是一场糟糕的游戏”,并遇到了学校的完美女主角日南葵。
“认真对待这个叫做‘人生’的游戏!”
人生到底是一场垃圾游戏还是一场上帝游戏?
在日南的引导下,性格软弱的高中生的人生攻略开始了! |
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制作质量不错,但情节真是特别……矫情。青春剧唧唧歪歪也罢了,别人不知道,反正我是最怕这种给自己整出个特别尬的“游戏规则”,然后情节靠这个玩意儿当地基的,当然这也算目前日式轻小说独有的精神病了。 |
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知道女主这个人设是想传递正能量,但现实生活中这种人真的烦,你愿意努力你就努力,为什么要强加在别人身上?不想努力随性活着的人也有自主决定权,说的像不努力就有罪似的。与其说她教男主角把人生当成游戏成为人生赢家,感觉更像她为了自我满足在把男主当养成游戏玩。 |
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如果大老师是给各位死宅做心理建设,这部就是脱宅的方法论 |
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仅仅一集就引起不适了,俩本就不熟的人互相疯狂输出三观,你搁这打辩论赛呢? |
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nanashi=noname=无名氏 这俩一出场就注定是二人三脚了惹 |
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还行,就是有些对话感觉不是说人话,老谜语人了。 |
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6.8分真是天坑,又一群没看完打分的2货,唉 |
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首先请不要相信douban的标签,当青春爱情番看的话观感大概只有两星,提到的技巧虽然是脱宅指南上具有积极向上实战意义的,但生硬拼凑的人物故事和游戏人生理论都很虚,就内容而言或许比较适合想向现充靠拢做个伪现充的伪宅,如果要给该番换的标题的话大概会叫我的演员男友培养计划。 |
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我有点迷惑哎 |
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似乎又是个宅男yy番,现实只会是:女生看见你个邋遢样,不好意思认错人了,谁还跟你多废话帮你整成个现充呢? |
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游戏中的第一第二线下见面后,现充女主莫名其妙对宅男男主进行了现充练习生的练习,进行名为“人生”的“社交模拟器”,整体剧情平淡,在考虑怎么对话的时候难免有点尴尬,制作中规中矩,剧情近似白开水,整体普通。 |
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这番的现实意义很棒,给otaku的脱宅指导手册,真是良心作。第11集很棒,往深入讨论了,遵循本心vs使用技巧达成目标,摘下面具vs戴上现充的面具,做自己vs朝向目标提升自己,这其中的界限的把控,是每个人成长过程中都思考过的问题吧。 |
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套路啊(无慈悲),这是对宅男的莫大侮辱,真就以为我们个个都是阴暗玻璃心还整天凭自己那微不足道的优势YY各种完美妹子倒贴的丑角?老子就想靠这点爱好躲避魔幻的现实有什么错,谁整天想着靠这爱好获得哪个伯乐的芳心了? |
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讲真,是符合本宅的本子,人怎么能时刻限制自己所说的每句话及其指意呢,与人交往这件事真难呐 |
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前几集:宅男变形记;第10集:日本俗气年轻人现状;第11集:这个作者其实门儿清??感觉6.7分有点低了,看完11集最后几分钟觉得最起码7分 |
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一无是处,糟糕透顶。不断强化现充-宅男的二元对立并借此展开叙述,我只能说恶心。这种对立在这部动画中不是身份认同,而俨然一种阶级属性——类似于古老的贵族小姐-下层男性的故事结构(虽然本篇更像是《卖花女》的镜像)。恋爱不再是将对方的差异性纳入主体的过程,而是塑造物-被塑造物的关系,好比训练伦敦腔混入上层社会——19世纪的萧伯纳还是讽刺的,21世纪的今天却是欣赏了。把现充-宅男这一本来只是身份认同的问题转化为阶级对立,我除了恶心不知道说什么了。 |
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天使如小岬也未必能拯救达广,那日南能拯救友崎君吗?这么一看,好像也难说谁比谁更现实…… |
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第一集这两个人是在搞辩论赛吗,还是让人极其不适的辩论,真不敢相信这个世界上有人能如此自信且毫不怀疑地说自己是”现充“。另外,日本人对”现充“的定义真是狭隘,交了女朋友就是”现充“?实在既好笑又可怜。 |
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确实是有意义的。
如何从一名死宅变成现充,死宅现充的定义,现充的优势……从春物到友崎君,一直在探索人们之间相处的方式。不得不说,日本作为后城市化后现代化发达的过分的国家,在太多程度上对我们有所启示了,毕竟北上广深这些一线城市正在慢慢靠近那种生活 |
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一部与贵瓣用户做对的番。表面是脱宅,实际是视角转换,将人生当场实景rpg进行攻略。设定上人生王者在游戏中屈居第二,游戏王者在人生游戏里是个战五渣。人生王者带游戏王者在人生中上分。把真实人生的社交以方法论进行实践,首先不去考虑真假,反正短期也并不清楚自己的真实感受,自己的真实需要,以攻略逐级目标为优先,总之上就是了。最后游戏王者对人生游戏的理论上了新高度,开始激烈反抗方法论,再深入思考后,决定混合技能方法与真情实感,反过来与一开始的导师成为并肩战友,共同研究。真是一部优秀的友情番,高手之间不存在爱情! |
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真好想看这个类型的,巧了 |
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我以后再也不信二次元里的死宅了 |
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改变很难,这才是打低分的理由吧,虽然刺耳,但不是没用 |
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6/10。虽然人生本来就是功利的,但是女主给的那些建议和她看待人生的角度,我觉的太过头了,感觉就是那种油腻的、左右逢源的那些人,我喜欢不起来。而且这番感觉是把人生这件事锁定了只有日南葵说的那样才是成功的,否定了其他可能性的意义。加上看个番还要被女主说教。最后两话男主的态度转变稍微让人舒服了一点,但是还是觉得男女主的人生态度与我三观不合。 |
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性格这么强烈的女主还挺少见的,suki【葵妈!!!!! |
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总觉得不太喜欢一本正经讲大道理然后男女辩论一样的对话 |
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结尾有点烂了,但是故事还是很有趣的,切入点和角度决定了是否吸引人 |
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2021看了第一集。男主游戏超强并非废柴。2022年4倍速看了最后一集(第12集),感觉不对胃口。 |
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这番挺好的啊,从宅到现充的保姆级教程 |
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有点奇怪 |
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本以为是个脱宅番,结果看下来是个治病番……日本人活的真的这么累吗?基本的人际交往都…
所以大老师,他们真的都腐烂了啊 |