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这个IP太火了,于是跟风看了剧场版。言简意赅,该打斗的时候打斗,该煽情的时候煽情,结尾成功让我把口罩哭湿。可是真的像宫崎骏那样是部几十年后依然经典的动画吗?我想不是。。。 |
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TV动画让我觉得还行只是配不上它的评价的话,剧场版已经让我觉得不值得票价了。燃点泪点都不戳我。炭治郎原来内心戏这么多的吗??到下弦一挂掉为止还挺流畅(都脱轨了还乘客全员平安也是让人哭笑不得),上弦三突然跑出来非常突兀,感觉就是强行让炎柱挂,伊之助居然还光看着不帮忙??结尾旁边观众哭的地方我只觉得尴尬甚至想笑。 |
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主要是想送大哥一程,鳄鱼你这负心汉。太阳燃烧了整夜,却在黎明时陨落————致炼狱杏寿郎。 |
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上映三天后去看的,整体看下来观感甚至可以用糟糕来形容。简单讲这片不算剧场版,而是把体量十集左右的季番无缝拼接起来。节奏相当的差,铺垫→高潮→铺垫的循环,一口气看完会觉得累。
最大的问题是tv版的优点没有延续,篇幅把握也较失衡。“鬼”整个群体的思想层扁平化,两位反派角色颇为空洞,坏的没道理。而主角团占剧情比重过大,就会导致炎柱沦为催泪工具人。角色没能立起来,侧写用主角团的反应来强煽,哭是会哭,但跟炎柱没关系,换别的柱一样哭。
另一边,制作真的没有比tv好,打斗无智斗,无高潮,甚至剧情的辅助效果还不如tv,多次打斗一交战就不停放大,多到审美疲劳。层次单一,动作场面制作在线,但没办法从观感上说很优秀。
最后一个想吐槽的是台词量巨大,事无巨细的持续解说,听的想快进…
音乐音效还不错。 |
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真不甘心, 好不容易完成一件事的时候, 眼跟前马上又出现另一道高墙。——炭治郎懂了这个人生真相😭 |
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老去或死亡,都是人短暂生命的美。 |
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大制作。炎柱的一家的配色像尖叫鸡 |
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记得带纸。一包勉强,两包哭爽。 |
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我們與你們的戰鬥,從來都是選擇在對你們有利的黑夜進行,我們是人,會流血,會受傷,我們堂堂正正。 |
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剧情毫无新意,打斗恍恍惚惚。设定倒是也不差不知道为什么看起来总觉得有很多尬点 |
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虽然三哥很可怜,但还是不能原谅你杀了大哥!有人说三哥来的莫名其妙,其实后面漫画里有交代,无惨在下一死了之后,就立刻让在附近的三哥去查看情况,并不是毫无理由的出现... |
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如果国内能上映就好了 |
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看得我都有點同情UFO了,原作就這三流水準,UFO努力把它做到二流水準。整個故事是割裂的,炎柱本質上就是催淚工具人,畫面雖然很精美但毫無想像力,上絃與柱實力懸殊完全看不到,就只看到上絃不斷斷手再生,最搞笑是一開始的反派,直接把自己的弱點給主角們說了 |
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左边一行五人右边一行六人,蹲点买到的票,坐在两行人中间emmm,高潮时左右都是抽泣声。炎之柱大哥真的好燃。梦境和现实的选择w,虚无缥缈的人生。只有在被温柔对待时才会觉得自己弱小,越是强大的人背负越多。少年よ、もっともっと成長しよう、戦ってくれ |
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制作不错,配乐不错的纯热血打斗,大概就是鬼灭从此以后的样子了 |
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突然跑出来个上弦鬼好突兀。。。和前面的剧情有点衔接不上。。。 |
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这部剧场版何德何能成为日本票房冠军 |
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1.可又名《鬼灭之刃之盗梦空间篇》;2.中国动画2019年出现了爆款的《哪吒之魔童降世》,日本动画2020年出现了爆款的《鬼灭之刃 剧场版 无限列车篇》。3.虽然喜欢一集不落看过的番剧《鬼灭之刃》,虽然前期看到剧场版《无限列车篇》各种破日本票房纪录挺为它高兴,可是超越《千与千寻》成为日本本土票房最高的电影还是有些“过”了,就像《复仇者联盟4:终局之战》打破《阿凡达》的全球票房纪录一样,于我而言不太支持但还是得接受。尽管如此,心里还是更希望票房榜首留给像《千与千寻》《泰坦尼克号》《阿凡达》这样的高口碑原创电影。 |
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全集中 社畜の呼吸 壱の型 「この度は大変申し訳ございませんでした」 |
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剧情完全衔接tv版,看着还挺连贯的。从头打到尾的热血漫,动作场面还是很过瘾的。即便早就熟悉剧情了,看的时候仍然很激动。 |
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死去的生物只是归为尘土。再哭哭啼啼也不可能复生。 |
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有一瞬间真的好想五条悟能出现!少年们快成长起来吧 |
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有点中二,节奏还行,本质就是一篇爽文吧,不懂为什么在日本卖疯了...(看完剧场版有点想去追番了) |
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片中人物感情过于充沛了,作为观众觉得自己有点冷淡 |
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如果您很欣賞新海誠或宮崎駿,您應該不會喜歡這部《鬼滅…》,除非您是只要是日本動漫,不管類型就照單全收。
鬼滅,沒有新海誠的涵養,沒有宮崎駿的健康,更不是老少咸宜的作品;它只有畫面可以比美新海誠和宮崎駿,但卻過於平面而沒有立體層次感;在音效處理盡是爆棚及尖噪,震耳欲聾;在故事內容幾乎完全靠劇中人物的口述,既空洞又幼稚。
總之,《鬼滅》不是我的菜……請您也慎入。 |
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早上七点45新宿看的。强者是为了保护弱者而生的! |
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看了早七点场的…记得看漫画的时候我真的超级震惊竟然是这样的发展,看到后面果然大家都抽泣了… |
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猗窝座逃跑后炭治郎喊的那段话让我对炭治郎的印象大大减分,于是决定给两星,鬼灭大热这件事思考了这么多年,答案非常简单,但却怎么也想不通,就像是一台输入了jump所有数据的Ai写出来的最标准的答案,世界观、人物、情节甚至是打斗(非动画画面),每一样都不精彩 |
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贼想打五分,贼找不到五分的点,不知道为什么看起来都还好,就是有一种不顺畅的违和感 |
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二刷!日本的电影院一篇哭声!!!!!!!!!! |
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观“影”过程中很反感的一点是,这个“剧场版”缺乏着自己之所以被称为“剧场版”的自(bī)觉(shù),不能因为这一段整体被称为“XX篇”就代表你可以把它单独拎出来做成一部“剧场版”长度的产物。故事的重心从开头的炭治郎“拧到”后期的杏寿郎(强度过高导致前者后面沦为龙套)就很说明问题了。 |
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火车被鬼附体,这个想法牛逼。 |
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好看是好看,但你要说这就是日本历史票房第一的话……我总觉得还是快点再出个别的作品刷新掉这个记录为好。 |
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当年看漫画的时候,虽然没有对大哥产生特别多的印象,但看到他死的时候还是莫名痛哭流涕。
这次看动画版的,虽然对三哥恨不起来,但大哥也太!英雄了!太!悲壮了!
看的时候为大哥和炭炭哭了好多次!
真的是!谁看完不大喊:大哥!真的大哥!呜呜呜... |
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心情复杂,和电影质量无关但观影感受有点差。电影上映后第二周,电影院仍旧爆满,半数都是小学生或幼儿,电影途中家长抱着或牵着小孩上厕所从自己身边摇摇晃晃的路过。整个电影飙血场面挺多的,带连路都走不好的幼儿来看这片的父母真不知是怎么想的。 |
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不配高到近300亿的票房,还超越《千与千寻》的节奏,剧情方便是搭了tv的热度吧,普普通通的一部剧场版,和名侦探柯南 哆啦A梦 火影忍者 海贼王 那些差不多的套路。这也就票房高,不可能像千寻那样得奖的,单论电影连《你的名字》也比不上呢。 |
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晚上12点开始抢票,刷到凌晨快2点,奇迹般的抢到了シネマサンシャインIMAX中间排最后两张票。剧情已经都知道,但还是紧张到不行。BGM燃爆!旁边的小姐姐从头哭到尾。第一次看电影500多人的IMAX厅几乎坐满。500多人的剧场,除了些许抽泣声,安静的一点杂音都没有。发了小场刊,回家再看。 |
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就像tv所有精华都在第19集,剧场版所有精华都在炎柱vs上三那三十分钟,其他部分只能说差强人意。ufotable依然不会做文戏,碳治狼嘴炮上三应该是一个情感的爆发点,但是分镜太呆削弱了感染力。 |
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鬼灭的大热,是并不太能让人细想的,没有太吸引人的时代加成或世界观展开(较《幕末机关说》),也没有太吸引人的角色(较《混沌武士》),大正背景除了让剧场出趟火车有理可依,前面TV除了下集预告有什么大正加成吗?直接搞成架空不更好!?而且火车打鬼也不是没有更精彩的先辈(《最后的吸血鬼》)。吸血鬼化的打鬼精英(《兽爪》)九柱(NETA埃及九柱神!?)的群像(并没有)也是让人一言难尽。火车篇虽然在TV的出血量之上加了点坎普风!?但也不尽然能称之为邪典感元素吧(《剧场版 BLOOD-C》都会更邪典)……总有点放大了主流观众群对边缘亚文化叶公好龙的感觉,也就吃了幽浮桌精良制作的福利,就好像一群武林高手拼死拼活,然后一个放羊的坐了辆新款山地车到了山顶。 |
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他没有输,他守护了所有人,并且将他的信念贯彻到了最后 |
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剧情bug严重,炭治郎在梦里不知道怎么的就顿悟了醒来的办法是自杀,但是其他人居然不知道??而且那么大段的时间善逸去哪儿了?
人物塑造垃圾,所有角色的塑造太过用力了超级尬,可能想营造笑点吧但是真的不好笑
最后突然煽情死的也是莫名其妙的,似乎想营造一种很催泪的感觉但是对不起我真的feel不到,某团长死的都比这个感人(笑)
动作和配乐也就那么回事吧,说白了就是砸了大钱的流水线产物,除了觉得画面好花好精细没别的了。现在早不是2010年那会3d建模刚应用在2d作画那会了,以一个王道题材作品来说打斗没力量感,动作不炫酷,就是在不停的放波
几个尬得我头皮发麻的点
1 中boss死前一个个吹主角团多么牛逼
2 中间炎柱装逼
3 旁边的日本人居然真的在哭
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日本的审美已经这么差了吗?是因为内心戏挤在一个剧场版所以感觉比tv版尬很多吗?很多地方莫名其妙,打斗除了视觉效果既没有智斗也扣不了细节。还有最后的强行煽情,就靠走马灯那几分钟给炎柱建立的形象吗?也就炭治郎最后嘶吼着是炎柱胜了,升华了这场战斗。其他的除了特效,还有啥优点吗? |
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太尴尬了,请不要胡乱使用石田彰! |
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啊啊啊啊啊大哥太帅了我哭死!怕看早上7点的首映起不来所以通宵了结果中间有一小段不小心睡着了(*꒦ິ⌓꒦ີ)我想马上买票二刷!! |
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确实是很高的制作质量。没看过原作,还挺惊惊讶于一个剧场版的体量(并且前半段还是配角)可以把炎柱,杏寿郎这么一个人物刻画的这么出彩。本来tv第一期觉得也就还可以吧,现在相当期待第二期了 |
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原作此篇本身就不优秀,非要做成剧场版,本以为是tv卖得好,想做成电影再回馈一下观众,结果就只是想挣钱啊,不寒碜。第一幕无聊,有想做动画电影的想法,骨子里却还是tv动画那套东西,太涩口了,只有打戏好看,第三幕又有很强烈的割裂感,还用拍tv的方法拍电影,该略过的地方拖时间扰乱节奏,该讲讲的地方又不管,分镜又拉,是真难看。这部电影能在日本卖到第一,2020全球年冠,真的是笑话 |
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没看过动画片没有情怀的中年人觉得是over-the-top teenager 大爽片...看得一脸懵...儿砸到最后也需要娘的一句肯定,东亚子女之苦... |
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前面将近一个小时节奏都很慢,而且煽情用力过猛,bgm太滥用反而免疫了,主角爸爸的风暴中现身真的太跳戏了,多给点特效好不好。上弦的出场完全没有说明,突然跑出来一个超强反派什么也不说干掉主角就跑路,强行送炎柱上路。最后炎柱跟跟炭治郎大段的密集台词太尬了,悲剧不是这么拍的吧,对观众的理解能力和共情能力有点信心好吗。 |
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难以理解这为什么会破千与千寻的记录 |
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【B】400亿日元的票房是否可以证明当下商业传播与艺术深度的愈发割裂?所以《鬼灭之刃》的大火也就不难理解了。正是因为它以“子供向”的姿态去追求那些王道热血漫的成熟套路,一切惊喜几乎都归功于UFO社的作画摄影。剧作是绝对的简单庸俗,还过分日式男主亚撒西。中途疯狂插入的一些无厘头喜剧画面和战斗时大段的碎碎念又进一步放大了漫改作品中的台词节奏缺陷。后半段总算开始步入动作爽片正轨,贡献了足以填满年度作画MAD的战斗镜头。但某种程度上,对一些3DCG的使用仍然需要保持警惕,尽管画面愈加精美,但2D与2D之间的割裂仍然肉眼可见(尤其是火车上那团效果不堪入目的烂肉)。不过倒也不难想象,在电影院里看炎柱之死时周围观众会产生怎样的情感波动,“庸俗”反倒成为了这个IP收割观众的杀手锏。 |