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    最后之舞 The Last Dance (2020)

    最近更新: 2024-10-08 第10集
    • 主演:迈克尔·乔丹 / 斯科蒂·皮蓬 / 菲尔·杰克逊 / 史蒂夫·科尔 / 丹尼斯·罗德曼
    • 导演:杰森·海希尔 / Jason Hehir
    • 编剧:未知
    • 分类:欧美剧
    • 地区:美国 
    • 年份:2020 
    • 更新:10.08
    • TAG:纪录片 / NBA / 篮球 / 体育 / 美国 / Netflix / 热血 / 2020 / 运动 / 成长
    • 别名:篮球之神的霸气生涯(台),最后之舞,最后一舞
    • 片长/单集:50分钟
    • 豆瓣评分 9.7 (11044票)
    • IMDB评分 9.1 (154,296票)
    • TMDB评分 8.20 (热度:30.28)
    • 简介:看片狂人(www.kpkuang.com)为您奉上美国电视剧《最后之舞》的免费在线观看,《最后之舞》是对白语言为英语,属于纪录片类型,目前在豆瓣的评分为9.7分,有11044名网友参与打分,最后祝您观影愉快,本页面也会及时添加或更新本片(剧)的最新播放源。以下是剧情简介:1997 年秋天,迈克尔·乔丹和芝加哥公牛队开始了他们八年来第六个 NBA 总冠军的追逐。但是,尽管乔丹自 13 年前大放异彩以来取得了非凡成就,但主教练菲尔·杰克逊称之为“最后的舞动”的这次比赛被俱乐部高层中的紧张气氛所笼罩,因为这是最后一次看到有史以来最伟大的球员和他杰出的队友们一起奋力拼搏。

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    解说视频包含大量剧透,谨慎观看

    《最后的舞动》乔丹的传奇封神之路

    作者:一蹬电影

    美剧 乔丹 高分纪录片 片头 赏析 分享《最后的舞动》

    作者:小刘哥哥hourglass

    【混剪】《最后的舞动》出场合集,战歌起!

    作者:山湖shawn_woo

    ESPN和Netflix将联手打造一部关于篮球飞人迈克尔·乔丹的纪录剧集《最后之舞》(The Last Dance),计划2019年播出,共10集,讲述乔丹和公牛队上升势头极猛、取得巨大成功的1990年代。将有从超过500小时的公牛1997-98年NBA赛季的资料视频中选出的画面,这些视频以前从未曝光,也会有与乔丹有关联的一些篮球名宿的说法。Jason Hehir(《密歇根五虎》)导演,制作方为Mandalay Sports Media,联手NBA娱乐和Jump.23团队。

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    • 豆瓣网友的评价
      • 烧烤应该是一个美妙的返祖现象。从石器时代开始,几十万年的进化,人类第一次的快乐体验或许就是围成一圈用火烤肉带来的。
      • 在新媒体时代,纪录片成为门槛最低的片种。这玩意儿和直播视频有什么区别?解说词一直把“市井传奇”颠来倒去地念,但根本看不到什么传奇故事,哪怕人物访谈都只有只言片语。对对象冷静、系统、反思性观看?不存在的。舌尖混搭弹幕的文风,看完就理解了为什么共青团可以和B站完美合流:压根就是一路货色。
      • 对美食最大的肯定无疑就是那操着不同口音说出的“好吃!”二字。
      • 好吃,夏天不撸串好像没过夏天,喜欢这种有烟火气的节目。
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      • 真相如此接近,就是无法抵达。人生如戏,百口莫辩。
      • 非裔美国梦的破碎。之前对于辛普森杀妻案的了解只限于林达的书,此剧把辛普森的经历很好的梳理了一遍。前两集全是铺垫,告诉你此案为什么会成为世纪审判的缘由。一个没有为种族运动发过声的人最终成了种族运动的受益者……
      • 根本不顾实情,只是盲目地叫嚣"OJ didn't do it!"的那些黑人们,才是真正可笑的racist。
      • 长达10个小时的全景记录,将美国黑人民权运动历史的进程,和辛普森个人的努力奋斗结合在一起,创造出这样一部事无巨细的杰作。建议配合"The Wire"(火线)同时服用,可获得大型更深刻的悲剧体验。
    • 豆瓣 9.7 IMDB 9.4 11
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      • 了解地球就是了解自己。向辛苦拍摄的摄影师们致以最高敬意!
      • 太美了,又好可怕,这就是我们生存的世界啊。看的我整个一阵阵发麻。
      • 情人节看这个,非常浪漫。绝美的画面,生命的感动,小小的个体在广袤的星球乃至太空面前,除了敬畏,没有心情纠结自己的小悲哀。
      • 感想就是地球多好的一地儿,摊上人类,也算是倒了八辈子霉
    • 豆瓣 9.5 IMDB 8.5 10
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    • 豆瓣网友的评价
      • 领会一下标题,Drive to Survive. 非冠军车队,车手,老板,如何在被大Boss垄断的游戏中,生存下去。精彩的角度,完美的诠释。
      • 专注于梅赛德斯和法拉利以外的其他中小车队,深入了解平时新闻里看不到的背后故事
      • 看max和卡呆的爱恨情仇,看雷诺和红牛的恩怨纠葛🤣
      • 大學在上海第一次看F1,320碼撕破空氣的引擎聲引起的雞皮疙瘩至今忘不了。(Netflix牛逼*3
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    • 豆瓣网友的评价
      • 陈晓卿料到第一集就讲甜食,咸党肯定会喊腻。竟然搬出苦瓜压轴,实在是高!话说开拍前我还投过简历,石沉大海(是我不配
      • 大部分人提起四川冲头而入的便是麻辣火锅二字,但其实甜在四川菜肴的比重也不小。透过陈导的镜头可以看到另一种风味的四川。蜀地饮食讲究的是复合口味,荔枝口鱼香口众口难调,但好的厨子总能调出适合你的那口。
      • 光看小哥哥我就血糖飙升了!
      • 对美食的拍摄手法依然一绝,第一期《甜蜜缥缈录》透过镜头都能感受到糖分子与各种食材发生奇妙的化学反应。
    • 豆瓣 8.7 IMDB 7.4 06
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    • 豆瓣网友的评价
      • 看完之后感觉游戏史最欠缺的还是日本游戏史,美国游戏史那点破事已经被来来回回炒了好几回。相比油管上已经很完善的众多杂谈视频优势在于能够请到当事人,虽然宫本茂和约翰·马卡克这两位重量级人物没能采访,但看到一直活在口耳相传故事中的约翰·卡比出场着实让我感慨了一番。如果能去掉时不时出现的肤色和性别要素的话我会更喜欢这部纪录片。
      • 奶飞史上最佳纪录片。完美。
      • 分段和节奏非常好,时不时会有一些新料,游戏史爱好者必看
      • 看到了星之卡比的原型😂
      • 非常棒的电子游戏史,无论是叙事节奏拍摄手法和情怀都是满分,最爱开头和结尾的立意,看到结尾都感动得想哭,毕竟我大天朝对游戏的误解太深了,强推!
      • 从《太空侵略者》和雅达利崩溃,到3D游戏的诞生,千禧年前的电子游戏简史。不过RPG完全忽略了《勇者斗恶龙》,女性游戏角色没有提萨姆斯,诶?
      • 大概因为版权,很多游戏史上重要的游戏都没有提到,比如Will Wright & Sim City,Miller Brothers & Myst。有人问:为啥没提到索尼?害,因为索尼就是个搞硬件搞出垄断的既得利益者呀,跟游戏发展历史还真没啥关系。
      • 网飞写给电子游戏的一封情书,刚看过第一集,结尾停留在雅达利大崩溃的时刻,马上一个新的王朝即将诞生,切入口非常细致,从音效田中裕久到营销Gail Tilden,去回顾这一切是如何发生的,电子游戏行业又如何涅槃重生
      • 还是老生长谈那一套,雅达利任天堂,街机家用机,各种游戏类型的发展。电子游戏毕竟是个只有五十年历史的媒介,讲来讲去也就那点事,这部纪录片也没有讲什么新东西,只是选择一些人让他们讲述自己的故事来以小见大窥见游戏发展史,科普向的作品,希望能让更多人更多一点了解游戏吧。时至今日电子游戏依然有无限的可能性,它的崭新与未知带给我的激动是其他所有媒介都无法比拟。
      • 美国的游戏文化真的非常丰富又美好 非常羡慕了
      • 世嘉粉在此
      • 选择的采访的人的角度蛮好的,比如同性恋黑人讲橄榄球那里感动了一下。就……不止是讲游戏变迁,努力加了很多价值观和带来的/让人想做出的更多可能。
      • 基本覆盖了游戏史上最关键的创新,从雅达利的街机到DOOM的多人游戏,电子游戏发展到如今第九艺术的规模,靠的都是这群前辈们立下的基石。有意思的是,如今撕逼最为惨烈的两大阵营,是只出现在电视品牌LOGO的索尼,与只在台词中闪现的微软,有内味了哈哈。
      • 从第二集开始哭,哭完😭😭😭
      • 雅达利、任天堂、世嘉、角色扮演游戏、格斗游戏、3D游戏,除了游戏发展史,还插入了一些当年的游戏高手故事,一代代的人,有创意有勇气,天赋加上机遇,成为了传奇,看得乱激动一把
      • 啊啊啊啊 Netflix 出正经的游戏纪录片了,一上来就采访了一堆大佬,而且都是开始不给介绍后来娓娓道来做出什么游戏,有的有点苗头有的意外惊喜,各种如雷贯耳太爽了。第一位世界冠军居然是一位 MTF lesbian,现在 partner 是另一位 MTF😮其他都好,就是感觉剪辑/特效师真的不太懂游戏,40 年前 CRPG 演示了个 free text input 有点出戏,《旷野之息》放到跟其他 CRPG/JRPG 一集里,展示游戏进步的“现代游戏画面”也用的是十几年前的 MMORPG……anyways 作为一个玩家看得还是很过瘾的,可惜没把故事从头讲到尾(还是说难道要拍第二季?
      • 整部纪录片看完了,从雅达利的发迹作为开端到个人电脑联网游戏作为结尾,主要从西方角度来阐述。很庆幸学了两门游戏课程,一门是游戏与社会学一门是avatar设计理念,基本上纪录片里面提到的所有东西都知道是什么。门槛很低的游戏发展史,以载体、形式、玩法作为分段,以重要事件作为脉络,梳理了电子游戏的成长。对我来说最有意义的可能就是直面的采访,通过亲身经历者来参与到这个过程当中,还有足够历史的视频资料。
      • Good story good production.
      • 虽然不够全,但是已经很难得了,希望继续出
      • 暴露年龄但非常开心

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