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我相信netflix一直走这种模式,最后一定会搞出神作的 |
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“就知道你们想看我吃胖虫子🐛,掉悬崖,斗鳄鱼” |
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互动电影,真正的让我们做到的,坐在家里,足不出户,就能野外探险。也许”屏霸“说得是对的,当代人类将死于娱乐。 |
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高能预警:贝尔和羊睡了666! |
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非常聪明的手段 - 将互动和求生结合,能够大幅度刺激观众的好奇心。 |
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7。小孩子才做选择,我要贝爷全都要。好尴尬的剧情啊,如果能让贝爷选择吃皮蛋的话我一定多给小星星( •̀∀•́ ) |
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~流媒体和电视界的未来~现在的简单和粗糙都是为了将来做准备~ |
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哈哈哈,贝尔被玩坏了。 |
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故意伤害他好几次了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈就是想看他吃虫子🐛 |
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人多一起看更好玩,互动性很好。 |
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“蚂蚁还是蛆”“蛆”“我就知道你会这样选”🙋🏼♀️🙋🏼♀️🙋🏼♀️ |
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给你吃青蛙卵 |
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居然是互动形式的,没浪费之前《黑镜》码农们加的班。野外求生真人秀做成互动形式想象中是一件很好玩的事,无奈这次执行效果并不好,非常干巴巴,紧张带入感反倒因为有选择而没了。剧本虽然不是重点但是也太差了,出戏,不如不要。看了三集就 dry 到坚持不下去了。另外 Netflix 不满足于中文字幕,这次连中文配音也一起上了,精神值得鼓励,但我怀疑受众里会有多少选中配。我是坚持了五分钟就换回原声了…… |
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貝爾好辛苦翻山越野的還要做兩次....還是好看有參與感的,就是有些意外安排得太假了 |
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和家人一起玩哈哈哈 |
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太喜欢Netflix的Interactive show了。虽然整体感觉有点儿短,不够真实,但娱乐性超强,花式虐贝爷,吃虫子的时候,贝爷吐槽说Of course you did,我快笑尿了哈哈哈哈 |
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之前还被当成创新模式被大书特书,2年过去事实证明这种互动形式也只是个“噱头”而已。 |
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学习到了很多应该一辈子也用不上的求生小知识……特别是野外不要吃蘑菇和鸟蛋,但可以吃熊便便里的坚果和蛆……这个设定有个很大的问题是如果作为野外求生或者救援任务……很多困境和选择其实都可以通过带正确的装备来应对……比如带两块压缩饼干就不用吃这么多奇奇怪怪的东西了……带个有gps功能的手表,带指南针和航迹返航……就不用到处找信息判断方向和做标记了…… |
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任务会失败!让贝爷吃了蛙卵,他寄生虫中毒无法继续任务了。。。这些选项让我觉得我在施虐。互动形式紧张感不是太强,但由于失败结局留下的野外小知识记忆会比较深刻。感觉这种互动参与更适合社交型观影 |
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求生题材不适合交互式 |
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很糟糕的交互 |
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我觉得超好玩儿诶!而且我任务成功!哈哈哈哈 |
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虽然做假痕迹略重,但还是挺有意思。辛苦贝爷了,在我手上死了好几次。 |
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贝爷竟然被忽悠来拍这么弱智的交互剧集,难为了。 |
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贝爷说要用内裤引火的时候激动到脸红 |
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3.5 和韩国之前的一个交互综艺基本一样,原始森林,不同选择。
不过感觉这故事挺傻逼的,没啥意思!但是比黑镜好看!看到贝爷这么打年龄了,还得配合我们表演,真心疼! |
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贝尔大神的真人RPG游戏 寓教于乐 真的能从错误选项里学到不少野外生存法则 |
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比潘达斯奈基好玩多了,可惜很多安排人为操作的痕迹过分明显…… |
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贝爷的互动剧实际上是个生存解密游戏,对他粉丝来说应该是很棒的作品。优点在于:
1、贝尔全程和玩家商量,感觉很尊重玩家;
2、贝尔本人能力超强,即使玩家做了错误决定,他有时也能靠个人实力力挽狂澜(比如打赢鳄鱼),由他来照顾玩家猪队友;
3、选项设计的压力源是“生存/任务”和“猎奇”,压力效果好,而且猎奇部分有时候还真想看贝尔的不同行为(吃蛆还是白蚁);
4、贝尔并不会死,虽然解密错会任务失败(失败原因也给足了提示),但可回到上一个错误选项重来;
5、中文配音。
美中不足是:
1、看了两集特别腻,这种中高压力的状态无法持续,所以观众后期会变佛,又从“攸关生死”变成了“看热闹”,这是比较致命的;
2、因为整体是鱼刺+回形的单结局多be结构,加上生存的主题偏浅,所以除了重度贝爷粉丝,可重玩度偏低。 |
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虽然是一次大胆的形式上的尝试 但bug实在是很多 贝爷 加油。。。 |
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不刺激了,可能适合儿童,像教育片 |
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强大 |
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入门版贝爷 这个拍起来也太辛苦了吧........... 第一集后面选错绳子导致中间就提前结束了。感觉这个故事背景编的一般啊,直升飞机其实就能做到,非要让人费这么大劲 |
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点子很好,这个模式也很适合冒险节目,但总是为了看到贝爷惨状故意去选危险选项呢。 |
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贝爷你原谅我 阿哈哈哈 |
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较差,全篇都在强调时间不够了,赶紧选择,一次两次还行,每次选择都要强调,感觉就是混的 没意思 |
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不错的尝试 但是本质还是单线 很多选项会让你直接从来让你觉得妹有意义。。。。。 深刻的无趣感 |
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网飞一直都在做这种最无聊又最有趣的事,将求生类真人秀结合游戏式剧情和选项,让观众在虚假的世界里面体验上帝视觉,但是剧情互动性和场景设计带来的新鲜感不足以弥补求生类节目的随机临场性,代入感大打折扣。不过贝爷也经历过几档设计性强的带人节目了。 |
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好喜欢选了吃怪东西之后贝爷说“我就知道/你有什么毛病”,笑死我了 |
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贝爷辛苦了。 |
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有的地方真的假到令人极其出戏,为什么一只狼还能发出狗的呜咽声,还有内裤喝水我都笑疯了好吗。总体来说,可玩性没有黑镜那么高,但是各种各样的奇怪“死法”总是让我暗爽(把贝爷玩死了好多次)
我的网飞会员终于在快到期前派上了一次大用场 |
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这就是一种指挥贝爷花式作死的快感 |
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如果本身就是贝爷荒野求生的剧粉的话应该还是挺不错的,交互式设计游戏感很强可以花式虐贝爷,但只有一个结局(除非你打死了)相比潘达斯奈基还是没有那么有趣……推荐可以在不同的选择路径加上计时,游戏体验会好一些。 |
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不觉得好看,很多时候感觉贝爷很弱智,亦或是这个节目的编导很弱智…… |
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每一集的设定都是要争分夺秒,而事实上每个任务贝爷都要做两遍;贝爷在不断强调任务的难度,但既然他都需要挑战说明风险都是可控的。野外求生本来都该是真的,充满悖论的互动实在是个失败的尝试。抱羊取暖实在太好笑了。 |
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在Netflix上看确实可以选,觉得有点儿游戏性,选多了就觉得有种被编导玩的感觉 |
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哎,年龄大了,果然干这行就难了呀。。。。看着贝尔这么卖力给个三星吧!第一集看了一半就看不下去了,没啥痛点可言…… |
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贝爷总能超越大家的想象力 |
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还是很刻意,贝爷拍的也辛苦…
但比黑镜第一次交互剧集尝试明显好了很多,真人秀确实更适合这种形式。
交互形式是不是未来影视的新形态?
还得看网飞继续吃螃蟹了。 |
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互动性很强,增加了很多乐趣,但是有些场景感觉不是很真实,疯狂切镜头 |