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不能忘却的历史,以及,可以创造的未来。 |
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隔了七年再看。大结局依然哭的稀里哗啦,武汉的大暴雨都没我凶。
曾经喜欢海马,酷酷的还有钱,也喜欢王様,打牌超厉害没在输的。
可是现在再看,实在是太喜欢aibo了,宁肯伤害自己也不伤害别人的温柔,这不是圣母,这是一颗在痛苦中依然微笑的真诚的心,是让我相信这个世界上原来真的还有好事存在的理由。
离开了aibo的王様只会凶凶的打牌,被愤怒支配,被仇恨驾驭。强大如法老王,却有着aibo依存症。也是王様给了aibo友情和决心。天作之合,只是有些时候,过时之人,是不能够留在现世的。道理都懂,泪就是止不住,之前哭王様离开了大家,现在哭aibo失去了王様。
可是,无论如何我都想要见你一面。
就算失去记忆也无所谓,我想要永远和你在一起。
“当你不再拥有的时候,你唯一可以做的就是让自己,不要忘记。”
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和Pokemon比肩的真童年啊,全部224集,可以毫不誇張的說我反反復複地看過絕不下5遍(除了磨嘰點之外真沒啥缺點),還記得當年看這個整個人都能燃起來……遊戲王絕對是世界最強卡牌遊戲無疑 |
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还记得很小的时候,贼迷游戏王。
在一个下午,我走在几乎没人的街道上,看着地上被微风吹动着的落叶,不经意间忽然有一片“落叶”让我觉得很奇怪,定睛一看原来是张卡牌。捡起来,让我大吃一惊,居然是欧西里斯的天空龙。当时我真的有种特殊的感觉,感觉自己真的和游戏王绝对有特别的联系,或许有什么不解之缘也不定呢…
而现在,童年早已追不回,游戏卡牌的记忆也早已忘得干净,曾经一起决斗的朋友和时光也已是曾经。
如今若提起决斗,只换得身边嘲笑的话语,笑这么大的人了还想这些幼稚的东西,当初的卡牌也已经不知踪影,和着那些已经失去的时光。
只有也只能在心里怀念了。 |
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小时候放学蹲坐在点播台前看的不是口胡神抽,是对三幻神强大力量的崇敬,是对黑暗大法师无穷大数值的渴望,更是游戏与伙伴和的羁绊。
考究的系列构成(一体两人,七神器,古埃及,找回记忆)
精良的人设(暗表,貘良了,白嫁与社长)
升华的原创(乃亚篇/五帝龙,多玛篇/传说之龙)
封神的桥段(奥斯里斯史莱姆无限抽卡;暗游戏使用奥利哈刚败北)
热血的配乐(OVERLAP,神之怒)
病毒式的周边(zz少年馆领先ocg130年)
这些要素注定了这是部无法被后代超越的神作。 |
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影响了我的世界观 |
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变身!!!无敌游戏状态开挂!!! |
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世界观精彩,对战中法老王永远让人放心,黑魔导和黑魔导女孩是卡中经典。对卡通卡组和帕珈索斯这名字印象深刻,毕竟爱希腊神话。重看发现自己比较讨厌海马,永远一副不可一世的傲慢姿态对他人颐指气使、随意侮辱,唯一一场赢了游戏的比赛还是靠威胁自杀的卑劣手段。动画原创的剧情也有亮点,拉斐尔这个人物很有意思。 |
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经典,回忆。无名法老王…… |
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这个还真是童年的一大回忆了,直到现在也有数不完的经典与乐趣。可能唯一的缺点就是和当时所有的长篇漫一样,“游戏王”的动漫也是超多原创剧情和改动漫画剧情的,而且除卡牌对决外,几乎没有其他游戏可言,总体上还是漫画紧密而饱满的结构更为精彩。但幼时还是超喜欢这番,不仅随时能哼出BGM,还和我哥一起玩过这种卡(虽然当时是不大懂怎么玩的),现在还有一堆留在箱子里,实在是感慨 |
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童年回忆,喜欢《战斗城市篇》和《多玛篇》,《王之记忆篇》最终战印象深刻,尽管全程一直“口胡”,关键时刻“神抽”,但不懂为什么,就是觉得很燃,可能因为光宗信吉的配乐超神,已收藏全套OST。 |
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小学六年级到初中阶段,最爱也是影响我最深的动画,没有之一。
当年是在收费点播台看的,各种乱序、重复也丝毫不影响我的观看热情,至今听到那决斗开始的BGM都会起鸡皮疙瘩,也因它而无限向往古埃及文明,总希望有一天能亲身踏上法老王到过的土地。有一年夏天学校退了一百多块钱的学杂费,我第一件事就是去买了全套游戏王的盗版漫画,然后翻了无数遍,回想起来那真是一个快乐的暑假啊~
那一阵子各种节衣缩食,省下零花钱收集了数千张ZZ少年馆的游戏王卡,每次在小区里看到其他小屁孩们蹲在地上用游戏王卡玩摔纸片的游戏,初通卡牌规则的我看了都一声长叹,心想这些小朋友真是有辱决斗精神。要是世界上真的有决斗城市、路人们见面一言不合就能召唤怪兽对决,那该有多好——时至今日,已经是个中年人的我依然这么幻想着。 |
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作画虽然有不少崩坏的地方,但总体的构思和画风还是超赞! |
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小时候看的应该是这一部。 |
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只喜欢决斗者王国和战斗城市前后篇,其它的剧情都弱化呀,作画也是经常崩,原画师也是经常换,好在够燃,拖剧情什么的比海贼王好太多了。 |
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刺激,童年回忆,多谢本港台 |
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DM一直没看是因为实在太长了,不过我终究还是看完了大概。DM其实是一部十分邪性的作品,高桥和希的原作漫画本身就十分诡异黑暗,动画组更是增加了大量邪典要素(比如城之内、马利克、貘良的颜艺,马利克甚至只有一只眼睛都能眼艺)。古埃及元素使得本作呈现出了与同时代日漫与众不同的气质。这些经典要素与后续实体卡牌的发行,都深远地影响了游戏王玩家,其中不少情节至今津津乐道。我认为本作最值得称道的是人物塑造,王样、海马作为绝对主角人气不必多说,尤其是海马的王者风范实在难忘,两人的声优表演也是极为卖力;马利克、貘良并称颜艺双星,使用的卡组也是恐怖异常,这个角色太邪了,邪得让人喜欢;帕伽索斯那骚气的口音,让人忍不住想学。最好看的篇章是“王之记忆”篇,打牌最少,黑暗大邪神的屌居然是个龙头,恶趣味啊,不过我喜欢😂 |
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「Fair Play, Fair Duel」 |
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10多年了,我还在打牌。
打牌拯救世界,没有什么是一场决斗不能解决的。日漫很喜欢创造一个这样的乌托邦,去阐释人类最纯粹的驱力,驱力表现为一种穷追不舍的执念。
它是游戏和城之内他们的友情,是海马和木马的亲情,甚至是法老王和佐克之间纯粹的光与暗的对峙。热血的根源在于它躲过了欲望的辩证提问,它舍弃了决策伦理学而直接投身行动伦理之中,驱力本身的意义被悬置,被肯定为绝对意义的化身,也就是康德的为义务而义务的伦理。驱力指向了友情,亲情,正邪这些目标本身,以至于达到的瞬间就是完结。亡者的法老王回到冥界,得到了“安葬”,这个故事也就完结了。只是海马的驱力没有到达那个位置,所以才有了后来的《次元的阴暗面》。 |
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最好的动漫之一。马利克的颜艺和演技总是那么精湛,马哈德的的牺牲每次必戳泪点,武藤游戏每次的出现是那么的让我激动。伴随着无数次的翻看再翻看,心中的法老王,输给aibo没毛病,奥利哈刚是永远的黑点啊!法老王居然被剧情杀了!无可挑剔的神作,无可比拟的热血和激情,无可替代的配音阵容和神角色 |
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游戏王画风最好的一部,后面的作品完全比不上,后面玩法太花里胡哨了,融合同调link...还是第一部够黑暗。以及埃及法老,千年神器的设定,比起后面的作品在世界观上更饱满和异域风味~小时候只是看到战斗城市后篇,差个王之記憶篇,现在在补,还差几集我的记忆碎片也齐了哈哈哈。终于看完了这部童年回忆!!!虽然剧情现在9102来看有点拖沓,不过画风经久不衰!经典的七神器和魔导师deck有种复古的味道。 |
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首先是设定棒,一个卡牌类游戏能演绎地这么惊心动魄,甚至阴森恐怖,剧本实在厉害,线上动画气氛营造的好,线下大家玩的开心,然后是卡牌丰富,无论是牌型还是各种配合着背景故事的怪兽卡,都让童年的我们爱不释手,还记得自己收有的:青眼白龙、真红眼黑龙、黑魔导师、黑魔导女孩、巨神兵、天空猎、翼神龙……此卡再加上「被封印的左腳.右腳.左手.右手」全部合集在手牌時,勝利就決定了。 |
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现在重新翻出来看,这些设定简直不能太儿戏.....港真和一线民工漫比还是差了不少的 |
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补标。不是信命之人但却很爱这部宿命感很强的作品。忘不了海马濑人与琪莎拉跨越三千年的相遇。忘不了因为温柔而坚强的Aibo。忘不了最后一场也是最为震撼的一场决斗。一个过去的灵魂来到现世寻找记忆,逐渐找回过去的同时却也和现世产生了羁绊,然而过去的灵魂必须回到过去才可安息,那唯有由现世的羁绊来送别过去。啊,多么悲伤但又浪漫! |
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日本动画跟大多数国产动画最大的区别大概就是,哪怕再中二的剧情跟设定,也永远保持着友情、团结、爱等等正向的价值观。 |
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穿越三千年的时空来到你的面前只为一场决斗 哭了 通篇音乐都非常燃 |
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分不清那个27集的是啥 总之男主是游戏的我看过 最初对埃及的神秘感的来由 |
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王样以后再无游戏王()···还记得One Turn Kill时的bgm么 鸡皮一胳膊··· |
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哈哈哈现在回看太搞笑了 才第一集 王之代打 心灵攻击😂
头铁的科学信仰者海马•老赖•傲娇•中二•人
我的100血固若金汤 你的10000血已如风中残烛
王之代打 aibo 糟糕的台词 开启锁血 当场印卡
奥斯里斯的天坑龙(内奸龙)
佐克的模型实在太糟糕了
布鲁艾斯!可诺米诺拔斯托斯托林~
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游戏王决斗怪兽卡牌的开山之作,前期看的很难受,各种口胡,但这些都是正规规则慢慢演化的过程,直到决斗都市开始才算规范。一路的成长一路的友谊,海马的傲娇,城之内、杏子、本田的陪伴,木马小可爱,颜王马利克,暗小智貘良,还有最可爱的小表官配蕾贝卡,三幻神......太多记忆了呀。尤其是小表和法老王的羁绊,跨越几千年的宿命。现在我也是一个牌佬了,虽然我的大牌启蒙是GX,但第一部的经典和地位无可撼动。 |
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虽然卡牌很赞,但是一开始走惩恶扬善的校园伦理剧路线,后来为了推广周边完全变成了卡牌对战剧情,而且开始的剧情对后面的剧情完全没有推动作用。。。 |
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最喜欢决斗都市篇,不管作画还是战斗都水平在线。哎,就是说这个番的作画也太不稳定了,有时候剧情相当精彩,作画崩成个鬼,看得我好心痛……而且开始看的时候对路人也很不友好,开头基本没有背景介绍和设定说明,上来就开始打牌,再加上游戏cv的棒读,看得又懵逼又难受,全凭嗑cp的执念坚持下来哈哈哈。还好后面就渐入佳境,也越来越感受到这个设定和人物塑造方面的魅力,打牌跟人物的心理状态完全融合,通过决斗看见彼此的信念,从而完成各种关系的构建。还有一个,除了游戏以外,城之内跟海马都有自己完整的角色弧和故事线,说半个主角也不过分。这种塑造还是挺佩服的。 |
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要是我当年不是小孩,可能就此投身埃及文化寻找法老王去了 |
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感谢六道杂谈! 贝卡斯·J·克罗佛多这个名字在10多年后还能顺利背出。。。17年前的AR女友设想! |
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远古灵魂附体,诞生游戏王。除了动画组原创部分的傻缺剧情,整体质量还是很高的 |
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剧情有点拖沓,还是跟着舍友看的,那个海马濑人真是讨厌的要死。整天臭着个脸。 |
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正拥有这些宝贵的回忆,我们才得以不是一个人在前行,而是我们大家一起成长和进步。
在无尽的黑暗中觅得光明,正如阿图姆经历了三千年的孤寂和迷茫,最终完成自己的使命。
我们的回忆正是生而为人的证印,每个人都有自己灵魂的归宿。 |
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亚视播出的唯一能抓住我的动画。 |
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且不说这动画多经典,我家里还有好几箱子卡嘞(正版盗版都有),我当年还是潍坊市游戏王锦标赛的季军嘞!!!好可惜呀,没有参加全国赛!!! |
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我永远怀念武藤游戏的处刑曲,帕伽索斯的语调,马利克的阳光行为,城之内的颜艺,海马的哼~ |
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★★★★☆/神话与科技的结合,不过我对于故事的设定不是很喜欢。期间看了一些介绍知道这部有很多的原创篇章,朝日版那个才是真正的“游戏王”,这个就只是“打牌王”。不过因为是从GX开始看的,也还是喜欢看卡牌决斗多些。印象中的角色也是这部的样子,因为之前就只看过些片段,所以以为武藤游戏就是一个人,看完了之后才知道原来打牌的一直是阿图姆,大多的图片也是用阿图姆的形象,虽然武藤游戏的名字很出名,但他自己却像是隐形人一样,或许只有像游戏那样单纯的人才会甘于一直隐身在后吧。朝日版游戏的形象更加孩子气些,但表现也比较多些,感觉性格的塑造更加完整些。朝日版的人物更多表现的是一群学生,而这一部则更加像是一群冒险者。 |
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这是我的第523个“看过”标记。我想补标我最爱的动画——《游戏王怪兽之决斗》。小学放学回家用录音机录下电视播出时的主题曲,买大量游戏王卡和表哥们玩,借读表哥的漫画,随后自己买回来看,后来又买了光碟,长大后玩各种游戏王相关游戏,单机的联网的手游的…《游戏王DM》永远是我最爱的一部游戏王!各种名台词、名场面、神抽、神配乐真心燃爆!10/10 |
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游戏王和运气王的故事。创意满分。画风会无端端变得很丑又很精致,大起大落 |
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过于经典,04年结束连载的动画竟然我在06年左右就看到了。那时的我疯狂买牌认为日后必有升值价值,现在想想好傻——全是盗版的怎么可能升值喂。而且这还是一部影响了我人生的动画:就是由于对剧中怪兽投影的痴迷,于是选择了光信息科学技术,于是人生有了现在的道路……今天下午由于B站视频推荐,偶然又重新开始研究起打牌游戏,手机下载了Master Duel,希望能另一个程度上,不忘初心吧! |
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游戏王第一部,无名法老王与七神器和三幻神的故事。原创部分稍微逊色一些,但也很有创意,前期口胡剧情较多,让人有些无语,越到后面越精彩。这么多游戏规则看下来还是正常的打牌比较精彩。
2021.10.24 |
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不是我想搞cp,动漫硬是原创了多玛篇让王样输了来搞暗表,官方把糖塞你嘴里了能不吃吗。 |
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是童年啊!重看了埃及篇……打牌真快乐啊!小表真是温柔又坚强王样帅炸说最后一场放水的人既不懂玩牌又不尊重角色。我最喜欢黑魔导师和黑魔导女孩了(◢д◣)最喜欢的手法是小表的重坑组www有点怀念我的卡片们…… |
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先看的漫画版,后补的动画(解说),漫画里面那几个黑暗游戏的小故事还挺喜欢的。一查,原来都放在朝日版里了。这部就全部是打牌主线剧情,中间原创了几个大的篇章,制作方是懂卖腐的,暗表味儿很浓,这点连直男观众都看出来了。 |
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拥有三千多张卡片的我是班里的王,学到了古埃及浩瀚文明的一些皮毛,至今忘不掉的是暗黑游戏幼年蹒跚学步摔倒起来后扑向父亲怀中抽泣的画面。 |
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★★★☆小时候挺喜欢看的。。但是由于上学的原因,只看过一部分,现在终于能看完了。。只是没什么感觉了。。卡片对战的时候总缺少一些什么,导致有点无聊。。如果对战精彩一点就好看了。。最后一战,游戏对暗游戏还不错。不过小时候没能看完的遗憾总算解决了。游戏玩一玩也不错。希望新的PC版早点出吧 |