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这名称的确太劝退了。但很棒,非常棒。作为第七…第八…第九艺术,游戏这种载体还非常新、对泛观众非常陌生,但游戏的本质早在亿万年前恐龙幼崽的嬉闹中刻印在我们的dna里了。它是对生活的演习、是借助幻想完成的对自身的填充,是成长、是经历,是故事。游戏人,也一如百年前在舞台上深鞠一躬的表演者,如千年前浪迹街头的吟游诗人一样,是故事的创造者和传播者。这剧把游戏放回背景、在深植游戏文化土壤的基础之上(感谢育碧友情赞助过长空镜CG),寻找到与广义生活的共鸣,寻找到人与人的连结,这本来就是游戏在做的事情啊。无论如何请至少看看第五集,哪怕只看第五集。正是一代又一代人的挣扎与得意、折戟与成功,才有了今天无数人共同生活其中、只存在于幻想的游艺世界啊。 |
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育碧和苹果tv出的剧,不好笑,看了1、2、5集。不好笑,梗都挺没劲的,主要还是这几个人都不像员工…也不够养眼,换一批养眼的人这剧能涨分。第五季有点意思,算是致敬了热爱video game而创业或因video game走到一起的玩家们 |
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游戏业从业人员爱死这部剧了,各种刻板印象但是看着好好笑。第五集和第十集封神 |
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最大的问题是主创没有在类似的环境呆过。《硅谷》能火很大程度上因为Mike Judge当过程序员,本剧除了跟主题“无关”的第五集之外(也出了“1997年的DC”这种马脚)全都只是概念+段子,缺一个在类似环境呆过的人是致命伤。没有第五集的话最多两星。 |
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育碧自黑,3A开发版《硅谷》。 |
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在美剧网上盲听基本演绎法时看到《MQ》,看封面和名字,以为是精灵神怪的中古世界,没有点开;昨天在抽屉上看到介绍,于是开始看(主要因为是喜剧),结果一发不可收拾地把第一季9集全看完了。每个角色都有可爱可很可怜之处,希望第二季更多地展示游戏制作这块专业内容。艾恩这个角色,有胡子和没胡子的时候真的差别好大,所以想变得更男人一定要靠络腮胡;波比说话时嘴巴总能够呈现三角形,很奇特;大卫这个角色实在是选角正确,我到了第四集才记住他的名字;C.W.的情妇梗请发挥到第二季罢,最好真的来一位情妇到办公室;布莱恩真是将金钱至上演得淋漓尽致;比起米歇尔,我更喜欢看HR的那位;没想到黛娜这个角色是《人人都恨克里斯》里的小妹,女大十八变啊……第五集实在是太棒了,总觉得女主在哪里见过,却又想不起来。错过,除了悔恨无它。 |
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看到第五集上来打个五星,从探讨女性在游戏行业的角色,到互联网公司的社畜生活,网络时代对hate group的处理,乃至第五集回忆杀的创业情侣终成陌路,既有喜剧又有叹息,育碧很舍得自黑也很识货,早早预定了第二季~ |
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找直播主来“带货”、NPC角色、设计关卡和当中可能引起的文化争议还有码农队伍里缺失的女性力量喊话;即使完全不懂不接触游戏,都能大概知道里面很多梗,更不用提爱好者了。初看下来很惊艳,因为Charlie和Rob几乎是在创作一部电视剧的同时,也大概潦草写了个游戏(第五集作为独立集阐释的创作思路和游戏变革历程,也够认真了);剧集在推进的同时,观众也得以窥见这个“山寨”游戏的创作进程,会有很强的完成感。虽不满足当中大多数新演员表现欠佳,但却觉得至少看到了喜剧里很不一样的东西—那种感觉接近于某个时候的《硅谷》或是早期时刻的TBBT。 |
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游戏公司的背景很戳我,不过剧情好俗套。和 硅谷 比,没有那么有趣。除了poppies是Ian的儿子真是惊吓到我了。 |
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居然一口气看完了。再谈游戏研究这部剧绝对绕不开了……当然影片对游戏界面的运用还可以更加自觉一点,现在还停留在题材特色上而没进入真正整合的形式技法上。第5集做出了史诗感,非常厉害。不过最高分我可能还是会发给第10集,算是新冠special吧,但是这就是那种真正基于形式(画框-连线-媒介本身)的构思,男女主打破视频电话/门/隔离相互拥抱那段太煽情了,而且真正用活了媒介特性。而且居然还有个相当厉害的16屏奇观场景,可以的! |
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之前以为是将虚拟现实的题材,其实还是创业故事的办公室喜剧,独特之处在于游戏开发背景和游戏产业生态的设定,直到疫情特别集肉眼可见增长的预算水平之前MQ这个游戏作为剧情「副本」的制作细节都非常粗糙,角色和主线初期磨合感也很难忽略。但灵光一现的部分诸如对职场女性话语的重视,化用星战电影探讨幻想和生活互为表里的事件,疫情时期最大程度利用受限条件放大角色互动和观看趣味的拍摄巧思,都是同类喜剧缺失已久的珍贵火花。尤其第五集岔开一笔的「番外」,试图浓缩所有搭档合伙在创意和利益面前必然分歧的「神话」,同时也成为砌入主创命运,和剧集打造不合时宜的史诗氛围构成环形的谶语或警醒。 |
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DIE LESBIAN! |
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育碧除了会种土豆还会拍美剧! |
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运营游戏,只是故事的表皮。这个美剧实质上是拿民主社会的一些现象当笑料。它不是告诉你游戏是怎么运营的纪录片。 |
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还行吧 |
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想做成类似生活大爆炸的反差萌,除了游戏梗和直播之类比较时髦的东西外,笑点get不太到。 |
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当背景音的情景喜剧🚬烂梗好多真是笑死我。深刻体现了公司里每个人都觉得别人是傻逼的现状(x |
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完全笑不出来,天哪!真的很糟糕。还不如第一集开头那一小片段游戏好看,这么长的片段我还以为是真正的故事了呢。 |
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近期最佳,太好看啦 |
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包裹着游戏外壳的办公室喜剧,只是每个人的性格特质都太好概括了,游戏里的重大开发节点也都是直接拿结果,或创意总监一言堂,反倒是第五集独立而出彩 |
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除了育碧的带货,其他各组人像也很完整,故事有张弛。不知道现在转行做coder会不会太晚 |
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比硅谷差的不止一点半点,剧情设定不错,浪费了一个好故事。 |
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独立剧情的第五集真的很棒,值得多给一星。短短半个小时却感觉什么都看尽了 |
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客观3.5,感情分4.3星。像是《硅谷》和《废柴联盟》的混合体,讲一个网络游戏公司里从领导到员工们的各种大事小事,很多笑点,很多游戏梗和游戏场景,很好玩,很适合游戏宅男观看。 |
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看完有点无感…人物的性格塑造有点生硬…剧情也有点跳跃… |
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要是十几年前,配合魔兽世界icc开服,这剧一定很讨喜。。。唉,真的,魔兽都快二十年了 |
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ep1暂停,基本看出风格和走向了 |
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第五集最好,其他的感觉上没太多心意,只不过又换了个办公室布景。 |
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第5集 一对独立游戏制作人Doc&Bean,小众初心被盲目流行裹挟而逝的缩影;第10集隔离期间的视频会议,有笑有泪,被那个拥抱击中,也被线上接龙所振奋 |
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dorky! 感觉预算少到没钱做过得去的CG,这可是一个大型网络游戏公司啊,人比吹笛手还少!人物有点慢热,实际质量比看上去好。太喜欢Poppy啦,她好可爱! |
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硅谷之游戏行业限定 |
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这是暴雪的真实写照啊! |
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设定有趣,游戏公司精准自黑,有《硅谷》的影子。就是高傲自大目空一切的男主有了点儿情感创伤对身边人进行支配控制和压榨,略施恩惠表现好似救世主,有些阻碍观剧。 |
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保留第五集。 |
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这剧最大的问题就是在剧本本身质量很一般的情况下,关于游戏公司的所有设定几乎都是编剧空想出来的,最终呈现出来的就是一个自以为是,且毫无笑点的喜剧 |
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设定还有些意思,原本以为会是类似《硅谷》或者《奔腾年代》那样从头开始讲一个游戏的兴起,结果故事更偏向于宅男极客们的日常?这游戏基本就是荣耀战魂搭配刺客信条,育碧下了本钱啊,哈哈~~个人评价:B |
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有老妈我直接无脑五星(虚假的五星 |
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游戏人不可错过的年度自黑大片 |
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咳咳 切尔诺贝利编剧Craig Mazin也有参演 而且是个grammar nazi... 每次听Scriptnotes就觉得这类毒蛇角色非常适合他。还喜欢演CW的Fahrid Murray Abraham 自从莫扎特传之后就对他过目不忘 难得的character actor。最爱第五集 真是艺术家被纯商业化的杯具 第十集的疫情篇团建Zoom Call太会玩。Poppy的澳洲音 还有被叫成Eye-En的Ian -- 好的地方太多 去看吧 这好像就是我想象中的游戏公司的公司文化 |
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3.1分。
基本照着《硅谷》的路数来,不过看着不尬,各种游戏元素和幕后故事,对于不太清楚游戏产业的吃瓜群众来说,有些嚼头。 |
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所谓“神话任务”其实就是办公室的故事——一个游戏工作室和游戏人的日常。喜剧,贴合现实,略带神经,没有游戏相关知识也观看无碍 |
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7/10
中规中矩,毫无惊喜。剧情上,基本并没有触碰到在线游戏行业的内核原理,情节都围绕员工们的日常处境和交往,而不是以游戏本身和玩家需求来推动。游戏开发业务,在该剧仅仅提供了一个情景喜剧的情景。
很多员工都很碎嘴。
该剧与育碧公司合作完成,不知道剧中公司的设置有几分像育碧 |
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虽然严重脱离现实,但当喜剧看还不错 |
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苹果这部剧真的很不错,不但讽刺了很多白左现象,而且主角的造型难免让人想起最近大热翻车的TLOU2制作人,同样的刚愎自用高度自恋。此外Poppy真的太可爱了!彻底被圈粉! |
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廢柴聯盟既視感。一樣愛玩,一樣所有角色都讨人厌,一樣有趣好看停不下來。哦,還有一樣的机器人abed |
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第五集,可以封神。 |
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前5集给5星,后面几集急转直下....最后一集简直侮辱智商,0分都不配。没有任何过程和铺垫Ian一个电话解决了公司上上下下大大小小所有不满意,又把一个活生生的人变成了虚假的“神”,正义战胜邪恶之类老旧俗套毫无逻辑可言,好好的一部游戏创业运营的反讽搞笑,就这么被Corporate(据说是育碧)做成了游戏公司宣传片,变态老板犹如神仙下凡..... |
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支线比主线好看:ep5、10 |
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criket always be criket |
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其实不值得五星的,也就是三星半四星。但是第五集实在是,太打动我了。就冲第五集给五星了。 |