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#CyberApril# 押井守和川井宪次再度合作,波兰语比英语更能构建破旧、停滞、战后的萧瑟感。继攻壳后,巴吉度再次出现,押井守再次质疑虚拟与真实的边际。94位登陆密码和Linux操作系统以及沉浸式VR游戏,从B级、A级、Special A到Class Real构建四层游戏世界,现实世界是主观意识的映射,直到玩家无法辨识真实与虚妄,成为失去个人意志的躯壳。银色戒指的馈赠与亚瑟王头顶的遗忘皇冠,由九姐妹护航的队伍才能前往的阿瓦隆是否存在,存在是否即真实。依旧能看出动画的表现手法:楼梯上停滞的路人、不断重复的镜头、游戏空间里升格镜头、喂狗时的广角镜头。 |
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本片传承了导演押井守在《空中杀手》里的世界观:虽然人类社会已经达到了废除传统意义上的战争的高度,然而对杀戮和肾上腺素的迷恋却驱使着这两部电影里的年轻人,或以肉身开着二战时期的螺旋桨战斗机在碧空厮杀,或脑后插管在赛博空间里用那些散发着机油味的毛瑟枪倾泻火力;电影《阿瓦隆》无论是人设,背景还是设定都有着《攻壳机动队》的影子,女主角简直就是素子的翻版。总言之,一部容易被忽视的赛博朋克佳作。 |
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现实与虚拟,掌控与迷失,每个人心中都应该有一个阿瓦隆。 |
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sound basic lecture |
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該說它沉悶還是說它有質感呢 |
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这个特效做的风格 还有巴吉度 我都是喜欢的…… |
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2008-05-24,网游的夸张化推演,色调的转换表明了作者的假设,从视觉俺更喜欢前面的色调。 |
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都是幻觉。 |
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这片绝对是被低估的神作!全片充满隐喻、暗示、线索。游戏般的虚拟生活以及现实和虚幻自我矛盾,真的可以看明白么?还是说这两个世界根本就全是假的?Murphy的血和他的消失,到底让Ash何去何从?而且波兰的两个时代的转换,押井守你倒是解释给我啊啊啊!这片虽然晦涩,但必须说——他很酷! |
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43搞不清 就是让你搞不清~ |
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如果有这样的游戏,我愿意去玩 |
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121123 因为Oshii主题的TEP,重新刷了一遍AVALON,更加巩固了个人对押井双璧“攻壳”与“阿瓦隆”的确认,在后者中,继承《天使之卵》中的符号化叙述,发展到了另一个级别境界。整个感觉就像一个塔科夫斯基影像的沉默体。 |
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4.19 虚幻的现实,禁止迷失 |
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女主角总是在延迟,好杯具。另外不要看人人影视的版本,字幕太脑残了,自己往里头脑补一些画外注脚…… |
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重标。被低估冷落的杰作,相当出色的构想,非常别致的美术设计和氛围营造。结尾更是有奇妙的从电影的维度面向向现实的延伸。这使其更超越了电影的维度。
起初不明白全片笼罩的那层的旧色的滤镜是何作用,直到看到那一段色彩变幻的神来之笔后,更感觉到影片背后的巧思与艺术性。
实际上,这部片子也间接影响了恩斯特和川原砾的创作。川原砾亲自承认GGO是受《阿瓦隆》的影响获得的灵感。本片的编剧伊藤和典也在这部后参与了.hack//SIGN。这样说来,《阿瓦隆》简直可以说是hack和刀剑神域这两大系列的启蒙之一啊。 |
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理不糙 |
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斯皮尔伯格是乐观主义者,他在《头号玩家》表明“哪怕世界再差,游戏总能圆梦”,而押井守是一个完全的悲观主义者,他着迷的是存在与虚无、幻象与真实。押井守创造的游戏世界阴暗而冷漠,跟绿洲相比更显其简陋、过时,它的哲学、隐喻以及存在的真实性也被怪异的影像风格淹没了。 |
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细节上面漂浮着好几个不一样的故事 |
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现实世界就是一个阿瓦隆。
尤其在这个天朝,这里就是AVALON的最终级别——真实级别 |
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即使是真人电影,押井守依旧很有腔调。 |
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我个人还是觉得,真人动画,不如纯粹的动画片那样具有极大的张力和强进的表现力,真实的,总让人觉得,不如虚拟的完美
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没看完 |
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其实~这东西何必真人呢。。。。故事,风格都一贯地押井到不行,连那只狗都活脱脱从攻壳里出来的。。。。~押井的爱好真一致~川井音乐美~ |
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晦涩的多层外壳 |
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再次证实了鸭嘴兽的本质:吃老本的老骗子 |
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哎~ |
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@小西天 竟能看到胶片版,感谢入座网! |
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最后那一笑~~~ |
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说几点吧——1.押井守几乎所有作品的主题都围绕着真实与虚拟,有时通过科幻来实现,有时是魔幻,这次是个游戏。同样地,押井守对女性角色尤其是女性主人公的偏爱也贯穿了他至今的创作生涯。2.电影在今天已很难称为艺术,多半更接近一种产品,是产品就需要对应的工业体系,需要考虑成本。日本的动画工业极发达,但实现这种题材的真人作品几乎没可能,所以运用的是欧洲的电影工业,选择的背景是更具阴暗气质的波兰。3.限于成本,这部片子的完成度其实很低,表现力较动画形式也弱了很多,观感差些是正常的。4.押井自己讲过,拍真人电影是为了思考电影的本质,然后把思考成果带回动画作品中去,这是他二十年来始终在重复的一个过程。 |
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尽管蛋疼但还有点儿意思。 |
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女主角:「人有主動尋死的衝動。」男夥伴:「喪命是我的榮幸。」失聯者:「像現實的遊戲,不是比像遊戲的現實更好嗎?」到頭來,只有大口吃糧的狗兒比任何聰明人都渴望活著。此片結束後,伊藤和典接筆了主題類似的Hack系列,卻與押井守結束長達二十年的合作,就此分道揚鑣。為什麼…? |
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川井宪次的音乐表现突出 |
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黑客帝国向你致敬 |
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游戏中的人破碎的好华丽啊 |
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不要被事情的表面所迷惑,这才是你所归属的世界。 |
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肠胃比眼睛更靠近真实吗… |
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公告牌效果的爆炸火球令人印象深刻 |
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我想买那张狗的海报…… |
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基本上,没看懂... |
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这个就一般了点 |
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拖沓,结尾也仅仅靠歌声小小展示了高潮。女主角不仅有眼袋,还有小肚子。 |
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能不能别拍成这样,我快崩溃了 |
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纯个人喜好,五星不推荐 |
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还是他的动画片好啊 |
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cool!! |
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6/10。现实看上去黑白破败,网络迷宫却有着真实的色彩和痛感,这种存在与虚拟的形象倒置背后就是导演自己内心的困惑。战斗中人物纸片化的仿真场景,有轨电车的工业时代环境,梦游般的演员表情和机械动作,强烈明暗对比的感光效果,粉碎故事主线和张力,创作动画的标配手法在真人电影里表现得极为生硬。 @2015-12-06 14:43:01 |
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生存的艱困可是非常扎實的,怎麼可能會有「一覺醒來發現這一切只是一場夢」這麼便宜的事?! |
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居然是日本电影。 |
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黑客帝国讲述的是虚拟向现实的逃离,阿瓦隆讲述的是现实向虚拟的逃避 |
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玩游戏的最高境界,玩到什么都分不清,连命都不要 |