|
#siff#2024-6-21重看;童话从来不美好,黑暗哥特诡异才是核心。藉由这个著名的童话故事,以动画形式解构出另一层涵义,日常之物如铁钉、玻璃罐、毛毡、剪刀等成为动画的材料,也是构建物质环境的要素;时间被设置成循环往复的迷宫(永远在开门或关门,打开或关上也是转场的一个方式),导致最后半小时的重复节奏有点冗长。勿究孩子瑰丽幻境的逻辑,最后变身红心皇后颇为惊悚。 |
|
Alice進入新世界的神情不是歡樂好奇,環境也不會友善到唱歌跳舞。時間。文明規訓,剪刀。所謂的「適合兒童觀看」。真人物體化,物體真人化。造型。自我敘述。惡夢。片頭與屋內開場的相似性。 |
|
黑暗版的爱丽丝梦游仙境/往往有审判情节。我觉得史云梅耶是一个小孩。想起来儿时的自己不是也会对着房间里的一切,利用想象力,然后创造一个个不同的世界,给自己一段段不同的历险吗?任何事物皆可用,皆可变化,事物被赋予的名字和功能尽可改变,而且毫不费力,用书本建筑起城堡,邪恶之王驻守在书架的顶端,几把尺子搭出飞行器,衣柜是暗黑森林,空调的长形管道是秘密通道,水瓶是城堡的卫兵,台灯发出的光芒是补给能量的地方,各种玩偶分别担当不同的角色,自己设置一切,一幕幕不同的剧情就在儿时的房间一手完成,现在看来的超现实世界,奇异瑰丽的梦游,所有的神话与腹语,其实不就是小孩的日常吗?每个小孩都是现成的史云梅耶,佐杜洛夫斯基,沃伊切赫,只不过他们的构想再多了一层社会的指涉,更加黑色怪异。想象无限啊!它解构一切,完成一切! |
|
我要说这是最接近原著气质的动画版本你相信么?捷克定格动画大师史云梅耶少数几部长片中不为人熟知的作品。 |
|
我们坐在高高的骨堆上面,听捷克怪蜀黍讲着那个不老的童话。 |
|
前一个小时太精妙了。tea-party开始就有点沉闷了。 |
|
8/10。傀儡人偶,玻璃瓶里的旧鞋,罐装的腐败食物,能吸枯叶堆的抽屉,发条兔不断从茶壶中取出怀表涂抹黄油,戴假牙和拿线缝合玻璃眼睛入睡的袜子,求助兔子遭厌恶-无法打开门泪流成河-骷髅标本袭击-巨手伸出积木城堡来反击-变成大娃娃被小动物捆绑和拖拉-身体破蛹而出-差点被剪刀斩首。恐怖主义儿童片 @2016-10-22 17:49:55 |
|
(8.5/10)1988史云梅耶版。2019年,史云梅耶依旧处于我十分实在喜欢不起来但又完全无法否认其价值的导演行列。同样的故事,好莱坞或者叫商人们会极尽所能营造一个表面看起来奇异无比的世界,然后在其中演绎最平淡无奇的经历,触及大众最普遍的情感来谋求利益最大化。史云梅耶这些先锋的影人则会将我们平常所见之物幻化出无法预料的行为规则,这就是他们的贡献之一。 |
|
开场,Alice裙子上的石子,食用木屑的兔子从身体之中掏出怀表,打破牢笼,史云梅耶将《爱丽丝梦游仙境》呈现为一种对抗性,以及作为“现成品”之变异的实体性,对应着影片语言之中最为重要的两种元素:石头与锯末。
定格动画作为“物”的机械生命,重启了《爱丽丝》的神秘感,作为早年时期所面临的世界之不确定性,正如同地板上的洞。史云梅耶的这部loose adaption实际上更为接近刘易斯·卡罗尔原作的“成长”主题,在回看之中很容易发现各种各样的性符号。除此之外,爱丽丝的“三重存在”构成了全片的语法:作为主体的正常状态,进入疯狂秩序之中的“机械玩偶”,以及被悬置的,将自身表述为第三人称的口部特写narration,可以将此视为身体某一部分被悬置出来,自动性的获得。 |
|
老塔90周年诞辰@小西天。中间被困积木城堡的一段竟像战争片里的攻城战。真人的部分镜头似乎用了抽帧,以与定格动画的节奏保持一致。爱丽丝第一第三人称混用的旁白细思恐极。童话就像洋娃娃,恐怖诡异的一面小时候看是很难发现的。 |
|
#SIFF26 杨的美术风格我喜欢,就像童年午睡时间的无聊时刻。各种符号和隐喻自不必说,最后爱丽丝变成了红桃皇后,才是最残酷的也是最接近真实的表达。 |
|
杨大爷的长片首作(似乎是唯一出过蓝光的),彼时54岁的他已经风格圆熟,真人和定格动画结合得非常好(剪刀功夫真是牛啊),作为改编也是相当有想法。小萝莉很萌。脏乱诡异美学,人和物不断变换参考系,旁白的间离式用法,扑克牌用得不能更赞。 |
|
卧槽,这一股密室逃生的感觉。萝莉超萌。黑童话意味很重··· |
|
9。创意无限,小萝莉太萌了,+1分。 |
|
目前看到的最好的爱丽丝故事,想象力真是个奇特的东西。就好像真的去梦境周游了一圈。 |
|
只有我觉得从头到尾都超级无敌萌嘛?!!! 我看得可欢乐了经常拍桌大笑啊~~Tim Burton在我心中的气焰瞬间又弱掉了一些… |
|
史云梅耶的动画应该还是不太适合年纪太小的孩子看 他故事中所夹带的童话感像是成年人内心保留下的纯真和暴力 不像带有一些谎言性质的真善美传说 从某些意义上来说 这也是最接近童话本质的一种描述//看这部电影记得要闭上眼 |
|
定格动画和真人结合的惊异感 |
|
史云梅耶最好的长片... |
|
my favorite 它不是在讲述一个梦,它把梦做成标本,洗干晾晒在阴暗斑驳的废弃之地,有梦在破壳而出,有梦在溪流中浮浮沉沉若隐若现,把梦的细菌随手乱扔,石头、抽屉拉手、饼干、积木、盘子、枕头、木蘑菇,看似在画内,实则全是扔向你。细菌是种子,蛋壳、眼泪和泥土是你,这一切永远没有结束! |
|
【中国电影资料馆展映】动画大师杨·史云梅耶以真人实拍和定格动画结合创作出的捷克版《爱丽丝梦游仙境》,带有黑暗奇诡的CULT风格与本来就有几分恐怖色彩的原著情节相得益彰。爱丽丝既是故事的主人公,也是讲述者,也是观众的化身,带领观众一起闯入由抽屉、木屑、罐头盒、怀表、长筒袜等日常生活用品奇幻化组成的魔幻世界,经历一番密室逃脱的冒险逃出生天,仿佛做了一场压抑漫长、难以醒来的噩梦。史云梅耶给予固定的物件以活动的生命,同时物化血肉之躯的女孩为塑料傀儡般的玩偶。用最朴实的定格动画做出好莱坞特效难以企及的绝妙效果。 |
|
神作啊!那么细腻的镜头,那么可爱的孩子那么诡异梦魇的气氛http://v.youku.com/v_show/id_XMTI3MjczODg0.html |
|
整部动画散发出淡淡的福尔马林气味。正因为异世界里的动物们都已经死了,这个故事才能被讲述得如此顺理成章。吃饼干是离开生界进入死域的方式之一,水则将生命再次赐予爱丽丝。她的梦最终没有醒,而且进入了下一阶段:爱丽丝变成了红桃皇后。 |
|
这版的爱丽丝没有梦游“仙境”,是在自家玩具布偶重新组装成的超现实环境。定格动画和真人结合,用充满想象力的场景设计支撑故事,经历一连串的关卡,不断的通关不免会有重复感。一直追逐对抗的是兔子先生,而红心皇后很晚很晚才出场。 |
|
讨厌史云梅耶的暗黑恐怖。一次两次的不长记性,下次好好记得不再看了。 |
|
史云梅耶的风格和爱丽丝这个被玩过千百遍的题材才是最契合,特别美的小姑娘和定格动画里停滞的物品构成了另一个世界。情节到了皇后出现也没有太大的起伏,是一个无序的状态 |
|
新奇感限于前半个小时,之后就没什么意思了。诡异氛围很足,嘴的特写好像是那个年代恐怖片的拍法(我实在想不出更好的解释了)。真的是除了想象力之外没什么记得住了,而且这想象力的表现方式很粗糙啊,就是小孩子做梦都水平啊,怎么就诡谲伟大了?小时候都没有过稀奇古怪的幻想么。这种很吃观众喜好的电影不至于评分这么高吧,一部分观众的心头好而已。 |
|
在小孩子眼里,一切都是活的,就像另一个世界——梦的世界。老史的想象力。捷克的工艺……真是艺术。时空的变化玩得太6. 套层结构。主观镜头增加了诡异恐怖感。纯真的孩子如何适应成人世界的游戏规则呢……对社会人追名逐利、尔虞我诈的荒诞生活的隐晦讽刺。细思极恐的暗黑童话。经历了强权专制的黑暗且自身又具有西方哲学批判传统的东欧人,绝不会单单讲述美国迪士尼那种粉饰一切、逃避主义的美好童话。 |
|
游手好闲后的午后幻想之旅,在睡梦中用日常的道具和奇妙想象完成了自己对偷吃饼干的审判。总是在苛责驯服自己的母亲化身为红桃皇后,而父亲是一味顺从和依附皇后的王。童年的房间是迷宫也是下坠的电梯。图钉果酱、骷髅马车、断头和填充内脏,孩童的想象瑰丽而危险,但并不认为这是丑陋,也不存在真正的死亡。儿童忽大忽小,总是做着“不合时宜”的选择,呼应了开头被母亲做出不合时宜的指责。儿童的生活中充满“受限”:世界就是想去探索却因“太大”而钻不进去或者“太小”而够不到的童年的家。感慨史梅云耶和卡罗尔都发现了这样珍贵的小心思。#26siff@虹桥艺术中心 剧院音效过大,有些影响观感。 |
|
真人结合定格,因为技术问题,结合的有点硬,可能是考虑到孩子观众不识字,全片用的是一张嘴解说的形式。史云梅耶还是那个收集把玩破烂的老头,但是这次基本没什么隐喻了,故事本身也没什么意思,看得人直犯困,可能是史云梅耶最差的一次发挥 |
|
SIFF 新玩家爱丽丝第一次玩密室,看不懂谜题,用不好道具,走不通剧情,游戏结束后才各种后知后觉,迫不及待复刷。匹配度奇高的改编,技术和概念都无可挑剔,定格和实拍配合得很流畅,人变成偶、偶爬出人、卡牌具像化……各种惊艳。 |
|
This is by far the best interpretation of Alice in Wonderland. |
|
那把象征着权利的剪刀最终从兔子手中来到了爱丽丝手中,爱丽丝在这场奇异漫游记中迈入了成人世界。 |
|
#资料馆留影#修复版色调艳丽,先锋怪诞的捷克“儿童片”,改编自刘易斯.卡罗尔的童话,观感也很新奇(想起蒂姆.伯顿),真人+玩偶动画,整体更像是邪典成人童话(甚至有点cult,小朋友看了估计要做噩梦?),也唤醒了一些孤独到可以与玩具对话的童年记忆——其实每个人都有天马行空胡思乱想的童年回忆吧?整天沉浸在自己的小世界幻想着不切实际的东东,比如手持怀表到处跑的白兔先生就是梦想的寄托,红桃皇后代表了不公正的惩戒与童年阴影……话说回来,这不过是顽皮小女孩的南柯一梦,梦是芜杂现实的倒影,好比世界大乱之后再次回望它最初的样子……小萝莉的口型特写贯穿始终,哥特画风搭配诡异的音效,真是非同凡响,而这都是需要用心感受而非表面理解的,诚如开篇的那句“温馨提示”——只有闭上眼睛才能看见。 |
|
欲望与理想,现实与梦幻,自由出入其间. |
|
#SIFF26#想象力還不足以支撐整部長片,更別說這部電影本身還有原著打底,已經是有一定基礎了,可惜實際的效果依然在有趣和無趣之間反復橫跳。歸根結底就是創意的部分還不足整部電影一半的時長,而電影的敘事節奏更是按照導演自己的步調而來,自然對於影迷的耐心還是有一定的考驗的。像帽匠那段的不斷重複就挺催眠的了。人物的動機和邏輯也有點迷,可能因為本來就只是一場夢而已,所以這些本來就不是導演的重點,但是觀眾觀看的時候是需要人物動機和行為邏輯來支撐的。愛麗絲的選角很成功,可以說使電影成功了一半。特別是每次展現她唇語的部分,莫名的可愛。和導演自己的短片比確實差了很多,恐怖談不上,暗黑感覺也勉強,去掉了仙境等副詞,只剩下了愛麗絲本身,手握剪刀的到底是兔子,是紅心皇后,還是愛麗絲自己呢? |
|
7.8/10。①爱丽丝奇异诡谲的梦境冒险。并非精神分析式意识流,而是奇幻类的传统故事片。②很多定格动画段落都做的极具原创感和想象力。比如扑克人那几段。③诡异感的营造:高饱和度的色彩(不仅营造了童话感,也通过与其他形式的反差营造了诡谲感);定格动画的似真似假质感;各种美术设计。④反复出现的「爱丽丝的嘴唇大特写读出其他角色台词」的段落也营造了诡异感,但这形式有些奇怪:虽然能以梦境来解释,但似乎没人会边做梦边把梦中角色的台词读出来。⑤影像还有提升空间;叙事节奏太慢太平淡,扣1分。 |
|
太精彩了,完全无法想象居然是三十多年前的作品———童话里都是骗人的。其实童话本身就没有光明和黑暗一说,甚至,无童话不黑暗。因为孩子的内心在被社会化以前,那些想象力和他们头脑中上演的剧情,是没有正义和邪恶之分的。有忽大忽小的惊讶,有被围攻伤害的恐惧,有未知食物大胆品尝的好奇,也有对其它生命最本质的怜爱——即使它们对成年人看来是恶心而惊悚的。但孩子们在这些自己创造的故事中,经历,受伤,自救,生存,也就完成了社会化的过程。自己小时候看爱丽丝的故事,脑中呈现的,基本就是这个电影的样子。 |
|
果然是我期待的暗黑异色童话风!诡异甚至惊悚,却正是我们童年梦境,丝毫不可怕。老旧大宅中凌乱的儿童房,从兔子略带恐怖僵硬的标本脸开始,到满罐子不知何物的动植物尸体或腐败物质,还有一个个只剩骨架的活体动物,再到动辄大喊砍头的红桃皇后…充满了异色甚至哥特气质,却有着女孩最无邪的脸、金色的头发、粉红的裙子、娇嫩的红唇与白牙,颜色艳丽层次丰富得不像80年代影片。史云梅耶想讲述什么呢?他说这是给儿童拍的电影,你必须闭上眼睛否则什么也看不到。是孩童的梦境还是成年人的幻想?真人与布偶定格动画结合,有趣的创意。全场女童配音。内嵌中字数梦版权。4月馆里第一次放就想看了。捷克包括东欧好像有不少这类老片子以前欧盟影展还能见到比如砂漏养老院,期待资料馆多放。1号厅约8成满早场11点迟到人太多。今天早晚头尾各一部。 |
|
史爷首部长片,真人和定格结合,先锋、奇诡、暗黑,颠覆以往对《爱丽丝梦游仙境》的梦幻印象。结尾苏醒后环视一圈卧室里的标本石头咖啡玩偶针线剪刀扑克等,颇有点“梦的解析”意味。毕竟谁不曾在小房间里做着大大的梦呢?(观影后程熟悉它的构筑机制后便不由无聊走神) |
|
10/6@小西天 眼珠 舌尖 指缝 素材来自熟悉 破壁砍头爱好 大同世界梦魇 |
|
【B】看过了太多美好的童话故事,来看看大师的长片暗黑童话故事也是蛮不错的。爱丽丝的梦游仙境是新奇百怪的,也是爱丽丝自己“创造”的,结合生活中随处可见的“破烂玩意”进行一步步的探险。还好小时候没看过,不然绝对的童年阴影啊~ |
|
小姑娘不要什么东西都往嘴巴里放 #SIFF2024#第18场 |
|
9.0;无止尽的性挑逗和恋物癖 |
|
最暗黑诡诞的爱丽丝,也是真正符合这个故事的风格。“你需要闭上眼睛,否则什么也看不到”——在反复的“XX说”旁白声里如被催眠般陷入睡梦中大概也算是最合适的观看方式和体验吧...7/10. //第一部史云梅耶 |
|
真人+定格动画电影。这应该是我看过的最怪异的《爱丽丝梦游仙境》了吧?通过抽屉穿越到梦境的方式,很难不让我联想到《哆啦A梦》抽屉里的时光机。 |
|
古怪诡异,氛围奇诡。不知是拍摄技术所限还是导演有意营造,通篇没有点可爱趣致的意象,无童真、无寓意,但不烦闷。主角那兔子真就是一只死兔子的标本去折腾扮演的,僵尸的愕然感让人消受不了。还是88年的片你就是1918年的也不至于这么生硬啊。但也看不出是要装什么别具匠心的逼、玩“解构”什么的。 |
|
满屏都是性暗示,又讲不确定,这就是影像的表意。史云梅耶实体还原刘易斯卡罗尔付诸童话的性幻想,我相信这个恋童倾向卡罗尔自我阉割了,因为兔子总在找剪刀到处剪(砍头),剪刀最终握在爱丽丝手中,权力移位。人类不洁之欲在文学作品里净化了,提纯了,是人类的福音。 |
|
看的版本应该是英语配音的,口型和台词对不上。史云梅耶应该是最合适拍《爱丽丝梦游仙境》的导演了吧,他第一次拍长片就挑中了这个题材,可以发挥他前作里对狭窄空间里运动镜头的调度和对各类怪奇意象的使用。他镜头下的「仙境」逼仄而破败,和其他主流改编版本大相径庭(他对这个故事的诠释更像是一场诡异的噩梦而非鲜艳的童话),而且应该删减了两三章没拍,但对故事本身的还原度其实很高。形式上是真人爱丽丝结合定格动画的形式以呼应爱丽丝与其他人物的格格不入。他对定格动画里角色的动作设计总有种诡异的节奏感,像是发条坏掉的玩具或者断线的木偶,而主角爱丽丝全程零台词,也很难看出她有什么情绪,只靠带着嘴唇特写的旁白来推进剧情(但除了开头那句「闭上眼睛你才能看到一切」带有魔力感之外其余旁白念得一般),与荒诞而疯狂的基调非常吻合。 |
|
史云梅耶全观看倒计第三部。之前下载过一个不清晰的版本,带录像带级别特古老的IDX字幕,而且还有背景解读似的的音轨,关不掉,特别影响看。后来才找到好的版本。现在的阿里云盘是样样都出色。电影观感像玩CUBE之类的解密游戏。
一个月,整整一个月没看电影了。不光是由于玩游戏,忙碌,也是心态不闲了,心猿意马。没法享受深层次的作品,特爱看无脑的短视频。艺术确实很贵。但是很多时候坐不住是不是说明作品太晦涩不吸引人呢,游戏和电影都是如此,如果需要强忍着几个小时才能有所享受,而且回报还是有概率的,那风险就太大了。 |