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剧情都在后20分钟,前面一大段都在不停地打打打打打打打,每一段打斗剧情结束我都会想不起来他们怎么会打到一起去的…… |
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爱情真可怜,动不动就被拿来被当作救世的对立面,爱情太反人类了。。。 |
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《黑客帝国1》还比较容易看懂,《黑客帝国2》《黑客帝国3》就很深奥了。
造物主(Architect)负责维持母体的平衡,先知则负责引导母体中的人们觉醒。
两个人的共同作用下,母体中的人类社会稳定进化,机器人也从中吸取经验。
这也是机器人“种植”人类的终极目的,并不仅仅是用人类发电,更是为了学习人类,从而实现进化。
锡安之所以存在,也是机器人故意让它存在。
机器人无法避免母体出现bug(也就是有人觉醒),所以就等他们觉醒、等他们组建反抗军。
机器人每隔一段时间就来一次大清洗,把反抗军歼灭,然后再把母体重启。
这种大清洗已经进行过5次了,这是第6次了。
前5次的结局都是反抗军全军覆没,母体重启,而尼奥的出现让世界首次出现了不同的结局——和平。
人类和机器人互利共生,共同进化。
但是这种和平又能维持多久呢? |
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第一部对现实说的很清楚了,第二部就让我们见识一下,这些发现真相的人类会怎么做。最精彩的莫过于里面Neo和先知的对白了,解释了宇宙、自然和社会的现象。其实这里有一个伏笔,那就是程序的命运和终点。真实世界与虚拟世界是共通的,电影在让主角们努力拯救自己的家园的同时,也在探讨这一点:万物运转的规律。神仙其实只是一个程序,外星人和妖魔鬼怪只是系统出了bug |
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很多电影的续集都很失败,作为《黑客帝国》这样的经典电影续集,这个第二部同样落入俗套。动作戏份加多,感情戏份加多,也同时更加的商业化。只能说,这就是一部承上启下的电影。而已。★★★☆ |
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第二部商业了点,打打杀杀太多。。不过总体还是牛逼的,竟然有莫妮卡贝鲁奇。。。 |
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关于虚拟/现实的世界观让人叹为观止。 |
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第一部故事讲得太优秀太完整了,而且暗地里留了那么多可以延伸的线头,剧组选择了两个:从时间上延伸——救世主不是唯一的,尼奥经历的已是第六次人类补完计划;从空间上延伸——引入锡安和机械城这两个大终端。前者很成功,后者挺失败。全片主旨总结下来,其实只要三段对话就够了:在锡安深夜和议长聊;在院子里和先知聊;最后和建筑师聊。中间打了一个漫长的法国佬副本,匆促、媚俗、无聊。建筑师那段我隔了十几年才看明白:尼奥做出的选择不是「救妹子」,而是通过拒绝背人类补完计划的锅,选择了代表着自由意志的「选择」本身。 |
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完全沒有第一集的靈光,與現實無關,單純是商業片了,打鬥看得我不耐煩,也受夠了宗教式的感召了,就是只有一個問題:什麼不是控制。闡明不足,沒意思啊 |
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议会中没有黄色人种。Oracle的卫士是黄色人种,钥匙制造者是黄色人种。Neo最大的错位就是不该有爱?貌似Oracle也一直知道Neo的梦境,但是她并不点破。在reload或者选择心爱女人的选择题中,Neo显然是选择了救眼前的爱人。一群电脑人和Neo打架那一段真是牛啊。没想到2003年的电影技术已经这么牛逼了。 |
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贡献了大量极为精彩、充满想象力且必将永载影史的动作场面,但过多的动作场面同时也挤占了另一层叙事的空间,矩阵也好锡安也罢其实只是对前作的小量扩容,但设计师点明的系统调节机制终于让世界观升级,而尼奥在之后独特的选择也证明了两个沃卓斯基对爱与自由意志的笃信。 |
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在Neo要选择是救女朋友还是全人类的时候,我竟然想到陀思妥耶夫斯基的「爱具体的人」,当然是要救具体的人啦。而最后他成功救下她,我想到加缪说的,荒谬当道,爱拯救之。 |
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《黑客帝国2:重装上阵》作为一部承上启下的续作,在出色沿袭电影首秀风格的同时,技术的革新,更打造了一场为人惊艳的黑色盛宴,这一点无论是尼奥对战100个同样的史密斯,还是长达14分钟的飙车追逐,都可见一斑,其所带来的视觉震撼,成为了至今诸多电影所效仿的典范。 |
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看似说因果和目的,其实在讨论「存在」,而人的存在是由一次次选择构成的。整体上,概念的展开不如第一部,不过,故事结构和人物关系仍旧承接,视觉与动作全面升级。 |
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neo那大超既视感的上天遁地,贝鲁奇诡异的吻,动作戏一堆,单挑N个雨果叔【追车+车上互殴+大战法国人手下, zion山洞里奇怪的disco,男女主。法国人讲一堆因果循环快睡着,只有快到结束时Matrix拔拔的那番话整个概念终于完善起来【cyberpunk【又是一部看影评后越不懂的片 |
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补标 为什么总有这种不知看过多少遍的片子没有标 总感觉是被删评了回档了 |
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基努很帅,就这些|2020.8.21 重刷一头雾水??看到基努手插进身体强行为女友心脏massage真的是??这是何意。另,不应叫二,应该叫二(上) |
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先知所知皆为悖论,不过是当局者迷的无知与未知。预言所言皆为空话,不过是自欺欺人的谎言与诺言。程序渴望完美,但人性总有缺陷。数据讲求精确,但未来总有偏差。如果毁灭与拯救是预先定好的戏码,唯独反抗与清醒能摆脱命运的安排,绝对理性固然能带来秩序与平衡,但只有情感能够赋予世界创造和新生。首先最直接的影响,就是周星驰的《功夫》几乎完美复刻了尼奥与特工的百人大战,更不必说那场足以载入史册的公路追逐戏码,酷!黑客聚会堪比时装周现场,个性又统一,酷!古典乐与电子乐的结合让打斗更加流畅,堪称动作视听的标杆,酷!信息密度变小了,但深度却增加了,当所有人都认为救世主不负所托,必将拯救世界,他却义无反顾的选择了爱与自由:真正的救世,不是一时的拯救,而是打破程序设定的预言,让未来不可知。人类最大的缺陷就是离不开信仰。 |
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恕我直言,没看懂。 |
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【上海电影节展映】这部是纯去刷动作戏的。百人大战,高速追车等一场接一场,让人连连叫爽!虽与前作只隔四年,但电影成本的增长和CG技术的提升带来的视觉效果进步有目共睹。配乐更是全面升级,让人热血沸腾!剧情更往哲学深层次挖掘。新增的配角气质也都与电影吻合//20200823北影节资料馆4K修复版再刷。即使昨晚没有睡几个小时,依旧神清气爽、心满意足。 |
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“安德森又名尼欧,被预言将带领人类去挣脱为电脑幻象所禁锢的锁链。但他首先必须死过才行,于是在303号房间被杀,72秒(类比3天)后复活升入天堂。系列首部曲刚好上映于1999年的周末。本片中,根据建筑师所言尼欧并不是第一个,他是第六个。数字在此具有特别意义,可能前面五个象征着旧约摩西五部。尼欧则代表了新约,按照建筑师的描述,有别于前面五个是因为他具备了爱的能力,而这正是基督教神学的关键。那么尼欧自然更确定就是救世主的科幻体化身。”……黑客帝国三部曲强大在即使你完全没有看出基督神学的隐喻,它们仍然很好看!https://www.douban.com/people/hitchitsch/status/2945101917/ |
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我忏悔,基努和贝鲁奇那个吻让我后半段无心参悟人生哲理,甚至人类社会自我清理计划和Neo是系统bug都无法让我回头。满脑子都是基努我🉑贝鲁奇我🉑。要命的选角啊。(为什么新人类社会要有16女7男?) |
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原来拯救锡安也是一个控制程序,一路奋战以为是救世主,最后不过陷在造物主设定好的程式里成为第六个反抗的牺牲品。如果有一把可以打开任意大门的钥匙,我要通往暗黑的地下与蝼蚁狂欢,还是通向光明的地面与世界同行。先知说我会爱上一个人,他是救世主。那么是预言让我爱上你,还是爱你成了一个预言? |
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黑客帝国2这次连科幻片都不是了,直接就是包裹着科幻外皮的动作片。片子里面的动作场面多到令人头疼,看到后面直接审美疲劳。整部片子最核心的地方只有和母体的对话,除此之外就是泛滥的打斗戏份和儿女情长。 |
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教科书般的经典!Matrix真是的是一部伟大的科幻史诗,有时候我时不常的就会觉得自己是不是就在自己的梦境中呢?亦真亦幻,真的很有意思。有人说《星球大战》引领了2000年之前的30年,而《Matrix》则引领了2000年后的30年(准确的说是1999年)。 |
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"《黑客帝国》Matrix的设计师说,那些超酷的向下坠落的绿色文字,是他太太的日本寿司菜谱"~ |
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越来越像打游戏了,这次的任务是护送NPC。反正是虚拟世界,导演就可劲造吧。各种不可能的跳跃动作、病毒般繁殖的史密斯、尼奥如舞般的华丽打斗、绚丽的虚拟现实交替人、穿越卡车的上帝视角......不过后面和造物主的对话我是真没看懂 |
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居然1和2是一个导演一个编剧。到底发生了什么这几年间?不是说一个美式电影讲hope 讲love 讲never give up,观众就能感动的好嘛。 |
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打斗戏过多,叙事效率大跳水,只能作为一部承上启下的作品。有用的信息有:
1、由于上部尼奥复活导致矩阵运行出现逻辑错误,史密斯由杀毒程序变成了病毒,并通过不断感染其他程序来复制自己。
2、尼奥顺着先知指引,通过开锁人程序拿到钥匙进入代码之源,遇到了矩阵之父——创造者程序。得知:锡安是用来安置异常程序的,并且每隔一段时间就会被消灭并由救世主重建,而尼奥是第六个救世主了。
3、创造者给了尼奥两个选择,要么重建锡安,要么救出崔妮蒂而人类会毁灭。不同于前五个救世主,尼奥奔着“爱情拯救世界”的方向去了。
片尾,尼奥居然可以像停住子弹一样停住机械乌贼。细思极恐,难道说所谓“现实世界”只是一个矩阵2,在矩阵1中不服不忿的人类在矩阵2中醒来反抗,其实都是虚拟程序。如果真是那样,就是对人类奋斗意义的最大嘲讽了。 |
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8/10。重温。不惜牺牲叙事的流畅性加塞了许多晦涩的对话,如享受偷情和藏匿着开锁人的法国佬谈笑间的因果论,老议员向尼奥说锡安这座城市是靠着机器存活下来(暗示人机共存的关系),有故作深沉之嫌。结尾在那个由电视墙组成的程序源,母体设计之父以注重逻辑、理性的话语权力,告诉尼奥他是一个程序注定的结果,没有自主选择,从而强有力地挑战观众对真实性的审视:如果连真实的荒漠,栖息于地下的人们在墨菲斯演讲后自由舞蹈求欢的恢弘圣殿,都是母体构造的仿像,那么何处才是觉醒与自由?有意思的是导演进一步用虚拟技术的狂欢引导观众对虚拟的思考,深受喜爱的追车大战中,崔妮蒂加速的摩托迂回躲避翻滚的车辆和混凝土溅起,大货车顶上墨菲斯流畅地用武士刀制敌,探员惊人的弹跳压塌了汽车引擎罩,沉浸于这些虚拟图像的观众何尝不是在精神上被麻醉? |
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【A】动作场面更加火爆,子弹时间一如既往的炫丽。但在商业片的外表下,黑暗的科幻哲学内核开始逐渐显现出来,一个更加恐怖的虚拟世界露出了冰山一角,而且,这还只是一角而已。真不敢想象第三部会有多黑暗。 |
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公路车战、枪战真是又刺激又精彩,特效华丽又炫目,以一敌百的动作戏设定更是为其后的诸多电影提供广泛的创作基础。 |
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系列的第二部肉眼可见的预算上升,在虚拟的世界里打斗戏可以做更出格,墨菲斯在高速上徒手武士刀砍飞车的镜头大概也是动作片追车战里的唯一了。但比起第一部很多地方都觉得废话很多,给人一种反正预算多了不拍白不拍的感觉……尤其是俗气的法国人桥段直接砍掉都可以,除了晒一下贝鲁奇的胸还有什么作用?并且两部之间影响了整个剧情走向的主角感情戏也交代的完全没有说服力,How?When?Why?…… |
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对白真的太哲学了,几乎每一句都要认真去体会,但是仗着第一部构架的宏大世界观,沃卓斯基姐弟没有按着第一部的套路而是堕入了普通动作片的俗套:打打打!甚至有些打斗显得莫名其妙。与第一部相比,虽然看得更明白了,但却没了惊艳的感觉。
用爱拯救世界虽然俗套,但是没了爱哪来的世界呢? |
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爽就是了。连篇劲爆动作戏可谓同类电影标杆,很多名场面弹跳出来时,差点要惊呼久仰。游戏感加重,更有一种浮游太虚的电光幻影,反过来又契合这个系列的命题。虽说哲思与论辩压缩,但在有限篇幅里抛出的问题,很有深度。Neo在又一个选择题里的背道而驰,让自由意志得以超越千篇一律的所谓大局。无法忘怀Zion里的群舞与缱绻,重点是,奇洛李维斯实太催情。此段与多人种的呈现,遥遥呼应了日后的《超感八人组》。这一集重逢鱼妈《迷失》故人,真好。四星半。@ 资料馆,#北影节#4K修复。 |
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又是在爱情和信仰里做选择这种反人类的题哈哈哈。公路车战、枪战真是又刺激又精彩,特效华丽又炫目,以一敌百的动作戏设定更是为其后的诸多电影提供广泛的创作基础,与1相比之更加商业了。 |
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本片已经放弃了前一部的许多可探讨内容将注意力集中在了因果论与自由意志/决定论。本片的哲学参考多为大卫休谟,他哲学观中人正是一种既有自由意志又被决定的生物,我们能根据自己的情感自由地做出选择,却又被选择造成的因果论所决定。救世主的设定既拓展了世界观,又限制了剧情的娱乐性;命运的轮回让每个角色的奋斗都蒙上了一层无可避免的悲情色彩,救世主越来越强的能力削弱了其他角色的光芒。重装上阵在特效打戏等方面全面领先第一部,哲学探讨也更加深入了,已是一部难见的电影了。至于Neo为何选择救Trinity而非重建Zion,答案很简单,重建Zion并非拯救,而是把全人类带进又一个痛苦的循环之中,所以打破循环才是真正的拯救。 |
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我只是很清楚地知道,我看过!—— 上影节曹杨影城重温后,3星→4星:虽然故事和很多动作片一样不够吸引我,但那些精彩的动作场面还是有酷炫到我。高中后没再重看这个系列,因而没想到莫妮卡·贝鲁奇、邹兆龙也出演了本片,另外,看片尾字幕时听到「Linkin Park」的把我激动了一下!-17.06.23 |
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这就是一场腾讯与三六〇大战的游戏啊!不过二没有一完整 |
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而本该被尼奥消灭的特勤史密斯似乎出了点问题,脱离了“母体”的控制,拥有可怕的复制能力,阻碍尼奥他们的行动 |
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经历了黑客帝国第一部的辉煌之后,这部续作让人期待了很久,但可能是期望值过高的缘故,它并没有让人感到特别惊喜的地方,虽然说相对于其他电影它已经很优秀了,如果你将它与第一部连在一起看成一个整体也没有任何问题,特效的运用依然强悍,武术的编排甚至更精彩,故事本身也更为复杂,让人期待完结篇 |
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(8/10)第一部和第三部看过很多遍,唯独第二部从没碰过,这次补坑发现黑客帝国系列不但是优秀的赛博朋克,同时也是优秀的功夫片。 |
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出神入化的世界觀設定,人類與機器的永恆鬥爭,統治與反統治的對抗,不管是特效還是劇情走向都是一流的精彩。錫安肉慾橫流的狂歡夜,原來超感獵殺的多人運動是在致敬黑客帝國。而和黑衣人史密斯對打的動作戲真的有如行雲流水般順暢,更別說之後的冷兵器對戰和在高速上驚險的追逐與對決,腎上腺素狂飆大氣不敢喘一口,普通電影中的一個高光時刻在這部影片中比比皆是,牛逼兩個字我已經說累了。 |
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#CyberApril# 蓝光重制版让角色的脸都红润了不少,但似乎更怀念儿时的满屏荧光绿虚拟世界。地下锡安城外表犹如H.R.Giger画笔下的生物机械城,内部却有有中土矮人地下矿穴的即视感。Smith群战和高速公路追逐戏再次提醒动作电影二十年来并没有玩出更高级的花样。从配角的设置来看,还是兄弟组合的导演当时具有一种前瞻的全球性视角,锡安城里的人类种族涉及到亚裔、非裔甚至第三部的墨西哥裔,甚至袒露了一种对第三世界国家的偏袒。 |
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惊喜不在,毕竟现在也不会看它的特效了。反抗宿命的传统戏剧模式,结合当时来说较新的题材,总体来说不错。打斗场面过多,导致片时过长,好吧,继续看终结版。 |
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打打打,存在与意识,打打打,存在与意识,打打打,我们的战斗才刚刚开始,つずく |
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在过了很多年以后才看这部电影的话,里面的特技就显得很幼稚了,尤其是打斗场面,Neo被钓钢丝甩来甩去的痕迹太重了,跟个木偶一样。。。至于内涵则很深奥,未能理解透彻,所以暂不评分。。。 |
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【黑客帝国2:重装上阵】少了一点第一部介绍设定时的那种眼前一亮的感觉,打戏多且爽,结局的“救世主也是统治体系的一部分”再次惊到了我,通过造神给民众一个虚假的希望,母体算是把宗教玩明白了,全篇一直在强调选择,其实选择也是别人帮你做的,细思极恐。 |
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【3】第1部到第2部之间发生了什么?怎么会变得如此媚俗,陷入某种娱乐大片桎梏。不过有几场戏拍得有水平。 |
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看得无名火 我一点都不喜欢这一部……………已经变成武打剧了 好烦!!看完第三部再看会不会对这部有改观(好像有人告诉我三部曲第二部都是最渣的 第三部又可以扳回一局 |