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恐怖游戏的一大核心乐趣在于「我命由我不由天」的那种焦虑感,在电影里只是看着别人作死紧张感和沉浸感就大打折扣了 |
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导演很努力想营造恐惧感了,但是没怎么成功。而且对这种惊悚片来说,两小时真的没必要。不过视效真的很好。 |
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有潜力但仍显稚嫩的小成本独立电影,剧本不够洗练,导致信息传递有很大的问题,就像某评论说的“玩过游戏的不用看前一个小时,没玩过的就算看了也看不懂”。该让观众知道的背景信息几乎没有交代,或故弄玄虚地带过,不必要也不高明的嘴炮和角色心理刻画却太多(主角的设定听起来厉害,但他在电影中的表现却很平庸,像任何一个被扔到那种境地不知所措的普通人,也是剧本问题导致的割裂感),可能导演觉得这会让故事更合理,但其实只会让电影冗长拖沓,前半段几乎睡着。后半部分有神展开,算是多少补全了铁肺世界观。 |
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再也不跟风了 |
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游戏堪称经典,电影虽然一比一复刻了铁肺的构造,还有那个绿色照相机,但完全破坏了那种孤独邪异的vibe,因为男主愚蠢+暴躁症…完全没有游戏里那种绝望掉san的代入感。游戏主播的演技尴尬,血浆倒是不要钱的放。可惜了这些硬件复刻 |
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能get到这位油管博主很用力得想具化血海科幻的一部分,可是自以为是的加了太多台本,不够封闭又要发疯的演绎对他还是太难了点。视觉还是不错的,再砍半个小时都好点。 |
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在影院看感觉技术上硬伤太多了,看不懂听不清理不顺,俩小时时长也挺拖,也就支持下大v首秀 |
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远看基努里维斯近看markplier
this👇 is ❌NOT❌ an expedition🗺️ its an EXECUTION☠️ when they put you🫵 in here 🙁 they 🚫DONT🚫 want you to return🚨 but even👻 if you do💪 and even if they👁️ keep their promises🫦 what ⛓️💥freedom⛓️💥 waits 🤚 for you💔 a few❤️🩹 dying 😵ships🚀in a sea🌊 of dead stars💀⭐️ |
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还以为是索拉里斯的设定所以去看,结果不知所云看睡着好几次。结束时全厅竟然鼓掌尖叫看来只是我没看懂? |
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算是盲盒了 听说是游戏改编letterboxed评分也不低直接冲了连预告都没看 所以真的很云里雾里 大概知道游戏主任务流程了()但世界观完全没懂为啥这个data就这么重要(也可能上厕所错过了(。
视觉和设定很有特色 看起来体感像前阵子的Ash 克是克了 但没有解释全是精神污染 但你说这就是克吧也行(??)
两个小时真没必要 除了一小时看得我铁膀胱死了准备走了小好看一次 以及最后十分钟大好看一下 别的时候纯耗人 舞台小如活埋实在也没办法发展太多表演空间 但男主自救也基本没怎么救 全程撕咬空气走完 所有人都在谜语人 早点把事情交代清楚也不至于这么观众跟着主角懵逼??
不过确实有点想玩游戏了 大屏看血海还是挺过瘾的
克到最后就总是这样也不知道是缺氧是失血是幽闭恐惧还是创伤导致精神病了 |
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么有context的不用来看了 |
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没看懂meanwhile也没感觉很吓人,没玩过游戏就看不懂这个…………………………… |
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需要一个铁腚才能坐着看完这无聊至极的铁肺 |
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服化道、灯光摄影以及表演有种略超实际水平的自信,考虑到是油管博主自导自演的小成本粉丝向cult,很难要求更多。马克对IP的十足热爱支撑起全程舱内独角戏的苦旅(对主角和剧组都是),但满溢的劲头让拖沓的节奏和镜头复用显得过犹不及,完全可以精简到90分钟。
好在被克系恐怖支配到最后,终于迎来血浆喷涌的释放,让所有人都能体验幽闭恐惧和晕血症的滋味,完事了后排还猛猛鼓掌以示感谢。 |
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看得出来导演把这个游戏改编成电影有着自己的想法,但是在一个封闭空间,以为是拍异形系列的场景里,一个人的独角戏,全程黑黢黢的,两个小时,不断的用台词来推动情节,表达思想,真的对电影观众友好吗?你不如整个舞台剧呢?逼格应该还显得更高级 |
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只看后半小时血呲喇呼的就够了。没提前补游戏我真没看懂。。。感觉就是导演对自己的演技极为满意的大赏之作 |
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看得出来导演真的太穷了,一个小潜水艇从里到外从上到下从左到右拍了个遍。 |
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Everything aside very proud that he made this |
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3/10 血肉飞升,经典神弃之地与灭星克苏鲁被船创死。血海本是个有趣的设定,既传输氧气,让人-海-铁皮共呼吸;又富含铁离子,能让潜艇与人走向不同的异化道路,可惜YouTuber导演的能力差强人意,只贡献了一场冗长的,没有压迫感的密室自嗨秀 |
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什么垃圾电影,能不快进看完那真是神人,怪物出现就几秒钟,看了个寂寞,叽里呱啦就是说废话呢。 |
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《铁肺》的最大爽点在于主角把自己逐渐工具化的过程。他害怕,但无人在意;他孤独,但无人在意;他想活着,但无人在意;唯有把自己变成一个高效的信息采集工具,无论从身体还是心灵上都彻底与这条潜水艇融为一体,他才能为自己赢得一个结局,尽管那个结局既不快乐,也不幸福,但这一切终于能画上句号了 |
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真无聊,全是无意义的对话和昏暗的场景 |
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太过漫长 |
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明明很有趣的题材和故事非他妈的不能好好交代 诅咒创作者经历比这个电影里痛苦十倍的死亡 |
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Mark拍得演得都很棒啊啊啊 结尾还有chica照片ww 首映来看都是youtuber粉丝以及完全没认出jack |
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Wtf - the boredest ever seen |
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世界观不错,感觉可能原作的游戏会比电影更有代入感 |
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全程黑黢黢呀 |
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神马破玩意 |
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浪费我宝贵的两个小时🙄🙄🙄🙄🙄 |
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新时代活埋;一股大学生电影的感觉,很惊喜 |
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压抑拉满 |
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大胆创新,有时却又令人昏昏欲睡。 |
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看睡着了 |
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前半程太白开水了过于催眠 |
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看得一头雾水。史上最令人讨厌男主诞生,又装逼又絮叨又无能又喜欢莫名其妙狂怒。 |
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不应该存在的一部电影,场景太单调,几乎没有故事情节,导演自导自演的独角戏,更适合做成舞台剧。开场22分钟,剧情没有任何推进,只有男主的面部表情特效,动作特写,狭小的潜水艇内部特写,男主的演技也没有那么精彩,没到需要盯着他逐帧欣赏的地步。看完整个电影,发现我抱怨早了,因为2个多小时都是这样。太消耗耐心了,如果压缩成10分钟的短剧我会给它高分。 |
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没玩过游戏 电影前半段很想睡觉 后半段很想回家 一闪一闪的闪得我眼睛痛 到底是为什么要拍这么长啊啊啊啊啊 |
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抽象就抽象到极致,不然就交代清楚 |
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没有context,除了男主吼叫基本听不清在说什么 |
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至于拍两个小时吗 |
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改编自同名恐怖游戏的电影。本片实际呈现效果是非常神奇的——它在枯燥乏味和颇具新意二者的重合线上,而当观众认为它很有创意的时候,又无法忽视导演的木头人般的演技。而这种演技缺陷又通过两个小时的几乎属于独角戏的戏份而被无限放大,以至于造成的负面效果严重于托米·韦素(Tommy Wiseau)在《房间》(2003)中的表演的负面效果。拍摄本片面临的最大困难,其实就是如何处理极小空间内的情节发展。从这一点上讲,《活埋》(2010)和《雾》(2005)有很好的前车之师,而本片处理得并不算很完美。我们当然看得到,导演为了不让镜头显得太过于单调,一直尽量在不停地变换角度、切换镜头,将小空间内的上上下下、左左右右都拍了个遍。尽管如此,当那些空镜反反复复出现的时候,它还是显得有些乏味。总的来说,表现力还是偏弱。 |
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Cineplex cinemas Trinity Dr - 对游戏内容一无所知的人在强撑眼皮陪人看完两小时后感恩自己没有花电影票钱……what are we doing here? |
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有点意思,克克的,加心理恐惧,除了有些台词真的不明所以以外但结合这个设定也能解释的通,总之还蛮有意思的 |
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9/3 这片的故事背景设定真TM绝了,宗教+赛博朋克+怪诞美学,剧情更是TMD压抑到完全窒息的程度。 |
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小成本电影,狂躁症主角,镜头和故事都很碎片,毫无观感而言 |
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看完啦,因为先看的游戏,感官不错,基萌演技好棒 |
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男主暴躁狂背景音不专业...有种全制作组没人上过班当过 specialist 的美感 |
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一小时可以讲完的故事硬讲了俩小时 |
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听不懂也看不懂,毫无头绪的一个电影。我需要看电影解说。 |