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恐怖游戏的一大核心乐趣在于「我命由我不由天」的那种焦虑感,在电影里只是看着别人作死紧张感和沉浸感就大打折扣了 |
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《铁肺》的最大爽点在于主角把自己逐渐工具化的过程。他害怕,但无人在意;他孤独,但无人在意;他想活着,但无人在意;唯有把自己变成一个高效的信息采集工具,无论从身体还是心灵上都彻底与这条潜水艇融为一体,他才能为自己赢得一个结局,尽管那个结局既不快乐,也不幸福,但这一切终于能画上句号了 |
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需要一个铁腚才能坐着看完这无聊至极的铁肺 |
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游戏堪称经典,电影虽然一比一复刻了铁肺的构造,还有那个绿色照相机,但完全破坏了那种孤独邪异的vibe,因为男主愚蠢+暴躁症…完全没有游戏里那种绝望掉san的代入感。游戏主播的演技尴尬,血浆倒是不要钱的放。可惜了这些硬件复刻 |
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神马破玩意 |
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改编自同名恐怖游戏的电影。本片实际呈现效果是非常神奇的——它在枯燥乏味和颇具新意二者的重合线上,而当观众认为它很有创意的时候,又无法忽视导演的木头人般的演技。而这种演技缺陷又通过两个小时的几乎属于独角戏的戏份而被无限放大,以至于造成的负面效果严重于托米·韦素(Tommy Wiseau)在《房间》(2003)中的表演的负面效果。拍摄本片面临的最大困难,其实就是如何处理极小空间内的情节发展。从这一点上讲,《活埋》(2010)和《雾》(2005)有很好的前车之师,而本片处理得并不算很完美。我们当然看得到,导演为了不让镜头显得太过于单调,一直尽量在不停地变换角度、切换镜头,将小空间内的上上下下、左左右右都拍了个遍。尽管如此,当那些空镜反反复复出现的时候,它还是显得有些乏味。总的来说,表现力还是偏弱。 |
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Mark拍得演得都很棒啊啊啊 结尾还有chica照片ww 首映来看都是youtuber粉丝以及完全没认出jack |
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有点意思,克克的,加心理恐惧,除了有些台词真的不明所以以外但结合这个设定也能解释的通,总之还蛮有意思的 |
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9/3 这片的故事背景设定真TM绝了,宗教+赛博朋克+怪诞美学,剧情更是TMD压抑到完全窒息的程度。 |
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能get到这位油管博主很用力得想具化血海科幻的一部分,可是自以为是的加了太多台本,不够封闭又要发疯的演绎对他还是太难了点。视觉还是不错的,再砍半个小时都好点。 |
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看完游戏世界观介绍后还是挺有意思的 最好在全黑环境下观看 |
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不错的小成本恐怖片 |
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浪费我宝贵的两个小时🙄🙄🙄🙄🙄 |
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由于原作特性,整部作品只有一个演员,而且全部在一个封闭船舱内进行,所以会很沉闷。
但好在本片道具、光影、摄像做得都不错,压抑、绝望的氛围良好,增强了这个恐怖世界观的可感知度。
最后一分,给Marki的倾情演出,作为他的第一部电影处女作,已经很棒了,而且听说已经回本,成季度黑马了。 |
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导演很努力想营造恐惧感了,但是没怎么成功。而且对这种惊悚片来说,两小时真的没必要。不过视效真的很好。 |
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远看基努里维斯近看markplier
this👇 is ❌NOT❌ an expedition🗺️ its an EXECUTION☠️ when they put you🫵 in here 🙁 they 🚫DONT🚫 want you to return🚨 but even👻 if you do💪 and even if they👁️ keep their promises🫦 what ⛓️💥freedom⛓️💥 waits 🤚 for you💔 a few❤️🩹 dying 😵ships🚀in a sea🌊 of dead stars💀⭐️ |
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看完啦,因为先看的游戏,感官不错,基萌演技好棒 |
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有潜力但仍显稚嫩的小成本独立电影,剧本不够洗练,导致信息传递有很大的问题,就像某评论说的“玩过游戏的不用看前一个小时,没玩过的就算看了也看不懂”。该让观众知道的背景信息几乎没有交代,或故弄玄虚地带过,不必要也不高明的嘴炮和角色心理刻画却太多(主角的设定听起来厉害,但他在电影中的表现却很平庸,像任何一个被扔到那种境地不知所措的普通人,也是剧本问题导致的割裂感),可能导演觉得这会让故事更合理,但其实只会让电影冗长拖沓,前半段几乎睡着。后半部分有神展开,算是多少补全了铁肺世界观。 |
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不应该存在的一部电影,场景太单调,几乎没有故事情节,导演自导自演的独角戏,更适合做成舞台剧。开场22分钟,剧情没有任何推进,只有男主的面部表情特效,动作特写,狭小的潜水艇内部特写,男主的演技也没有那么精彩,没到需要盯着他逐帧欣赏的地步。看完整个电影,发现我抱怨早了,因为2个多小时都是这样。太消耗耐心了,如果压缩成10分钟的短剧我会给它高分。 |
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还以为是索拉里斯的设定所以去看,结果不知所云看睡着好几次。结束时全厅竟然鼓掌尖叫看来只是我没看懂? |
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再也不跟风了 |
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多来点高能图片或者片段就完满了。 |
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依旧是很有趣但不一定适合大屏幕的设定...原游戏最大的魅力就在于玩家自己操控的沉浸感,普通电影的形式很难弥补上这个缺憾。为了沉浸感而无限拖长的时长匹配上喋喋不休的背景解释,即打破了未知感又让人捉急。如果更加精简,应该是即能省钱又能更出效果。解释半天依然没看懂何必呢。但虽然有这些缺点,独立电影人的魄力是一定值得鼓励的,谁懂开头一个片方都没有的震撼感。表演不出戏,场景很用心,就算是狭窄空间,唯一场景,也有尽可能丰富的变化。最后一段的血浆炸裂也还可以,遗憾是没有最大化利用那块屏幕吧。一分鼓励+敬佩分给到 |
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小成本电影,狂躁症主角,镜头和故事都很碎片,毫无观感而言 |
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么有context的不用来看了 |
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在影院看感觉技术上硬伤太多了,看不懂听不清理不顺,俩小时时长也挺拖,也就支持下大v首秀 |
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一小时可以讲完的故事硬讲了俩小时 |
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算是盲盒了 听说是游戏改编letterboxed评分也不低直接冲了连预告都没看 所以真的很云里雾里 大概知道游戏主任务流程了()但世界观完全没懂为啥这个data就这么重要(也可能上厕所错过了(。
视觉和设定很有特色 看起来体感像前阵子的Ash 克是克了 但没有解释全是精神污染 但你说这就是克吧也行(??)
两个小时真没必要 除了一小时看得我铁膀胱死了准备走了小好看一次 以及最后十分钟大好看一下 别的时候纯耗人 舞台小如活埋实在也没办法发展太多表演空间 但男主自救也基本没怎么救 全程撕咬空气走完 所有人都在谜语人 早点把事情交代清楚也不至于这么观众跟着主角懵逼??
不过确实有点想玩游戏了 大屏看血海还是挺过瘾的
克到最后就总是这样也不知道是缺氧是失血是幽闭恐惧还是创伤导致精神病了 |
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听不懂也看不懂,毫无头绪的一个电影。我需要看电影解说。 |
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没看懂meanwhile也没感觉很吓人,没玩过游戏就看不懂这个…………………………… |
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只看后半小时血呲喇呼的就够了。没提前补游戏我真没看懂。。。感觉就是导演对自己的演技极为满意的大赏之作 |
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Everything aside very proud that he made this |
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就像看一个躁郁症患者在没开灯的厕所里大便,拉了俩小时,还便秘…… |
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看得出来导演把这个游戏改编成电影有着自己的想法,但是在一个封闭空间,以为是拍异形系列的场景里,一个人的独角戏,全程黑黢黢的,两个小时,不断的用台词来推动情节,表达思想,真的对电影观众友好吗?你不如整个舞台剧呢?逼格应该还显得更高级 |
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太过漫长 |
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新时代活埋;一股大学生电影的感觉,很惊喜 |
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抽象就抽象到极致,不然就交代清楚 |
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这他妈都是啥。作为一个游戏可能可以但作为一个电影真无语了。男主所有时间不是在暴躁就是崩溃,演技尬到爆,和扩音器的对话和AI客服对话一样重复好几遍,还有那些莫名其妙的回忆,完全没有为观众考虑,吐了 |
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不建议任何没玩过游戏的人去看。。。。尤其不建议看没有字幕的。。。。史上最漫长的两小时。。。。。。。看得人手痒难耐(想长按快进或者改二倍速),广播和回忆里的话反正我们一起看的三个人没人听懂,唯一一个看过游戏实况的人也说比游戏差太多,想给0.5/5星,说实话不如改名叫铁屁股,需要吸铁座椅把屁股吸住才能遏制坐立难安几欲先走的冲动 |
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前半个小时节奏很慢,我知道导演想塑造压抑感,需要前序铺垫,但依然看得昏昏欲睡。直到中场,剧情开始有起伏,猩红之海的混沌诡谲开始真正影响主人公,逼仄的环境,崩坏的理智,克系味道很浓,一路狂飙到结局都看得很爽。 |
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看得出来导演真的太穷了,一个小潜水艇从里到外从上到下从左到右拍了个遍。 |
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网红拍出来的就是好 |
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回忆童年来的…看完出来就和朋友找了markiplier三年前做的全长仅45分钟的游戏实况看,看完真的感觉除了他不会有任何人会想到要把这样一个游戏拍成电影 |
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外网开分7.0,感觉就是普通小成本的克苏鲁恐怖片,氛围不错。还是喜欢《堙灭》《灯塔》那种大制作。现在的现实世界真跟末日没什么区别。只有在电影里才能保持san值,现实太疯癫了。 |
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3/10 血肉飞升,经典神弃之地与灭星克苏鲁被船创死。血海本是个有趣的设定,既传输氧气,让人-海-铁皮共呼吸;又富含铁离子,能让潜艇与人走向不同的异化道路,可惜YouTuber导演的能力差强人意,只贡献了一场冗长的,没有压迫感的密室自嗨秀 |
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Low budget 但是后半段巨好看!低开高走,血型度属于Evil dead级别的!今年最Metal的一部了 |
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明明很有趣的题材和故事非他妈的不能好好交代 诅咒创作者经历比这个电影里痛苦十倍的死亡 |
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看不懂啊,只看到最后沉到血海里很惨。这么孤单的电影真跟预告片一样,以后这种片应该不会看了。。。 |
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全程黑黢黢呀 |
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网红自编自导的独立冒险片太烂了……无言以对 |